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原帖由 NightBeckon 于 2008-10-14 11:27 发表
WOW是无效渲染特别多。游戏引擎并不会因为不在视野而停止渲染。其次,粒子效果的算法很诡异。这2点在术士众多AOE的时候会非常明显。
其次,WOW是个极度依赖CPU的游戏。模型生成和粒子运算完全依赖于CPU。并且他的基 ...
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