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現在厚紙板上規劃一下眼鏡的大小,如果你對於眼鏡大小沒啥概念,請把正在帶的眼鏡拿下來仗量一下,如果沒有 ...
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至於要畫成什麼形狀就端看個人對於藝術及創作的天份了。
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畫好之後,把它裁切下來。
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鏡框完成!看起來還頗像是一回事
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接著再把玻璃紙按照鏡框大小裁切黏上,左眼為紅色右眼為藍色,個人是覺得兩層會比較剛好,這部份可以自行斟 ...
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三兩下完成!
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看起來還真像是一回事。
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進入設定畫面之後有兩個部分可以選擇,因為我們是自製3D眼鏡並非完整的3D Vision,請選擇右邊這一塊3D Visi ...
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接下來有的畫面因為已經經過3D處理,直接截圖會失真,所以小弟用相機拍攝原汁原味測試硬體設定,請帶上你做 ...
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用左眼看(閉上右眼)你應該會看到六角形的方塊居多,如果你覺得三角形還是很明顯那應該是紅色不夠深,可以 ...
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用右眼看(閉上左眼)你應該會看到三角形的方塊居多才是正常的。
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接著就是大功告成,系統會播幾張遊戲的3D圖片讓你讚嘆一下。
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帶上立體眼鏡你可以看到遊戲中的角色場景相當立體且有層次感。
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如果你覺得不怎麼立體可能是眼睛還不太適應這種感覺,這時候可以打開NVIDIA的展示程式,因為這部份是會移動 ...
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接著還用講,打開幾個遊戲試試效果...
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不過...為何CSS這種在9800GT下FPS會剩下十幾張...
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原型兵器 Prototype 開啟3D之後也剩下17張。
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關掉3D之後39張...玩3D效果也是相當吃資源的。9800GT霎時變成低階卡....
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