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标题: 480个SP的HD4830 来了,9800GT危险了 [打印本页]

作者: x_tf    时间: 2008-9-24 11:39
标题: 480个SP的HD4830 来了,9800GT危险了
尽管已经盛传已久,但是ATI的Radeon HD 4850 X2到目前为止依然是只闻其声不见其形。不过,ATI近期却会发布一款之前鲜有耳闻的显卡——Radeon HD 4830。

    Radeon HD 4830基于RV770LE显示核心,是一款名副其实的“厂商卡”,频率及其风格完全又AIB厂商自行设计。HD 4830的定位将会对准NVIDIA的GeForce 9800GT以及9600GT。

    与4850/4870内建800个流处理器不同,RV770LE内建480个流处理器,不过同样可以支持DirectX 10.1,CrossFireX,采用512MB GDDR3显存颗粒。
作者: godwon    时间: 2008-9-24 11:52
9600GT~9800GT这一段
AMD确实比较疲软就是了
作者: albert2kiss    时间: 2008-9-24 12:01
9800GT大部分游戏只比9800GTX慢10%
用480个流恐怕搞不定98GT吧,至少720个流才差不多
咱觉得应该把3870X2直降到这个价位和98GT拼个你死我活
作者: godwon    时间: 2008-9-24 12:06
原帖由 albert2kiss 于 2008-9-24 12:01 发表
9800GT大部分游戏只比9800GTX慢10%
用480个流恐怕搞不定98GT吧,至少720个流才差不多
咱觉得应该把3870X2直降到这个价位和98GT拼个你死我活


480个SP~能起多大作用~看看3870的320个SP
关键还是核心~
这卡性能还比较难讲
作者: albert2kiss    时间: 2008-9-24 12:16
SP还是很重要的吧
4850 800个SP很强大啊
3870 只有320个所以就很弱了
作者: godwon    时间: 2008-9-24 12:19
这个还是等评测~核心和SP~在性能中的比重~要看看
作者: x_tf    时间: 2008-9-24 12:20
4000系列的AA很强的,4670开了AA就和9600GSO有一拼了。
HD4830 开了AA肯定要强于9800GT,ATI就是怕性能太高,
把自家的HD4850一起灭了。
作者: godwon    时间: 2008-9-24 12:20
原帖由 x_tf 于 2008-9-24 12:20 发表
4000系列的AA很强的,4670开了AA就和9600GSO有一拼了。
HD4830 开了AA肯定要强于9800GT,ATI就是怕性能太高,
把自家的HD4850一起灭了。


如果削到720个SP~拉不开差距
作者: albert2kiss    时间: 2008-9-24 12:23
个人觉得9800GT和9800GTX
也没拉开多少多少差距丫
NV也就在后面多了个X
A也就少了30
720应该很合适
作者: godwon    时间: 2008-9-24 12:26
原帖由 albert2kiss 于 2008-9-24 12:23 发表
个人觉得9800GT和9800GTX
也没拉开多少多少差距丫
NV也就在后面多了个X
A也就少了30
720应该很合适


非要到720`再把核心削一下差不多~
不然单单比4850少80个SP~这80个SP能不能拉开至少10%的性能~难讲
作者: albert2kiss    时间: 2008-9-24 12:28
:a14: 80个SP已经很多了,等于一个新出的RV710了啊
作者: godwon    时间: 2008-9-24 12:33
原帖由 albert2kiss 于 2008-9-24 12:28 发表
:a14: 80个SP已经很多了,等于一个新出的RV710了啊


削了720个SP
作者: godwon    时间: 2008-9-24 12:33
还有核心~
作者: albert2kiss    时间: 2008-9-24 12:52
480个,应该跟9600GT差不多吧
作者: kappa8086    时间: 2008-9-25 10:43
SP利用率永远也不会达到100%,构架一样的情况下越多利用率越低,所以SP就算屏避一半,在压力没到顶点的时候差距也只在30%以内。480SP,如果没有其他方面调整的话,据我估计约等于8800GT。

但,真的怕是屏闭来的功率太高,火炉不是高科技该有的风格,所以从来不考虑旗舰型。HD4670已经比较合适了,但都已经半个多月了国内市场还是没见到典型产品,唉~
作者: godwon    时间: 2008-9-25 10:48
这款卡~弄不好会比较成功~

看看咯~
作者: albert2kiss    时间: 2008-9-25 10:50
原帖由 kappa8086 于 2008-9-25 10:43 发表
SP利用率永远也不会达到100%,构架一样的情况下越多利用率越低,所以SP就算屏避一半,在压力没到顶点的时候差距也只在30%以内。480SP,如果没有其他方面调整的话,据我估计约等于8800GT。

但,真的怕是屏闭来的 ...

GPU在并行运算上并不如CPU有极其复杂的构造和指令集
每个GPU的渲染单元都是构造比较简单的,在底层驱动利用率优化上是容易实现高利用率的
当然利用率达到100%是永远不可能的,但GPU的利用率绝不是越多利用率越低
GPU不等于CPU
作者: kappa8086    时间: 2008-9-25 11:20
原帖由 albert2kiss 于 2008-9-25 10:50 发表

GPU在并行运算上并不如CPU有极其复杂的构造和指令集
每个GPU的渲染单元都是构造比较简单的,在底层驱动利用率优化上是容易实现高利用率的
当然利用率达到100%是永远不可能的,但GPU的利用率绝不是越多利用率越低 ...


高利用率需要高压力,而高压力的几率相对小得多了,何况还有显存带宽纹理单元等的瓶颈问题
到了实际表现上并行处理数量越高利用率越低这个结论我觉得应该是没错的
作者: albert2kiss    时间: 2008-9-25 16:27
不知道所说的高压力,是什么东西
希望解释一下,但个人觉得现在大部分高利用率其实是通过
并行运算的底层编程来实现的,就如今这个时代而言,显卡的内部宽带都是以几十G的带宽来进行数据交换的,显卡厂商在当初高端卡的设计上对各种带宽的瓶颈绝对有所估量
AMD的GDDR5设计就已经很说明问题,可以说在这个年代,带宽瓶颈几乎只存在于低端卡,高端卡的带宽只会超前不会落后




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