原帖由 albert2kiss 于 2008-9-24 12:01 发表
9800GT大部分游戏只比9800GTX慢10%
用480个流恐怕搞不定98GT吧,至少720个流才差不多
咱觉得应该把3870X2直降到这个价位和98GT拼个你死我活
原帖由 x_tf 于 2008-9-24 12:20 发表
4000系列的AA很强的,4670开了AA就和9600GSO有一拼了。
HD4830 开了AA肯定要强于9800GT,ATI就是怕性能太高,
把自家的HD4850一起灭了。
原帖由 kappa8086 于 2008-9-25 10:43 发表
SP利用率永远也不会达到100%,构架一样的情况下越多利用率越低,所以SP就算屏避一半,在压力没到顶点的时候差距也只在30%以内。480SP,如果没有其他方面调整的话,据我估计约等于8800GT。
但,真的怕是屏闭来的 ...
原帖由 albert2kiss 于 2008-9-25 10:50 发表
GPU在并行运算上并不如CPU有极其复杂的构造和指令集
每个GPU的渲染单元都是构造比较简单的,在底层驱动利用率优化上是容易实现高利用率的
当然利用率达到100%是永远不可能的,但GPU的利用率绝不是越多利用率越低 ...
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