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标题: 吵架看的太多了,发个俺写的文章(菜鸟请进,老鸟莫唾) [打印本页]

作者: tjwangzhan    时间: 2006-11-30 14:35
标题: 吵架看的太多了,发个俺写的文章(菜鸟请进,老鸟莫唾)
吵架看的太多了,发个俺写的文章(菜鸟请进,老鸟莫唾)
垂直同步 今天你开了没有?
作者: hmqs    时间: 2006-11-30 19:11
原来是这样,难怪用sis315玩CS就不晕,用回6800GT就晕了....
作者: heirui    时间: 2006-11-30 19:14
乱78糟,LZ自己得出的结论自己觉得好就行。
公正的说,垂直同步开否还得分游戏,不是每个游戏都适合开的。
作者: haha987    时间: 2006-11-30 19:24
LZ你的图全挂了
作者: dinggf    时间: 2006-11-30 19:25
图好好的呀~怪事年年有~
作者: songtw89757    时间: 2006-11-30 19:26
垂直同步是为了FPS很不稳定时候,才开的.
通常FPS游戏场面变化很快,FPS也会变化得快.
如果你玩的游戏经常从99FPS跳到20,又跳到50,这样的跳来跳去,会让玩家很不适应,产生旋晕感觉,这时垂直同步就会产生作用,使FPS比较稳定.
作者: chenlei0214    时间: 2006-11-30 19:34
绝大多数游戏对垂直同步根本就没啥感觉,俺遇见对垂直同步最敏感的游戏就是NFSUG,简直令人发指~不过说的关闭后画面切断确有其事,但仅限于某些游戏里的栏杆铁门之类的场景,影响非常有限。
作者: bryan886824    时间: 2006-11-30 19:41
LZ是来推销高档CRT的,鉴定完毕
作者: a11001100    时间: 2006-11-30 19:41

作者: 83884258    时间: 2006-11-30 19:42
LCD没有扫描这个说法

只有CRT有
作者: xhcq    时间: 2006-11-30 19:44
其实理性来说,应该开垂直同步。但一点也不喜欢。呵呵。

貌似顶尖用家,都是100HZ以上的刷新率来保证FPS。
作者: pardlzl    时间: 2006-11-30 19:44
原帖由 GxG0905 于 2006-11-30 19:26 发表
垂直同步是为了FPS很不稳定时候,才开的.
通常FPS游戏场面变化很快,FPS也会变化得快.
如果你玩的游戏经常从99FPS跳到20,又跳到50,这样的跳来跳去,会让玩家很不适应,产生旋晕感觉,这时垂直同步就会产生作用,使F ...
开了垂直同步可能连最低20fps都保不住了。

我觉得开垂直同步,是在显卡完全胜任游戏情况下开的,即减轻显卡负担(降低FPS),又保证流畅。
作者: qsn188    时间: 2006-11-30 19:50
偶只知wc3关闭后定位更准确
作者: hankz    时间: 2006-11-30 19:50
且不管分析的角度如何,那些名词解释不错,楼主,我转了你的文章啦
作者: wubing71    时间: 2006-11-30 21:41
看到的是it168的东西哦
作者: 37554215    时间: 2006-11-30 22:28
哈哈,太荣幸了,竟然能得到老王的赏识!~太高兴啦!
作者: ningzhiyuan    时间: 2006-11-30 22:51
赞一个!看文章后面涉及到的一些设置,估计文章是比较老的了,可能对于技术更新超级快的显卡来说并不一定完全适用,但名次的解释以及原理还是很不错的,以前我也是碰到CS之类的问题就统一关闭垂直同步的!
作者: julia2007    时间: 2006-11-30 23:49
如果fps的速度比垂直刷新快,某些图像上就有可能出现画面撕裂的现象。这时候还是打开垂直同步的好。
作者: chinardw    时间: 2006-12-1 02:00
早在用75Hz的LCD了
作者: potleer    时间: 2006-12-1 09:36
呵, 显卡,显示器跟得上就开,

跟不上我宁可卡一卡也要100FPS,我就要关。。

有什么好讨论的
作者: Fengyyl    时间: 2006-12-1 12:29
RTS必须关,否则定位差很多
还有横向断层LCD也有,可是LCD没有逐行扫描的,不知道该怎么解释好
作者: xiaoyihui    时间: 2006-12-1 12:50
ATI 普通控制面板也是可以调的:
作者: cjjjjjjjj    时间: 2006-12-1 12:59
好文章,也正好验证了打CS时,对于LCD刷新频率的一些疑问和猜测.
所以本来我一直觉得LCD只能达到75fps.
作者: zhencha    时间: 2006-12-1 13:22
原帖由 oldog 于 2006-11-30 22:51 发表
赞一个!看文章后面涉及到的一些设置,估计文章是比较老的了,可能对于技术更新超级快的显卡来说并不一定完全适用,但名次的解释以及原理还是很不错的,以前我也是碰到CS之类的问题就统一关闭垂直同步的!
又一只猴!!!!!!
作者: lindashang    时间: 2006-12-1 13:45
原来是你写的啊,当时候看完我就把垂直同步都打开了,WOW画面果然舒服不少
作者: jf00151838    时间: 2006-12-1 14:31
早就投奔LCD  3年多了   不过LZ文章写得不错
作者: fuozu    时间: 2006-12-1 17:02
楼主的文章有一点弊病。。

是《我竟然发现了"老鸟"的重大失误》这一句

首先,老鸟的话本身没有错误,是特定的环境下的一种描述!

这个特定的环境就是:显示器条件

如果你的显示器是17寸CRT ,不是每个CS玩家都像GZ的各位一样普及了LCD,

我记得17寸 民用CRT只有LG 720P一款达得到 1024X768 100以上刷新率

此款显示器曾经在CRT快退出舞台,纷纷跳水到1000元以下时,仍然坚挺在1700元的价格上。我也有幸用过。

这个老鸟回答的意思应该为:大部分17寸显示器,因为刷新率达不到100,你如果开启垂直同步,肯定没有100FPS。

那么我肯定不会为了画面的连续而牺牲这40的FPS量

因为CS出来这么多年,以前显卡没这么好,显示器没这么好,没开垂直同步的画面虽然残缺,但我们已习惯,但低FPS确实忍受不了。。

即使是现在这个时期,LCD显示器根本没有刷新率一说,你不关垂直同步,他还是达不到100FPS。。

我曾经在另一个吵架帖子中解释过这个 FPS,垂直同步,刷新率之间的关系,

好象被删了? 有个标题为: 9550 TI4200 CS这样的帖子?
作者: smileoboe    时间: 2006-12-1 17:27
技术贴
猛贴要留名
作者: bluetoy    时间: 2006-12-1 20:41
经过实践,垂直同步还是不开算了。Far Cry卡得不行。
作者: hardwarelk    时间: 2006-12-1 21:03
俺是从帖吧看连接过来的,楼主说的不错。关于LCD没有扫描这一点,虽然LCD显示原理中没有扫描,但从接受显卡过来的模拟信号转换至对应像素的颜色这一过程中(类似模数转换)还是以扫描方式处理的,所以LCD的显示现像应该和CRT是一样的,而LCD的刷新率指得也是LCD画面更新的速度,而LCD由于显示方式不同,没有低刷新下闪的现像。FPS提高,在高于显示器刷新率后,对显示画面的刷新速度没有加强,但对操作的精度是有影响的,所以FPS,RTS很多要关掉垂直同步才能得到更精确的操作。
对于低档显卡FPS不足时,关掉垂直同步后帧率会降低,但画面的跳跃感会减少,高档显卡,FPS高于显示器刷新率时,开垂直同步后会防止画面撕裂而得到更好的画面效果。
但无论怎么样,由于有了等待时间,开垂直同步后都会比不开帧率低,而无论怎么样,只要帧率变低,对操作就有影响,所以关垂直同步来得到更高帧率也是有意义的。
作者: rist    时间: 2006-12-1 21:16
早期的ATI控制面板(ATI Control Panel)驱动却没有提供这项功能,不过我们可以安装免费的ATI Tray Tools来实现。软件运行后会在任务栏创建一个红色图标,右击该图标,依次选择"Refresh Lock→Customize",在出现的"Customize Refresh Lock "窗口中选择分辨率、色深及相应的刷新率并将其添加到列表里,如图(图06)所示,最后勾选"Enable Refresh Lock"确定生效。

谁说早期的ATI控制面板没有这功能,有的。
作者: qiweikang    时间: 2006-12-1 21:49
留个记号,以后学习。现在还理解不了。
作者: nannannannan    时间: 2006-12-2 18:16
原帖由 realjoeeye 于 2006-12-1 21:03 发表
而LCD的刷新率指得也是LCD画面更新的速度,而LCD由于显示方式不同,没有低刷新下闪的现像
LCD显示方式不同是什么意思?如果都是逐行扫描的CRT和LCD显示方式有哪里不同造成60hz的LCD不闪
作者: jhc    时间: 2006-12-2 18:20
写的不错,对广大网友还是非常有帮助的,包括我
作者: zppcht    时间: 2007-3-19 16:55
那么改如何调节LCD,使其更加适合CS,注明:我用的是DVI接口,盼解答!
作者: fdsafdsag    时间: 2007-3-19 17:01
鉴定完毕
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