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标题: 到底有无必要等DX10?? [打印本页]

作者: haiquan    时间: 2007-1-18 17:47
标题: 到底有无必要等DX10??
到底有无必要等DX10??
不过不等的话又觉得亏。。8600GT比7600GT整整多了一倍的管。。价格还差不多。。。12管VS24管。。值得多等三个月不?
作者: ch123456    时间: 2007-1-18 17:48
错了。,。8600GT是48管,。。疯了。。
作者: lovinghouse    时间: 2007-1-18 17:55
LZ连管线的定义都没弄清
作者: ssxllove    时间: 2007-1-18 17:55
8600GT没有所谓的“管”的,楼主别扯了
G8x有的只是流处理器
原帖由 来不及思考 于 2007-1-18 17:55 发表
LZ连管线的定义都没弄清
沙发被抢了
作者: iamjackyboy    时间: 2007-1-18 18:05
寒。。。以为那48是管线。。。

那48流处理和12管线比哪个强?
作者: zxjzhl    时间: 2007-1-18 18:15
原帖由 哎。。。 于 2007-1-18 18:05 发表
寒。。。以为那48是管线。。。

那48流处理和12管线比哪个强?
GPU是一个整体
任何一个部件都跟最终的性能发挥有关
将其中的某一个部分独立出来比较,完全没有意义
作者: wang1098    时间: 2007-1-18 18:30
所谓流水线,就是把一个重复的过程分解为若干个子过程,每个子过程可以与其他子过程平行的进行
对于GPU而言,一条流水线指在一个时钟周期内,能够对一个像素完成完整操作的硬件电路的集合
依照这个标准来看,ATI R420,R520,R580,NV NV40,G70,G71,统统是16流水线的GPU,因为它们都是16个ROP,单个时钟周期内的理论像素吞吐量是16个
但是,因为shader的引入,整个图形操作的过程再也不是朝一个方向一成不变的进行,而这些GPU由于ALU运算能力,多执行诸体系设计,片内和片外存储器带宽等部件的差别,实际性能相差甚远
作者: zhihuanbu    时间: 2007-1-18 20:33
可以先用集成显卡。
作者: wrs1301    时间: 2007-1-18 20:46
很多人都在等DX10
我在等r600……………
作者: 228410    时间: 2007-1-18 21:05
更新换代过渡的这么快,要等~~~~到什么时候?
作者: okajax    时间: 2007-1-18 21:06
D10游戏的具体要求是什么谁也不知道

与其现在盲目更换,还不如在等等看
作者: lengxue1014    时间: 2007-1-18 21:37
原帖由 来不及思考 于 2007-1-18 18:30 发表
所谓流水线,就是把一个重复的过程分解为若干个子过程,每个子过程可以与其他子过程平行的进行
对于GPU而言,一条流水线指在一个时钟周期内,能够对一个像素完成完整操作的硬件电路的集合
依照这个标准来看, ...
ROP的数量应该是由显存位宽来决定
作者: joechen123    时间: 2007-1-18 21:44
原帖由 R620 于 2007-1-18 21:37 发表


ROP的数量应该是由显存位宽来决定
恕我直言
你们几个ROP党对于ROP根本是一无所知
当然,你们勇于发表自己见解的勇气,是值得鼓励的
作者: yuanhai    时间: 2007-1-18 21:47
原帖由 来不及思考 于 2007-1-18 21:44 发表


恕我直言
你们几个ROP党对于ROP根本是一无所知
当然,你们勇于发表自己见解的勇气,是值得鼓励的
不知者无谓啊
作者: yeshu    时间: 2007-1-18 22:08
原帖由 wowod 于 2007-1-18 21:09 发表

问题是你买个599的7600GE玩游戏爽不爽,DX10游戏的到来至少还要几个月,大量普及至少是一年以后的事
那要看什么画质下了.看下LZ的要求,估计对价格还是敏感的,如果这个样子买个1K左右的X19而在不到一年的时候就无法支持最新的技术,显然是无法接受的.至于对于什么X19对未来游戏支持比N好的论调,我就不想评论了,看看未来的游戏似乎大作方面都需要D10的支持.对于最新技术暂时没有应用所以可以暂时不考虑的论调,在下认为,X800和6800一役就已有结论了.
作者: lrdw    时间: 2007-1-18 22:12
7900gs和 X1950pro都不错,3个月后60%价 二手卖掉,再买DX10 也不错。
作者: liu1000000000    时间: 2007-1-18 22:13
按道理来说初代卡玩游戏会不爽的

比如用5系列玩DX9游戏
作者: w311988    时间: 2007-1-18 22:43
原帖由 哎。。。 于 2007-1-18 17:47 发表
不过不等的话又觉得亏。。8600GT比7600GT整整多了一倍的管。。价格还差不多。。。12管VS24管。。值得多等三个月不?
如果价格差2倍以上可以叫差不多的话,那确实差不多啊
作者: llxlyh    时间: 2007-1-18 22:49
原帖由 Athlon64fly 于 2007-1-18 22:43 发表

如果价格差2倍以上可以叫差不多的话,那确实差不多啊
LZ说的应该是上市价吧~~~
作者: qaz001001    时间: 2007-1-18 23:06
等测评………………………………………………6
作者: a3032105    时间: 2007-1-18 23:35
等DX10游戏大量出现的时候,现在的DX10显卡就差不多该退休了,起码出到9900了
作者: ztcau    时间: 2007-1-19 08:28
等DX10是没有必要的,至少07年不是它普及的年份
等8600还是很值得的
作者: sandy2008    时间: 2007-1-19 08:54
G84有64个1D ALU,
RV630有 32个4D ALU
作者: he711    时间: 2007-1-19 09:10

作者: punisher121    时间: 2007-1-19 09:26
就怕dx10游戏出来时,现在的中端卡也仅仅是支持而已。
作者: T22    时间: 2007-1-19 10:38
我啥都不懂,我特别不懂的是微软是一个软件公司,它凭什么命令显卡制造按他的意思设计?现在VISTA时代他又命令声卡制造按他的旨意做声卡,难道软件不是为了运行在硬件平台上的?反而为了某些软件的运行而设计硬件伺服装置?
作者: 123xyz    时间: 2007-1-19 11:26
很简单,因为人人都用windows
原帖由 大头蒜 于 2007-1-19 10:38 发表
我啥都不懂,我特别不懂的是微软是一个软件公司,它凭什么命令显卡制造按他的意思设计?现在VISTA时代他又命令声卡制造按他的旨意做声卡,难道软件不是为了运行在硬件平台上的?反而为了某些软件的 ...

作者: dsunday    时间: 2007-1-19 17:01
买79GS,不等了。8600才128Bit 。。。
作者: noneqing    时间: 2007-1-19 17:16
1950pro和g71同样是垃圾。要是想买的话,目前也就1950xt还可以。
否则那些所谓hdraa还是爽不了。
作者: kobeone    时间: 2007-1-19 17:46
原帖由 hxbhxbhxb 于 2007-1-19 17:01 发表
买79GS,不等了。8600才128Bit 。。。
8600Ultra用128bit就一定会比256bit的7900GS差?

就像7600GT用128bit比256bit的X800GTO差吗??
6600GT用128bit比256bit的5950差吗?
作者: zcgws1212    时间: 2007-1-19 18:17
我在等r600……………
作者: chen827    时间: 2007-3-21 21:41
我在等r600……………
作者: dsykds    时间: 2007-3-21 21:53
在vista普及之前,DX10游戏是不会大量出现的
作者: shachun123    时间: 2007-3-21 22:03
要等dx10的游戏上市了才买
作者: guangxz    时间: 2007-3-21 22:45
我在等8600,但并不是为了DX10,而是为了灵活的US架构和改进的AF算法,加上没有了在个别游戏里性能残废的遗憾
作者: fudandan12    时间: 2007-3-21 23:47
没必要




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