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标题: 肉打BF2跟AMDX2打BF2确实不一样。。。。。。难道是我设置问题? [打印本页]

作者: sunny001    时间: 2007-3-13 07:04
标题: 肉打BF2跟AMDX2打BF2确实不一样。。。。。。难道是我设置问题?
肉打BF2跟AMDX2打BF2确实不一样。。。。。。难道是我设置问题?
以前配置。。。大概是AMD 3800X2 OC 2.4G,1G*2  1T同步,7800GT。400W。全高,不开锯齿 1024*768


前天配置。。。大概是INT 6300 OC 3.1G,1G*2 2T同步,8800GTS。400W。全高,开4X锯齿,1280.1024



AMD的玩完游戏后退回到桌面,没有什么感觉是在运行完大型游戏后的状态。打开别的程序都很迅速,没有拖延。。。

INTEL的退出游戏后。。。比较明显的感到力量不足。。。我开的特效及分辩率下,游戏中FPS都在95-100的。。。



刚做完RAID 0,还没试有啥改变。。。





以上只是自己实际使用后的对比。。。。。。请“专家们”慎言。。。
作者: cms21cn    时间: 2007-3-13 07:53
分辨率不一样啊
作者: wqh3889412    时间: 2007-3-13 08:26
不与评论
主要近来拉分的
呵呵
作者: gaoyin91    时间: 2007-3-13 08:34
可能是楼主对于肉的要求过高,心理上的原因造成感觉肉比较慢。。。。
作者: ahgzj1    时间: 2007-3-13 08:52
RAM的问题吧,两种的RAM看起来不一样
作者: zjx2009    时间: 2007-3-13 08:59
退出后的感觉主要和内存速度和磁盘性能有关,退出游戏后的几秒主要是在释放内存和释放虚拟内存(在磁盘上)。对于bf2这种占用虚拟内存很高的游戏,会占用大量的磁盘空间,不知道你的肉是配的哪种芯片组,可能磁盘管理性能不高。再加上amd用的是1t的内存
作者: kissflying    时间: 2007-3-13 09:09
我觉得大概是lz的肉配分辨率比较高,再加上打开了4xfsaa,造成游戏的内存使用率较高,于是系统把windows的文件放到虚拟内存去了,游戏结束后再读回来就显得比较慢。
建议lz也用1024*768不开抗锯齿试一下。在不同的强度下面比较没有意义。
作者: myron11    时间: 2007-3-13 09:17
回复 #7 lobbiest 的帖子
同意楼上的看法
作者: longwzr    时间: 2007-3-13 09:29
不知道换vista会不会好点~~据说vista内存硬盘管理比XP好很多~~
作者: sanguoheyi    时间: 2007-3-13 10:13
X2配置FPS是多少?

是联机状态下的FPS么
作者: baizhiping    时间: 2007-3-13 11:25
不同设置对比没什么意义挖~~~运算量不是一个级别,,
作者: niuyiniu    时间: 2007-3-13 11:28
不开锯齿 1024*768
开4X锯齿,1280.1024


要是对比的话建议LZ显卡换成一样的
分辨率都上1280*1024
要不怎么比啊


作者: wdj4684    时间: 2007-3-13 11:57
我以前146 7900GT  现在6300 8800GTS  没有遇到你说的情况
作者: lizhimeng    时间: 2007-3-13 11:57
估计是你设置问题,我的配置打BF2就没有这个问题
6300 OC 2.8
2G RAM
7900GTX 512
分辨率开1600X1200,4X,全高,就是关闭了动态阴影和光线,FPS80-100
作者: 9898855285    时间: 2007-3-13 12:04
分辨率变化也是不小的.
还4X!
作者: huilin1210    时间: 2007-3-13 12:05
不开锯齿 1024*768
开4X锯齿,1280.1024


如果都在1024x768,不开锯齿,两者平台如上

估计肉比较有优势,毕竟显卡和u的频率差距摆在那里

还是肉也到2.4g.显卡也7800统一看看.尽量缩小平台差距.
作者: oncewar998    时间: 2007-3-13 13:40
战地2对内存和磁盘性能要求极大,1G内存是免不了卡的,raid0效果不明显,建议上猛禽。为什么说对显卡要求反倒不大了呢?因为开越多特效,地形越复杂,花花草草越多,严重阻碍视线。
作者: 342    时间: 2007-3-13 14:09
2M的肉是这样了...
作者: lx198112    时间: 2007-3-13 15:21
这个跟u不会有什么关系把
作者: ujffygam2007    时间: 2007-3-13 15:25
原帖由 mgsolid 于 2007/3/13 09:40 发表
CPU快上网也会快吗?
我觉得这主要取决于磁盘速度。
有人说过CPU快,上网就会快么?

不要人云亦云。

磁盘是一样的磁盘。
作者: shao1313    时间: 2007-3-13 15:26
原帖由 fawxin 于 2007/3/13 10:13 发表
X2配置FPS是多少?

是联机状态下的FPS么
当然是网上打的。。。64人图,FPS也就60-90
作者: lmjps2    时间: 2007-3-13 15:27
原帖由 沙门 于 2007/3/13 11:25 发表
不同设置对比没什么意义挖~~~运算量不是一个级别,,
比下来是应该差不多。AMD的我也用过反锯齿4X,不管切换还是退出来再立刻执行程序,都没有肉的严重。
作者: yango    时间: 2007-3-13 15:28
原帖由 ǔé傳說 于 2007/3/13 11:28 发表
不开锯齿 1024*768
开4X锯齿,1280.1024


要是对比的话建议LZ显卡换成一样的
分辨率都上1280*1024
要不怎么比啊

又不是比他们得分谁高。。。是退出游戏后再立即执行程序的效能(暂且这么说吧)
作者: tangxyz123    时间: 2007-3-13 15:30
原帖由 ac130 于 2007/3/13 11:57 发表
估计是你设置问题,我的配置打BF2就没有这个问题
6300 OC 2.8
2G RAM
7900GTX 512
分辨率开1600X1200,4X,全高,就是关闭了动态阴影和光线,FPS80-100
我两个平台都是在游戏里选的高,再开4X。
作者: love099    时间: 2007-3-13 15:31
原帖由 bzy1658 于 2007/3/13 12:05 发表
不开锯齿 1024*768
开4X锯齿,1280.1024


如果都在1024x768,不开锯齿,两者平台如上

估计肉比较有优势,毕竟显卡和u的频率差距摆在那里

还是肉也到2.4g.显卡也7800统一看看.尽量缩小平台差距.
不是对比速度,是结束游戏后,立即执行程序的快慢。
作者: poly117    时间: 2007-3-13 15:33
原帖由 大男人 于 2007/3/13 14:46 发表
战地2开最高,1G内存根本不够!!!
LZ明白吗?
所以不是U的问题!!
我3.6G 肉玩战地2,要是只搞1G,一样退出半天,游戏里还卡
2G的话,稳着100FPS,退出只一
同上,2002年我就是2G内存。
作者: wb7659    时间: 2007-3-13 15:34
原帖由 大男人 于 2007/3/13 14:55 发表
我升级后,每次进HERO或者SAGA的服务器,换地图,绝对我是第一个生出来
飞到对方基地了,人们都还没出来
我从BF2刚出时,基本都是第一个出来。。。那个跟网速关系挺大的。
作者: leaving    时间: 2007-3-13 15:34
原帖由 cinlo 于 2007/3/13 15:21 发表
这个跟u不会有什么关系把
是平台对比。
作者: cuiweidabing    时间: 2007-3-13 15:35
原帖由 肉棍王 于 2007/3/13 15:34 发表
是结束游戏后,立即执行程序的快慢。好象跟硬盘的关系比较大吧
硬盘是同样的硬盘。。。。。。
作者: qfroot    时间: 2007-3-13 15:36
原帖由 肉棍王 于 2007/3/13 15:31 发表
楼主快上图,不然有人会认为你是A饭
上什么图,8800驱动不行,跟BF2里,地上都是大黑块。。。。。。


A饭?我什么也不饭,哪个卡好用,用哪个。
作者: lifulong521    时间: 2007-3-13 15:36
做完RAID后,还没进战地看呢。。。。。。我的固定电话费欠费。。。忘交了,ADSL上不了,只能用小区宽带。。。
作者: bobo2    时间: 2007-3-13 15:39
原帖由 肉棍王 于 2007/3/13 15:38 发表

AMD的A饭
查我以前帖子,AMD的出过几个,INTEL的也出过几个。


不存在饭什么。。。哪个好用。。。用哪个。。。买适合自己的。。。
作者: neochen    时间: 2007-3-13 15:41
不知道CPU的缓存跟这个有关系没有。

CPU的缓存如果是1M,那么AMD每个核心会单独分配512。
INTEL是两个核心共享1M缓存。
作者: liuyang666888    时间: 2007-3-13 16:30
原帖由 肉棍王 于 2007/3/13 15:46 发表

你的扣肉6300是两个核心共享2M的L2缓存
你看不出那是打比方么。。。。。。
作者: fkuejcmihc    时间: 2007-3-13 16:30
原帖由 肉棍王 于 2007/3/13 15:34 发表
是结束游戏后,立即执行程序的快慢。好象跟硬盘的关系比较大吧
有这可能。

可能NV芯片组的磁盘管理比INTEL的好些?
作者: maomaoai    时间: 2007-3-13 16:30
原帖由 njlastblood 于 2007/3/13 16:04 发表
关键是虚拟内存不要设大,500M就够了
都是默认。
作者: shadow007    时间: 2007-3-13 16:34
不管什么饭,人都要吃饭....
作者: whanghai135    时间: 2007-3-13 16:35
卖掉e63换回x2 38
作者: 5934    时间: 2007-3-13 16:49
原帖由 大粽子 于 2007-3-13 16:30 发表


都是默认。
汗。。。。。默认的也太大了。。。。
作者: luxijian86    时间: 2007-3-13 16:54
战地2开最高,1G内存根本不够!!!
作者: yangli55810    时间: 2007-3-13 17:10
原帖由 大粽子 于 2007-3-13 16:30 发表


都是默认。
默认是3G 占用磁盘空间不说 频繁读写虚拟内存影响性能
作者: wxaigl1    时间: 2007-3-13 17:13
还有同学的975装vista 硬盘只能运行在DMA mode2 性能差好多
作者: gxq    时间: 2007-3-13 17:22
原帖由 Akarphear 于 2007-3-13 08:59 发表
退出后的感觉主要和内存速度和磁盘性能有关,退出游戏后的几秒主要是在释放内存和释放虚拟内存(在磁盘上)。对于bf2这种占用虚拟内存很高的游戏,会占用大量的磁盘空间,不知道你的肉是配的哪种芯片组,可能磁 ...
你见过用2G内存还开虚拟内存的人吗?
我就用2G内存,虚拟内存从来就是0
所以磁盘性能可以不考虑。
关键问题,我估计就是AMD对内存控制的比较好。
作者: haha987    时间: 2007-3-13 18:10
原帖由 sky0124 于 2007-3-13 17:22 发表



你见过用2G内存还开虚拟内存的人吗?
我就用2G内存,虚拟内存从来就是0
所以磁盘性能可以不考虑。
关键问题,我估计就是AMD对内存控制的比较好。
我就是2G开虚拟内存的,不开虚拟内存PS报错,你可以说你不用虚拟内存,但是你不代表所有人。
到底是不是硬盘问题用同台电脑在开启和关闭虚拟内存的时候分别测试一下就知道了。
作者: liantao    时间: 2007-3-13 18:27
原帖由 大粽子 于 2007-3-13 15:31 发表



不是对比速度,是结束游戏后,立即执行程序的快慢。
lz好像没有搞明白重点。重点是把游戏的分辨率跟fsaa都设成一样的,再比较退出程序的速度。这么做的原因是怕游戏分辨率跟抗锯齿开高后占用内存有提升,内存里面保留不了windows所占的内存,把windows的文件都挤到硬盘的虚拟内存里面,这样的话退出游戏后又要从硬盘上面把文件读回来,就会显得慢。

以前我把内存从256M升到512M后最直观的感觉也是程序间切换快多了,就是这个道理。
作者: attila77    时间: 2007-3-13 20:33
那是磁盘速度的情况.
作者: ljplovesld    时间: 2007-3-13 20:47
原帖由 lobbiest 于 2007/3/13 18:27 发表



lz好像没有搞明白重点。重点是把游戏的分辨率跟fsaa都设成一样的,再比较退出程序的速度。这么做的原因是怕游戏分辨率跟抗锯齿开高后占用内存有提升,内存里面保留不了windows所占的内存,把windows的文件 ...
amd平台同样开反锯齿用过,4X。


分辩率1024*768。
作者: 228410    时间: 2007-3-13 20:48
原帖由 dirl 于 2007/3/13 19:26 发表
很多人没读书还是人蠢
LZ都说了2G内存,一样的硬盘,还说了X2也开AA,都没那个问题,你们都回去重学中文
还是你眼明。。。。。。不过这里人断章取义咱也习惯了。。。
作者: henly1989123    时间: 2007-3-13 21:40

可能是AMD和INTEL对内存控制方法不同吧
作者: gshxyx    时间: 2007-3-13 23:26
建议LZ找两个同芯片,不同平台的板,设置成一模一样再试
作者: fzhenghui    时间: 2007-3-14 03:26
原帖由 肉棍王 于 2007-3-13 16:41 发表
X2 38的L2令我很恶心
说实话……相对于此帖子我对头像更感兴趣……
作者: rockearth    时间: 2007-3-14 03:38
同意7楼

内存小了
作者: laod    时间: 2007-3-14 07:38
鉴于英特尔的权威,信誉以及绝大多数测试软件表明,
此现象原因如下:
                       1 任何尚未确定的配置问题
                       2 自身错觉
解决方法:别去想它。
作者: ismomotea    时间: 2007-3-14 09:52
不同的测试环境   比如分辨率  AA等

明显有失公平啊
作者: shirunfeng    时间: 2007-3-14 09:58
原帖由 sky0124 于 2007-3-13 17:22 发表



你见过用2G内存还开虚拟内存的人吗?
我就用2G内存,虚拟内存从来就是0
所以磁盘性能可以不考虑。
关键问题,我估计就是AMD对内存控制的比较好。
我用4G内存都不敢不开虚拟内存……
作者: eweb    时间: 2007-3-14 10:23
只用过A64和P4  确实感觉A  的文件操作延迟要少一些
作者: speed521123    时间: 2007-3-14 12:09
原帖由 大男人 于 2007-3-13 14:55 发表
我升级后,每次进HERO或者SAGA的服务器,换地图,绝对我是第一个生出来
飞到对方基地了,人们都还没出来
这位兄弟,丢人了吧,你玩过战地没还是个问题
你出生了对方还没人?你难道不知道战地每局开始后有30秒等待时间?小弟垃圾机器进去后都还要等个10多秒,从来没遇到过你说的,到了对方基地还没人的情况,今天真是大开眼界了


小弟每次读图大概20秒左右(第一次很长很长,不过是刚OC后,有点不稳定,之后,包括关机后,都只要20来秒)虚拟内存的关系?虚拟内存不释放的?难道有东西存在pagefile文件里面了?求解
3800+@2.4G
7600GE极品玩家版(B1版核心600/1400->700/1600)
垃圾内存1G 667 ->800
ST 7200.9 160G
作者: mysmaill    时间: 2007-3-14 12:18
回复 #81 fasmot 的帖子
作者: wleilei    时间: 2007-3-14 17:37
原帖由 mgsolid 于 2007-3-14 15:15 发表
我也不知道,我都气晕了
怕你被2个人轮回抽...哈哈




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