原帖由 Woodcrest 于 2006-6-3 23:33 发表
我的presler怎么从没这样的问题?除了打CS因为有Code而不得不违心地使用暴力作弊器以外,其他游戏没遇到什么问题。
原帖由 D65 于 2006-6-4 00:05 发表
你不能指望,先出的软件去兼容后出的双核心吧。
还有,就为了后出的双核心,去抛弃以前先出的软件??
寄望扣肉能有惊喜,问题不再。
原帖由 一滴小汗 于 2006-6-4 00:07 发表
很遗憾得告诉你,换了conroe问题依旧,软件的问题啊![]()
原帖由 D65 于 2006-6-4 00:12 发表
Oh no.那如果拿它当游戏专机,就干脆屏蔽掉一个核心算了。![]()
原帖由 D65 于 2006-6-4 00:12 发表
Oh no.那如果拿它当游戏专机,就干脆屏蔽掉一个核心算了。![]()
原帖由 D65 于 2006-6-3 22:23 发表
MC上足足写了3页纸,来告诉你怎么除BUG。晕乎。
1.画面停顿,语音结巴;
2.游戏忽快忽慢;
3.大物理运算,卡机或死机;
微型计算机的解决方案是针对AMD的X2,INTEL应该也有类似问题。 扣肉共享L2之后,应 ...
原帖由 不老牛奶 于 2006-6-4 10:40 发表
别随便贴一些你自己都听不懂的东西。
PS:软件开发人员的惰性太大了,其实5年前就应该转入多线程开发了.
原帖由 不老牛奶 于 2006-6-4 10:40 发表
PS:软件开发人员的惰性太大了,其实5年前就应该转入多线程开发了.
原帖由 FENG950 于 2006-6-4 11:18 发表
AMD K8是交叉开关实现两核芯互连的,不是共享总线的形式,属于消息机制的通信,软件当然要有对应改动。
单线程软件(当然是指同一时刻只有一条线程运作)在双核上就一定有问题?不用多处理器模式编程就一定在双 ...
原帖由 RacingPHT 于 2006-6-4 14:33 发表
如果你是指一般的桌面应用的话, 别-请使用文明用语-胡说八道了, 象你说的那种没事就写多线程的程序员, 早就失业了.
原帖由 不老牛奶 于 2006-6-6 21:00 发表
不了解业界行情的请滚一边学习去——
原帖由 RacingPHT 于 2006-6-6 21:02 发表
哦? 哪个行业? 什么行情?
原帖由 不老牛奶 于 2006-6-6 21:03 发表
知道Linux的内核是那一年完全支持多线程并行的么?
原帖由 RacingPHT 于 2006-6-6 21:07 发表
不要说你要给我上操作系统课.
"一般的桌面应用"呢? 比如, 看电影, 玩游戏, 日常办公软件?
当然你要是说NetAnts, FlashGet用多线程这样也算,![]()
原帖由 不老牛奶 于 2006-6-6 21:10 发表
Please answer the question.
PS:不是抢占单线程资源那种意义的“并行”,而是真正的多线程并行操作——
原帖由 RacingPHT 于 2006-6-6 21:15 发表
我不关心linux的历史, 也没有兴趣去google来回答你, 更没有兴趣另外出一个题目来刁难你.
只是你无视我原先的前提, 我指的是一般桌面应用.
原帖由 zj781124 于 2006-6-6 21:22 发表
LS两位~拜托。别说连自己都不懂的话题吧~~
原帖由 不老牛奶 于 2006-6-6 21:29 发表
99年就已经完成了内核对多线程并行的支持,windows要晚不少,但是在win2000SP4之后也从内核上支持多线程了。
原帖由 不老牛奶 于 2006-6-4 10:40 发表
别随便贴一些你自己都听不懂的东西。
PS:软件开发人员的惰性太大了,其实5年前就应该转入多线程开发了.
原帖由 黑真PIG 于 2006-6-6 22:04 发表
赞同是赞同, 可是高素质人才不可能满地...... 何况有些工作室, 连测试的条件都没有.... 谈什么多线程开发?
还有, 双核和双U完全是两回事.... 双u运行正常的, 双核运行不正常太常见了
原帖由 不老牛奶 于 2006-6-3 11:29 PM 发表
目前来说没有真正的解决办法。要怨就怨软件开发太落后吧。
原帖由 complexmind 于 2006-6-6 22:09 发表
双核开发是世界难题,看Cell现在多难混 #
原帖由 黑真PIG 于 2006-6-6 22:04 发表
赞同是赞同, 可是高素质人才不可能满地...... 何况有些工作室, 连测试的条件都没有.... 谈什么多线程开发?
还有, 双核和双U完全是两回事.... 双u运行正常的, 双核运行不正常太常见了
原帖由 不老牛奶 于 2006-6-6 10:11 PM 发表
他们那块是对口开发,痛苦是一定的。
原帖由 不老牛奶 于 2006-6-6 22:08 发表
从软件角度看,双核和双U没有本质区别。我还没有见到相同的程序两者效果不一样的例子,你有么?
原帖由 complexmind 于 2006-6-6 22:18 发表
什么意思??
小弟向大虾请教了
原帖由 黑真PIG 于 2006-6-6 22:21 发表
双至强 玩魔兽3 正常, PD 玩 魔兽3 滚屏出问题![]()
原帖由 不老牛奶 于 2006-6-6 22:22 发表
那是因为其中的一个Xeon压根就没参与。
原帖由 黑真PIG 于 2006-6-6 22:24 发表
所以说不一样而且PD 也是两个核, 为什么都参与了呢? 而且捣乱了游戏
也许你会说游戏不支持SMP, 所以一个至强参与了游戏, 而不支持SMP的游戏却使用了PD两个核...最终游戏 XXOO :sweatingbullets ...
原帖由 不老牛奶 于 2006-6-6 22:27 发表
那是别的原因造成的,有可能是硬件调度的问题。
原帖由 mkkkno1 于 2006-6-8 16:03 发表
那就手动指定核心执行游戏不就解决了.很方便啥.
原帖由 RacingPHT 于 2006-6-6 22:13 发表
怎么, 能写多线程就是高素质人才? 或者说, 高素质人才就该写多线程? 还是, 高品质软件就应该是多线程?
原帖由 密码错误 于 2006-6-8 21:47 发表
大概不能这么区分吧,软件该怎么写/能怎么写,只有真正做过的才明白。和一个学生掰饬个什么劲。
原帖由 BabyFox 于 2006-6-8 22:20 发表
不过多线程确实是门学问就是了![]()
欢迎光临 热点科技 (http://www.itheat.com/activity/) | Powered by Discuz! X3.2 |