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标题:
多核心是技术的进步,还是对现实的屈服?
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作者:
kevin03110506
时间:
2006-9-13 16:58
标题:
多核心是技术的进步,还是对现实的屈服?
多核心是技术的进步,还是对现实的屈服?
这些天我一直在考虑一个问题,如何不是被频率提升的问题给困扰,单核心好还是多核心好呢
作者:
zblq110
时间:
2006-9-13 17:06
多核要解决的技术问题要比单核多,所以是进步。
作者:
akitadu
时间:
2006-9-13 17:27
现在的多核处理器还是一个很初级的形态,看起来和过去服务器上的双路系统这种模型很接近,但是往这个方向走就要解决很多难题。
就像Edison讲的,解决了那些问题出来的成熟的多核,就是进步了。
作者:
czyxm
时间:
2006-9-13 17:28
久分必合,久合必分,是进是退,不可定论
作者:
plmm123
时间:
2006-9-13 18:09
当然是进步,单核心再强也有局限,集中式的大结构设计和集成电路工艺的进步冲突已经越来越严重。多核能够有效的利用分布式、模块化设计避免全局信号,所以即使单核有SMT这类这么灵活的技术也还是不能取代CMP。而且要说频率其实简单多核的形式比起复杂单核更容易获得提升。
作者:
xiexiangwen
时间:
2006-9-13 18:30
我认为是过渡
你要说有进步也可以,但是就是个过渡产品
多核心一样有局限
超过8个核心几乎没什么用
至少当前模式的多核心和多u没什么本质区别
不算新技术,所谓的新技术只是为了减小成本出来的
作者:
hao0080
时间:
2006-9-13 18:35
赫赫 过渡这种说法很灵活
你说从 A - B - C - D...n,B 可以说是 A-C 的过渡,C 又可以说是 B-D 的过渡
每一个 n 都可以说是从 n-1 到 n+1 的过渡,那么除了第一个古董,我们用的都是过渡
作者:
hudie
时间:
2006-9-13 18:36
所以楼主的问题涉及到深刻的哲学意义
进步抑或是屈服,只在于人的心罢了
作者:
fangwei219
时间:
2006-9-13 21:32
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作者:
nihao111
时间:
2006-9-14 00:39
当然是进步,好飞机发动机都是双发
作者:
liukay521
时间:
2006-9-14 02:05
把核心理解成晶体管就好了
现有的技术体系不能发挥多核心的优势是技术问题,不然那些超级计算机几百个核心都是摆着看的呢
而且现在看多核心也是必然的当年40,50、66,75,80,90,100,120,133的主频都是百分之十以上的增长速度,等过了2 g以后呢?你能感觉出2.4、2,6、2.8的区别么?在当前提升主频遇到瓶颈的情况下估计很长一段时间都将主要靠增加核心数量来提高cpu速度了。
作者:
luyifeng
时间:
2006-9-14 06:42
虽然不知道是否过度,不过单核心的确没法用.
我用WINDOWS一开就是N个进程,什么PS 什么视频监控,玩CS,QQ,看电影,视频,安装游戏,BT下载,浏览网站.网站FLASH 多.单核心根本扛不住,就算 10G的扣肉也不行.还得是多核心
作者:
sunnyboy007
时间:
2006-9-14 07:17
不错............
作者:
yqliym
时间:
2006-9-14 09:11
要是有10g的扣肉就好了。
作者:
2762158
时间:
2006-9-14 09:21
难道提升主频就不是对现实的屈服?
一切技术进步, 都必然在一定程度上对现实屈服
作者:
feng83352555
时间:
2006-9-14 09:26
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作者:
dingzhao
时间:
2006-9-14 13:16
显然单核性能和核心数量都要增长
一方面是核心数量的增长可以直接提高系统性能(至于某个程序就不一定了),而核心数量多了,提升单个核心的性能,那么整体性能也会有巨大的提升……
作者:
cz8023juan
时间:
2006-9-14 14:23
硬件当然是在进步的, 不过软件的生产率和可靠性就难说了。
对软件来说, 一颗足够快速的核心当然是最理想的了
作者:
xfaitan1314
时间:
2006-9-14 14:50
看软件的吧 ,软件需要就是好,提高了使用效率就是好。不过如果软件都会充分利用多核心,那么多核心和现在的单核心又没什么不同了----现在说道双核的好处不是老举例子说可以一边压缩个超级大文件、一边玩游戏之类么,问题是等压缩软件和游戏都会充分利用多核,你又会发现单独压缩或者玩游戏比同时做两样要快的多,于是你又恢复了老习惯在多核心上做单任务了。
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