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标题: 1.792G显存的微星 N260GTX Lightning显卡GTA4帧数和4870相当 [打印本页]

作者: btwb006    时间: 2009-5-17 10:28
标题: 1.792G显存的微星 N260GTX Lightning显卡GTA4帧数和4870相当
1.792G显存的微星 N260GTX Lightning显卡GTA4帧数和4870相当

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微星 N260GTX Lightning.jpg

作者: btwb006    时间: 2009-5-17 10:29
可见显存大小不是GTA4的关键,关键在于更高的GPU速度。
作者: btwb006    时间: 2009-5-17 10:31
今天就会公布这个显卡的售价,太平洋参与价格竞猜的名单今天就公布了

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1241753938540.jpg

作者: 9800GTX    时间: 2009-5-17 10:42
这个卡运行3DMAX不知道会怎么样,
作者: albert2kiss    时间: 2009-5-17 15:56
这个显存可以开更高的特效吧
作者: lloovveerr    时间: 2009-5-17 17:45
那个4870  是 1G么
作者: btwb006    时间: 2009-5-18 00:07
应该是1G 应为和4890差距很小
作者: albert2kiss    时间: 2009-5-18 16:35
看了评测,视距只开到了30,而且开的特效中;
显存才用了4XXM,体现不了大显存的优势啊
作者: btwb006    时间: 2009-5-19 18:27
视距要是开的再高,帧数只能是更低。视距越高,画面中显示的3D模型就越多,GPU就负担更重。
作者: lloovveerr    时间: 2009-5-19 19:15
1G  4870 现在也是 1200~1300么?
作者: albert2kiss    时间: 2009-5-19 21:08
:a38: 在30帧流畅的前提下;
260+大显存,明显能开更高的视距
作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:00
我4870X2  现在都把1G用不满,视距我是最低,显存大概就是600兆左右。如果再开视距帧数就开始不流畅了。尤其是车多的时候。所以我感觉GTA4这个游戏瓶颈还是在显卡运算速度上。再大的显存只能开更高的视距,更高的视距只能给GPU带来更高的负荷,1G显存用满视距可以开 30,我看现在先想办法在特效全高的情况下把视距30搞流畅是基本,然后在帧数超过45-60帧后再搞更大的显存把视距再适当开高。
作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:01
看这张截图,视距最低,车前方的房子墙壁是虚的。

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GTAIV 2009-05-18 00-05-15-88.jpg

作者: albert2kiss    时间: 2009-5-19 22:05
中特效开大视距;
GTA4这游戏的高特效感觉不太明显;
高特效开大视距,1.7G明显还是不够
作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:05
只需把车子稍微望前开2大概2米远,顿时前方刚刚发虚的墙面立刻清晰了,以前看不到得东西显露出来了,但是帧数也跌了3帧,这是画面上没有加任何东西的情况下,只是稍微把车子望前移动了下,我又试了,把视距开的越大,帧数掉的越多,开到最满  也就是30的时候,帧数已经跌倒30多了。这明显对一个以开车为主的游戏来说是不能接受的。

GTAIV 2009-05-18 00-05-27-15.jpg (238.55 KB, 下载次数: 10832)

GTAIV 2009-05-18 00-05-27-15.jpg

作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:13
特效高  视距最低

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GTAIV 2009-05-19 22-09-05-45.jpg

GTAIV 2009-05-19 22-09-16-94.jpg (261.34 KB, 下载次数: 6298)

GTAIV 2009-05-19 22-09-16-94.jpg

作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:14
特效中   视距最高

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GTAIV 2009-05-19 22-09-59-83.jpg

GTAIV 2009-05-19 22-10-04-10.jpg (262.09 KB, 下载次数: 10279)

GTAIV 2009-05-19 22-10-04-10.jpg

作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:16
视距是最大的硬件杀手
作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:23
如果中特效 视距最低  再把光照和阴影全关,可以上60帧,但是车流量还是最低啊

GTAIV 2009-05-19 22-19-57-69.jpg (238.36 KB, 下载次数: 2372)

GTAIV 2009-05-19 22-19-57-69.jpg

GTAIV 2009-05-19 22-20-06-39.jpg (244.61 KB, 下载次数: 6895)

GTAIV 2009-05-19 22-20-06-39.jpg

作者: albert2kiss    时间: 2009-5-19 22:23
记得很久很久以前某兄的280跑过,感觉还可以,HIGH开到了50视距,
这块260+画质稍微降低一点点开全视距,应该没什么问题


作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:29
这个测试分数 不真实,实际游戏中主要是室外问题大,室内我可以上100帧数,什么都开最高都可以上100帧,就是室外就狂跌。
作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:30
这个是我反复比较后发现的最好的设置,对帧数影响不大,对画质也损失不大。上面那几个设置对速度影响是最小的,中特效和高特效对我来说几乎一样的,地下那4个横杠才是杀手中的杀手。

GTAIV 2009-05-19 22-26-41-68.jpg (238.74 KB, 下载次数: 16169)

GTAIV 2009-05-19 22-26-41-68.jpg

GTAIV 2009-05-19 22-26-45-37.jpg (256.07 KB, 下载次数: 14535)

GTAIV 2009-05-19 22-26-45-37.jpg

作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:44
用我最喜爱的这个设置,跑测试刚好超过60,是65帧。

GTAIV 2009-05-19 22-41-40-04.jpg (88.94 KB, 下载次数: 13686)

GTAIV 2009-05-19 22-41-40-04.jpg

GTAIV 2009-05-19 22-41-58-94.jpg (89.67 KB, 下载次数: 16235)

GTAIV 2009-05-19 22-41-58-94.jpg

作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:45
如果开启阴影则会降低几帧。

GTAIV 2009-05-19 22-40-19-75.jpg (89.13 KB, 下载次数: 14645)

GTAIV 2009-05-19 22-40-19-75.jpg

GTAIV 2009-05-19 22-40-26-10.jpg (93.74 KB, 下载次数: 913)

GTAIV 2009-05-19 22-40-26-10.jpg

作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:48
如果把车流量关最小,其实测试里面对车流量关系很小,游戏中最明显。测试里反而涨了几帧。

GTAIV 2009-05-19 22-38-52-23.jpg (89.01 KB, 下载次数: 10515)

GTAIV 2009-05-19 22-38-52-23.jpg

GTAIV 2009-05-19 22-39-00-23.jpg (89.52 KB, 下载次数: 6790)

GTAIV 2009-05-19 22-39-00-23.jpg

作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:50
如果关光照,那就跌的多了 直接跌10帧。

GTAIV 2009-05-19 22-37-14-30.jpg (89.11 KB, 下载次数: 3711)

GTAIV 2009-05-19 22-37-14-30.jpg

GTAIV 2009-05-19 22-37-26-62.jpg (89.9 KB, 下载次数: 13189)

GTAIV 2009-05-19 22-37-26-62.jpg

作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:51
视距开26点  帧数再跌5帧。

GTAIV 2009-05-19 22-35-31-38.jpg (89.05 KB, 下载次数: 81)

GTAIV 2009-05-19 22-35-31-38.jpg

GTAIV 2009-05-19 22-35-47-73.jpg (94.49 KB, 下载次数: 14211)

GTAIV 2009-05-19 22-35-47-73.jpg

作者: btwb006    时间: 2009-5-19 22:54
降低画质  帧数提升很小,只有把视距 和 光照  也就是低下那4个横杠第一个和第2个,是最明显的,游戏中 第3个车流量也很明显,最后那个阴影也能提高5帧数左右。
作者: albert2kiss    时间: 2009-5-19 23:32
做一下优化大显存应该还是有好处;
各个特效开高后
在分辨率方面,貌似帧数差异不太大;
一直在想到底是显卡瓶颈,还是CPU瓶颈了,
在你的那个特效设置中,分辨率高低对帧数的影响大不大啊?
作者: albert2kiss    时间: 2009-5-19 23:33
或者更高的特效,减低分辨率;
帧数会有所上涨?
作者: btwb006    时间: 2009-5-19 23:42
分辨率对我影响很小,我用最低分辨率最低特效  帧数也是 68帧数左右。
作者: btwb006    时间: 2009-5-19 23:44
我感觉大显存是建立在高速GPU上的,就和1G的9600GT速度没有512的9800GT快一样。
作者: btwb006    时间: 2009-5-19 23:47
目前的GPU都还不具备用大显存的时候,还是等G300和R870吧。而且GTA4对2个GPU提示还是几乎100%的,但是对3-4个GPU确实没有提升,所以我也不考虑4870X2CF了,静静的用视距1  光照1  流量1   阴影1   其他全高先玩,等候年底新的显卡评测的到来,反正我是看不到真真切切的提升是不会出手的。




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