原帖由 lastfj 于 2009-1-6 21:04 发表
什么U?
http://game.amd.com/us-en/drivers_catalyst.aspx?p=xp/integrated-xp
装的是这个版本的驱动么?
原帖由 albert2kiss 于 2009-1-8 13:06 发表
明显是你装的系统,双核驱动不行,
XP只要是达好了双核驱动的,都不会出现这种情况,
光看同样配制3DMARK06的XP比VISTA高一千分都可以看出来
原帖由 albert2kiss 于 2009-1-8 13:30 发表
CPU官方网站,有叫CPU补丁的东西,敢问知道伐?
3DMARK06中单核Q6在XP下把VISTA下Q6四核给日了?
新游戏都是在VISTA环境下DX9对比DX10跑的,什么时候变成VISTA对XP了?
并且那个帧数是由DX10显卡体现出来的,不是CPU
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原帖由 albert2kiss 于 2009-1-8 14:05 发表
现在不在家搞不了这个;
先发个多线程对比图,
反正咱玩的所有游戏中都是XP比VISTA帧树高
包括COD5
,假如微软连这种双核的优化都无法在XP下实现,就实在太失败了
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原帖由 albert2kiss 于 2009-1-9 14:15 发表
有图有真相:a38: ;
第一二个图明显显示XP下COD5是完美双核运行的;
另外第三个图是真三国无双5在XP下切出来表现出来的CPU占用曲线;
XP下真三国无双5截不到CPU占用,在与VISTA的对比中发现,真三国无双本来优化的就不 ...
XP.JPG (254.86 KB, 下载次数: 96)
原帖由 albert2kiss 于 2009-1-10 14:05 发表
那个黑色边框的是XP,
咱的意思是在双核的多线程应用方面VISTA并不比XP强,
COD5全部是在XP下截图的
真三国5在XP下如此,VISTA也基本没太多改进
并且VISTA尽管经过优化在资源占用方面依旧不如XP;
相关的理论解释可 ...
原帖由 albert2kiss 于 2009-1-11 12:17 发表
22楼图不是已经证明了么;
那个树木背景的系统就是自己美化的XP SP3,19楼的使命召唤5所有的图都是XP下的;
只有最后两张真三国5是在VISTA下截的,VISTA依旧是一个100%一个30%
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