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标题: [游戏] 【不正不正】Carbon with RGSS 16XAA [打印本页]

作者: zx8989    时间: 2007-3-21 01:15
标题: [游戏] 【不正不正】Carbon with RGSS 16XAA


【不正不正】Carbon with RGSS 16XAA
全部都是RotatedGridSuperSampling 16X Anti-alias嘿哈哈



























16xSAA王者无敌
作者: fkuesyp    时间: 2007-3-21 01:28
烤,这个FPS也很不乐观啊,看来普通大众是享受不起的~~~
作者: fur036    时间: 2007-3-21 01:32
原帖由 nbk_LXu 于 2007-3-21 01:28 发表
烤,这个FPS也很不乐观啊,看来普通大众是享受不起的~~~
RGSS AA只要开8X就已经无敌了,FPS会比提高50%以上
作者: SZKID    时间: 2007-3-21 01:33
等r600出来,G80就在这个游戏上的暂时优势就完了
作者: 123888    时间: 2007-3-21 01:36
原帖由 kingofbf2 于 2007-3-21 01:33 发表
等r600出来,G80就在这个游戏上的暂时优势就完了
等G90出来,R600基本完蛋了...
作者: a444    时间: 2007-3-21 01:45
RotatedGridSuperSampling 16X Anti-alias  怎么开啊,都问3遍了
作者: kfxsjbg    时间: 2007-3-21 01:48
原帖由 ssnzh 于 2007-3-21 01:45 发表
RotatedGridSuperSampling 16X Anti-alias  怎么开啊,都问3遍了
不就是16xS AA
作者: liwentao22    时间: 2007-3-21 01:52
  那就别假个 RotatedGrid烟雾我嘛。






ps, 矩尺好像比我的32xS圆滑
作者: PannyStar    时间: 2007-3-21 01:54
原帖由 ssnzh 于 2007-3-21 01:52 发表
  那就别假个 RotatedGrid烟雾我嘛。






ps, 矩尺好像比我的32xS圆滑
没人坑你啊,只是你不会
作者: ylqxsjzh    时间: 2007-3-21 01:55
原帖由 phk 于 2007-3-20 17:36 发表


等G90出来,R600基本完蛋了...
G90 着手开发了吗?  8800GTX 甚至sli 已经满足不了现在游戏的高抗锯了...
作者: ruchina678    时间: 2007-3-21 01:58
上个32xS吧,单卡也能实现。
作者: masilei    时间: 2007-3-21 07:43
  我的还是100左右, TDU能开到32xS, 为什么Carbon不行? 奇怪
作者: cxw006    时间: 2007-3-21 07:58
享受不起
作者: vsfgp    时间: 2007-3-21 08:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chiqingdier    时间: 2007-3-21 17:27
原帖由 Melchior 于 2007-3-21 08:29 发表
这样子看来,1920*1200的分辨率下想跑3D,估计到了R700和G90才行了
只怕那个时候出的游戏R700和G90也跑不顺
作者: lu5045    时间: 2007-3-21 18:28
效果不错~~~~~~~~~~~~
作者: glhht    时间: 2007-3-21 18:52
原帖由 phk 于 2007-3-21 04:27 发表


只怕那个时候出的游戏R700和G90也跑不顺
起码比现在好啊

不信你去开个投票贴,问一问24寸以上的用户,任意的显卡CPU内存组合,完全抛弃跑分这种事情不提,就问native 分辨率底下玩3D游戏满意程度有多少。1920*1200底下,现在而言,3D表现的确是惨了点。
作者: bluray    时间: 2007-3-21 18:58
恩,效果是好
但是FPS已经不能满足赛车游戏的要求了
作者: qxj    时间: 2007-3-21 19:07
如何设置, 楼主直接上截图啊




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