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标题: 特效全开8X反锯齿的孤岛危机 [打印本页]

作者: x_tf    时间: 2008-9-12 20:04
标题: 特效全开8X反锯齿的孤岛危机
我在64位VistaSP1下特效全开8X反锯齿已经通关,平均20多帧,室内可以达到40多帧。
电脑配置如下:
AMD5200+
HD4850北极星
6GRAM
应广大网友要求,我也来发点特效全开8X反锯齿的孤岛危机的图。



[ 本帖最后由 x_tf 于 2008-9-12 20:31 编辑 ]

crysis64 2008-09-12 20-40-46-62.jpg (91.8 KB, 下载次数: 444834)

crysis64 2008-09-12 20-40-46-62.jpg

crysis64 2008-09-12 20-40-54-76.jpg (100.73 KB, 下载次数: 403963)

crysis64 2008-09-12 20-40-54-76.jpg

crysis64 2008-09-12 20-54-33-52.jpg (66.34 KB, 下载次数: 394056)

crysis64 2008-09-12 20-54-33-52.jpg

crysis64 2008-09-12 21-18-21-15.jpg (136.45 KB, 下载次数: 380547)

crysis64 2008-09-12 21-18-21-15.jpg

作者: a63015150    时间: 2008-9-12 20:51
分辨率小了点
作者: x_tf    时间: 2008-9-12 21:04
原帖由 a63015150 于 2008-9-12 20:51 发表
分辨率小了点

没有办法是接到多媒体液晶电视上玩的,分辨率最大就这么大,不过效果比普通LCD好多了。
作者: godwon    时间: 2008-9-12 21:24
可以~很好~不错
作者: nVIDIADriver    时间: 2008-9-12 21:43
ultra high不是这种效果吧
作者: x_tf    时间: 2008-9-12 22:00
原帖由 frankexam 于 2008-9-12 21:14 发表
这个地面的感觉 好像不是全特效啊 怎么纹理这么不清晰的
bmp效果要好一点,用画笔转的JPG什么都没改可能有损压缩,画质损失比较大。
顺便上个6G内存图

1.jpg (67.93 KB, 下载次数: 339579)

1.jpg

作者: albert2kiss    时间: 2008-9-12 22:03
VISTA 64BIT原版是在哪里下啊,兼容咋样
咱现在还会是VISTA 32BIT+XP SP3双系统啊
作者: x_tf    时间: 2008-9-12 22:17
原帖由 albert2kiss 于 2008-9-12 22:03 发表
VISTA 64BIT原版是在哪里下啊,兼容咋样
咱现在还会是VISTA 32BIT+XP SP3双系统啊
就是下了那个28合1的,除了USB无线网卡64bit驱动找不到以外还没有碰到什么不兼容的。
我是Vista64,32,XP三系统分别安装在3块硬盘上,互不干扰。:a48:
作者: 游侠    时间: 2008-9-12 22:20
6G的内存第一次看见
很强:a32:
作者: x_tf    时间: 2008-9-12 23:26
原帖由 frankexam 于 2008-9-12 22:50 发表


6G内存 可以用来干啥 我觉得3GB现在用绰绰有余 只是不能双通道才4GB


6G内存用处很多呀,先不说Vista64位下,孤岛危机连续读几次存档,
内存就用到3G以上,玩大型游戏有明显的好处。
就算在32位下,拿个3G内存做虚拟硬盘,放temp文件,IE缓存,下BT,
RAR解压缓存,不仅延长硬盘使用寿命,降低噪音,节能环保。
对提高系统整体性能也大有好处。现在6G内存用了半年多,要我回到2G,可能
一天也忍受不了。
本来想上8G的,原来的2G没有舍得扔,就搞了个不伦不类的6G,
两年前买的2G的价格都够现在上8G了




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