纯硬件篇!! 非公版GTX260+市场可谓是六国大封相,超频OC版,低价缩水版应有尽有,玩到这个程度,玩家对GTX260+也感觉到了无新意,甚至觉得P651公版还是最强(可惜高热,老制程GPU一直令玩家心中有那么一根刺,YY作祟啊!),尽管索泰早前推出的GTX260首发版获得一定的支持,但是索泰觉得依然有提升的空间,所以特别提出:GTX285/260+补完计划,打造一款市场上最强的非公版GTX285/260+产品! ![]() 产品的还处于调试阶段,除风扇外PCB已经确定下来了,首先必须使用12层PCB,要做到超越公版这是根本的底线,其次从设计、供电、频率、散热等各方面力尽完善补完计划! ![]() 想必大家觉得这款卡最夸张就是那个power了吧。没错!是真材实料的12相,PWM是uP6208AM支持动态调整相位,在空闲的时候自动关闭多相供电、节省电能,并不是那种骗骗人的双电感设计,每一相power都用两个Renesas瑞萨LFPAK mosfet、BL超大容量密闭陶瓷贴片电感。松下SP-CAP随便用,每相至少一颗。这么BT的堆料带来的好处就是极低的纹波和超级OC能力。 ![]() 显存由于被核心power占了地盘,只能挪到PCB顶端,但是也因祸得福,可以做满满的3Phase,可恶的是工厂打错了显存,还是1ns的,导致暂时只能跑2400 %>_<%,出货最少要换上0.8ns才算及格! ![]() 再看看核心power背面的MLCC阵列,实际上这已经不算什么,要看就看上面的黑色大块头。这可是NCC最新研发的顶级去耦电容Proadlzier,单颗容量高达1000uF,是普通高分子聚合物电容的三倍以上,而且高频性能极佳轻松上GHz级别,ERS低到仅有2mΩ,为高频DC-DC电源提供滤波,降低纹波和噪声,达至更出色的供电,但付出的代价是极高的成本,千颗采购价也高达1.2 USD。。。。但是为了频率,拼了!! ![]() NCC Proadlzier的特性介绍,只要用上一颗就可以顶上一堆的高分子+MLCC,而且高频和去耦性能更为出色 ![]() 只有2mΩ的ESR,应该是当前最低的ESR纪录。当前最强的NCC psc固态电容还有6mΩ!! ![]() 一共用了6pcs,只是几个电容就用去了7.2USD,合算50RMB啊。。。。 ![]() 初版打回来的sample,用AC三风扇盖上去小跑一下800\2000MHz,拉负载看看纹波怎么样。 ![]() 在显卡核心背面的MLCC电容焊出线圈,再把示波仪探针插进去测量电压纹波。 ![]() 待机纹波19.2mV,远低于NV的100mV规定。静态只能体现出供电的一小部分性能,满载动态纹波才是供电的品质最重要指标。 ![]() 满载动态仅有136mV,而NVIDIA的标准是300mV,更低的纹波波动范围带来的最大好处就是极好的供电效果和稳定性,从而让这片显卡默认跑在800MHz上。 ![]() 送上一张频率截图,应该是NV历史上首款默认800MHz核心的产品了! ![]() 广受关注的GTX260首发版不仅仅是样子够YY,更多令玩家却步伤心是超长的长度。玩家的意见都是对的,太长了,那么就改呗:另造一款标准长度的散热。用上了兄弟蓝宝的均热板技术,但整个面积就大大提升了,还能照顾到显存和power方面的散热,最终效果要等实物出来测一下才知道。 堆料是人都会,但是要堆出水平、堆出效果就不仅仅是料的因素了,更重要的是研发能力、设计导向和采购实力,索泰正正依靠的是栢能的够硬后台,才能做出这款GTX285/260+补完计划产品。 |
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