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标题: 关于魔兽争霸和显卡问题。 [打印本页]

作者: dnz85660587    时间: 2008-9-7 16:58
标题: 关于魔兽争霸和显卡问题。
我玩魔兽争霸RPG的时候鼠标有点延迟(非网络问题),以前向人请教过,他们叫我把画面效果调到最低,可是这样玩起来非常不爽。也有的人说是显卡问题。我用的显卡是GeForce 7300 GS  显卡内存好象是256的,请问是不是显卡不行呢?
作者: dnz85660587    时间: 2008-9-7 16:59
画面效果调低后鼠标就不迟钝了,不过玩起来不舒服。
作者: 游侠    时间: 2008-9-7 17:17
你的鼠标显然是低分辨率的那种400DPI的
而1000DPI的适合1440*900或1280*1024的
800DDPI是适合1280*768的或1024*768的
而400DPI是适合800*600的或640*480的
作者: dnz85660587    时间: 2008-9-7 17:33
那就是要换鼠标咯?哎~又要花钱了。
作者: dnz85660587    时间: 2008-9-7 17:35
哎~玩RPG的时候我还是去网吧算了,显卡没钱解决了。
作者: 游侠    时间: 2008-9-7 17:45
鼠标延时就是鼠标很飘
我是魔兽爱好者
只要是魔兽我都知道问题的所在 冲9550到1650到7600到9600一代一代的玩过来的
3C有个7600就可以完美流畅了1280*1024分辨率
鼠标一年一个很坏鼠标的【最快每秒3下的点击率】
从400DPI到1000DPI的鼠标独用过
显然是400的DPI就会在1280*1024下延时 而且连敌人都点击不到 太飘了
低分辨率下就没事
作者: ccka    时间: 2008-9-8 12:16
我也有个问题,单机对疯狂电脑时,玩了大概10多分钟吧,双方爆人口的情况下,会有点小卡机,网上对战或RPG时没出现过。配置E2160+BI100+7600GT+1G
作者: ccka    时间: 2008-9-8 12:24
补充一下,地图是TR和TM,其他的没试过,有空试试
作者: old2    时间: 2008-9-8 16:12
不一定是显卡问题,我的集成显卡+双核 玩的很爽的
作者: 游侠    时间: 2008-9-8 16:17
原帖由 ccka 于 2008-9-8 12:16 发表
我也有个问题,单机对疯狂电脑时,玩了大概10多分钟吧,双方爆人口的情况下,会有点小卡机,网上对战或RPG时没出现过。配置E2160+BI100+7600GT+1G

你连延时和卡都分不清楚?
延时就是拖慢你移动鼠标而鼠标会慢半秒或一秒
你的是这个现象吗
显然不是
还有鼠标延时不是后期 而是在选项或游戏当中就会出现的
作者: ccka    时间: 2008-9-8 22:23
不是很会分,估计不是延时,当我A掉自己的一半兵后就不会!!!
作者: 游侠    时间: 2008-9-8 22:53
原帖由 ccka 于 2008-9-8 22:23 发表
不是很会分,估计不是延时,当我A掉自己的一半兵后就不会!!!

你是说你自己的配置不是延时把
你的显然是卡
而楼主的是鼠标不行
作者: chilton    时间: 2008-9-9 01:01
我也有问题,玩诛仙2.4RPG的时候选最难,满屏幕的敌人的时候会比较卡,E2180+650I+HD3650+2G
而我表弟3600+520+7600GT+1G竟然比我好很多
是不是魔兽对N卡的优化比较好?
作者: huyahuya    时间: 2008-9-9 08:13
楼主可以试试把“最大渲染帧数”改为0,情况会好很多;要不就用OpenGL渲染模式。。。
作者: 游侠    时间: 2008-9-9 09:42
原帖由 huyahuya 于 2008-9-9 08:13 发表
楼主可以试试把“最大渲染帧数”改为0,情况会好很多;要不就用OpenGL渲染模式。。。

楼上的太有才了
OpenGL支持魔兽吗?
作者: 游侠    时间: 2008-9-9 09:43
原帖由 chilton 于 2008-9-9 01:01 发表
我也有问题,玩诛仙2.4RPG的时候选最难,满屏幕的敌人的时候会比较卡,E2180+650I+HD3650+2G
而我表弟3600+520+7600GT+1G竟然比我好很多
是不是魔兽对N卡的优化比较好?

3650的纹理只有4个
而7600GT有12个
在大纹理游戏里面A卡就要拜倒
作者: GGC    时间: 2008-9-9 09:58
整天玩3C 我的机器是4400+  2G  8800GS   4M的带宽 不管是44  55效果全高 群P的时候也不带卡一下的
但网吧的4800+  8600GT就不行了 33的时候6个人一起大技能的时候还是会卡的
还有就是玩的时候CUP使用就在70-90比较高 他对CUP要求比较高  显卡好似也是 如果用8600的话 33群P估计都要卡了!
作者: chilton    时间: 2008-9-9 10:23
原帖由 游侠 于 2008-9-9 09:43 发表

3650的纹理只有4个
而7600GT有12个
在大纹理游戏里面A卡就要拜倒

:a3: 现在不是都集成到一起了
3650 256>2600XTGD4 256=8600GT 256>x1650XT 256>2600XTGD3 256>x1650GT 256=7600GT 256=2600PROGD3 256>7600GS 256=2600PROGD2 256>8500GT 256
作者: 游侠    时间: 2008-9-9 10:26
原帖由 GGC 于 2008-9-9 09:58 发表
整天玩3C 我的机器是4400+  2G  8800GS   4M的带宽 不管是44  55效果全高 群P的时候也不带卡一下的
但网吧的4800+  8600GT就不行了 33的时候6个人一起大技能的时候还是会卡的
还有就是玩的时候CUP使用就在70-90比 ...

澄海3C网上有测试
1600*1200用8800GT在血法30技 DK的15技 守望者的30技【要人多】只有30帧
所以说不要小看了澄海3C
玩发展的8家用6200就可以稳定在30帧
相差甚远啊
作者: 游侠    时间: 2008-9-9 10:37
原帖由 chilton 于 2008-9-9 10:23 发表

:a3: 现在不是都集成到一起了
3650 256>2600XTGD4 256=8600GT 256>x1650XT 256>2600XTGD3 256>x1650GT 256=7600GT 256=2600PROGD3 256>7600GS 256=2600PROGD2 256>8500GT 256

这个只是一般的游戏
但是特殊的游戏就不能这样算了
比如失落的星球和战争机器都是大纹理的游戏
A卡3850只有16个纹理 而8600GT也是16个纹理 那么8600GT和3850在以上的两个游戏里面性能一样
但是3650只有3850的3分之1的性能【你可以到百度里面看看以上显卡的这类游戏里面的表现】
3650在极个别的游戏里面比7600GT还要差 比如魔兽澄海3C就是典型
3650只能玩新游戏表现还可以【指和7600GT比】 但是老游戏很多不行
SP只是多边形【要是多边形要求多的游戏 那么7600GT就直接挂】3650的多边形还是很牛逼的
3650是800*120=9600
8600GT是32*1400=4480
作者: 游侠    时间: 2008-9-9 10:38
原帖由 chilton 于 2008-9-9 10:23 发表

:a3: 现在不是都集成到一起了
3650 256>2600XTGD4 256=8600GT 256>x1650XT 256>2600XTGD3 256>x1650GT 256=7600GT 256=2600PROGD3 256>7600GS 256=2600PROGD2 256>8500GT 256

像素和纹理是分开的
你可以看看GTU-Z就晓得了【看中文的】
作者: huyahuya    时间: 2008-9-9 10:53
原帖由 游侠 于 2008-9-9 09:42 发表

楼上的太有才了
OpenGL支持魔兽吗?

恩,是支持的,在快捷方式“目标”的那个路径框里目标路径的最后面“空格-opengl"便可用这个模式来运行游戏(如果是浩方或者VS之类的平台就在”设置“选项”游戏运行参数“那里输入”-opengl“便可,不用空格),因为opengl模式对于魔兽争霸3是把鼠标指针和画面分开渲染,而且是使用2D模式,这样可以解决一些那种鼠标指针飘忽的问题。。。
作者: 游侠    时间: 2008-9-9 14:28
原帖由 huyahuya 于 2008-9-9 10:53 发表

恩,是支持的,在快捷方式“目标”的那个路径框里目标路径的最后面“空格-opengl"便可用这个模式来运行游戏(如果是浩方或者VS之类的平台就在”设置“选项”游戏运行参数“那里输入”-opengl“便可,不用空格),因 ...


如果真的可以 那么400DPI的鼠标也可以解决延时
不好意思 本人学艺不精 误会了
作者: chilton    时间: 2008-9-9 16:22
原帖由 游侠 于 2008-9-9 10:37 发表

这个只是一般的游戏
但是特殊的游戏就不能这样算了
比如失落的星球和战争机器都是大纹理的游戏
A卡3850只有16个纹理 而8600GT也是16个纹理 那么8600GT和3850在以上的两个游戏里面性能一样
但是3650只有3850的 ...

多谢指点,知道了

333.JPG (167.69 KB, 下载次数: 476839)

333.JPG

作者: 游侠    时间: 2008-9-9 18:53
原帖由 chilton 于 2008-9-9 16:22 发表

多谢指点,知道了


你的3650是8个纹理4个像素120个浮点运算
这个比2600强一点
2600是4个纹理4个像素120浮点运算
你的3650也不会差
8个纹理还是可以的
你的核心频率722乘以8就等于5.8G的纹理 同样核心频率乘以4就等于2.9G
作者: 游侠    时间: 2008-9-9 19:08
说实话A卡不差
只是架构和NV不一样 A卡注重浮点运算和多边形 而NV注重纹理和像素
就说4800系列 他是800个SP*700=560000    GTX280是256个SP乘以1800等于460800 【A卡比N卡多很多哦】
但是像素GTX280是32个纹理是80个  而4800是24个像素40个纹理 【N卡全面胜出】
总结 A卡和N卡走的方向不一样 就决定了游戏表现不一样 但是大家都忽略一点就是 游戏都是以N卡优化的
那么A卡想要强过NV就必须要像素和纹理都要强过NV 你想想看 成本要多么高
大纹理的游戏有很多这里就不一一指出
作者: hhh0503    时间: 2008-9-9 20:43
原帖由 游侠 于 2008-9-9 09:42 发表

楼上的太有才了
OpenGL支持魔兽吗?



的确可以改openGL的,但是没有必要
作者: chilton    时间: 2008-9-9 22:15
原帖由 游侠 于 2008-9-9 18:53 发表


你的3650是8个纹理4个像素120个浮点运算
这个比2600强一点
2600是4个纹理4个像素120浮点运算
你的3650也不会差
8个纹理还是可以的
你的核心频率722乘以8就等于5.8G的纹理 同样核心频率乘以4就等于2.9G

哦,多谢详细解答
只要我期待的DIABLO3,极品飞车12,星际2能在默认下玩得流畅就行了
作者: chilton    时间: 2008-9-9 22:22
原帖由 游侠 于 2008-9-9 19:08 发表
说实话A卡不差
只是架构和NV不一样 A卡注重浮点运算和多边形 而NV注重纹理和像素
就说4800系列 他是800个SP*700=560000    GTX280是256个SP乘以1800等于460800 【A卡比N卡多很多哦】
但是像素GTX280是32个纹理是8 ...

说实话,下次我不敢买A卡了:a33: 我宁愿多花100元买个N卡.装驱动都要装2个,还要装HDMI那个声卡驱动
作者: 天气预报    时间: 2008-9-9 23:16
新手
处女贴 给你了
我也玩魔兽
03年就开始玩
现在还在用那时的电脑 amd2000+ 集成的mx440  挺流畅的 只要不是3v3满人口大战就能挺住
原来用杂牌鼠标 现在用mx518 都一样玩啊  
和dpi有关么?
作者: 游侠    时间: 2008-9-9 23:22
MX440还是不错的
玩发展的2V2是不会卡的
3V3没玩过 我最早的显卡也是这块
作者: GGC    时间: 2008-9-10 17:18
原帖由 游侠 于 2008-9-9 23:22 发表
MX440还是不错的
玩发展的2V2是不会卡的
3V3没玩过 我最早的显卡也是这块

我的也是 旌宇的MX440 呵呵
作者: hhh0503    时间: 2008-9-10 18:37
P3+winfastGF2开始玩魔兽的路过~
作者: lizoyu    时间: 2008-9-10 18:38
原帖由 GGC 于 2008-9-10 17:18 发表

我的也是 旌宇的MX440 呵呵

哈哈我是公版的MX440:a48:
作者: hhh0503    时间: 2008-9-10 18:38
至于最早用过的显卡,咳咳。我自己也不知道叫啥~:a28:
小学时候英语没有学好
作者: hhh0503    时间: 2008-9-10 18:39
魔兽 混乱之志 最早出来的时候就是GF2的配置了。
那个时候好点的是图拉丁配置。
玩3C读盘都要2到3分钟。

后面的GF4就是玩魔兽的极品了。一般来说不太会卡。用的U一定要好

我是最早一批玩3C的~

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-9-10 18:48 编辑 ]
作者: hhh0503    时间: 2008-9-10 18:45
魔兽刚出来 由于P4的价格超级高,用了rambus内存。而且整体效率低下
所以P4刚开始没有普及开来。
相同等级的图拉丁可以说是极品了。
作者: huyahuya    时间: 2008-9-10 21:56
火影兄,你作为WAR3骨灰的玩家,预测下它的下一个资料片或者WAR4:a28:




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