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标题: [业界] 个人觉得,R600最可怕的优势是,XBOX360上所有的游戏都给它优化—— [打印本页]

作者: pengjia2010    时间: 2007-3-16 16:56
标题: [业界] 个人觉得,R600最可怕的优势是,XBOX360上所有的游戏都给它优化——
个人觉得,R600最可怕的优势是,XBOX360上所有的游戏都给它优化——
这意味着COD3,GOW等等巨作都是R600先天占优(GOW可能不会移植,但是COD3和许多游戏肯定会移植,加上EA开发的下一代快餐游戏套装),还有MS的怂恿,8800困难啊——
作者: zfyx0    时间: 2007-3-16 16:57
反正8800 你把ps写成什么样都照样100%地跑。
作者: qdw16805    时间: 2007-3-16 17:01
这个不是主要问题了吧
作者: aoqishizull    时间: 2007-3-16 17:02
还是得看看D10游戏平台上的实际表现
作者: guoronglov    时间: 2007-3-16 17:04
原帖由 不老牛奶 于 2007-3-16 16:56 发表
这意味着COD3,GOW等等巨作都是R600先天占优(GOW可能不会移植,但是COD3和许多游戏肯定会移植,加上EA开发的下一代快餐游戏套装),还有MS的怂恿,8800困难啊——

第一,C1不用DX,R600用DX
第二,C1有eDRAM,R600没有
第三,C1是3x16,R600是16x4
另外,G80代码通吃,优化只能让R600跑的略快一点,却没法让G80跑的更慢。管他是谁,面对一个限制重重规则多多的硬件,和另一个可以随便写的硬件,愿意在谁上面开发?
作者: a123456789    时间: 2007-3-16 17:05
你能说说C1上的什么优势是只有R600能实现而G80不能发挥的吗?
作者: jjyyqqzz    时间: 2007-3-16 17:06
原帖由 G70 于 2007-3-16 16:57 发表
反正8800 你把ps写成什么样都照样100%地跑。
100%没有多大意义,G84也是100%,G86也是100%

PS:不过nv可以给游戏开发商塞钱么
作者: socos    时间: 2007-3-16 17:06
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-16 17:06 发表

100%没有多大意义,G84也是100%,G86也是100%

PS:不过nv可以给游戏开发商塞钱么
反正你再怎么塞,R6xx都不会跑到100%
作者: zjpjzxk    时间: 2007-3-16 17:07
先不说G80体系完美的适应性

现在的移植游戏,比如无限试驾,PC版与游戏机版基本已经脱离了干系了
作者: zwahui    时间: 2007-3-16 17:08
原帖由 fineday 于 2007-3-16 17:04 发表


第一,C1不用DX,R600用DX
第二,C1有eDRAM,R600没有
第三,C1是3x16,R600是16x4
另外,G80代码通吃,优化只能让R600跑的略快一点,却没法让G80跑的更慢。管他是谁,面对一个限制重重规则多多 ...
C1不用DX,那请教你C1用的是什么API?
作者: sunguoquancool    时间: 2007-3-16 17:13
原帖由 fineday 于 2007-3-16 17:06 发表

反正你再怎么塞,R6xx都不会跑到100%
我怎么塞?塞谁?你?

SIMD的效率肯定不如MIMD,但这与效能无关!
作者: lghdy815    时间: 2007-3-16 17:15
我的看法是,C1的定制性远高于XBOX时代的NV2A,而NVIDIA在DX8时代也未必能从XBOX的游戏移植上获益多少,更不要说C1这个集成了10MB eDRAM、拥有memexport技术的产品能让R600从移植游戏上获益多少。

如果想让开发商只拱R600并且劣化NVIDIA产品,无非是三点:

1、敌视NVIDIA
2、偏好AMD
3、AMD收买
作者: myron11    时间: 2007-3-16 17:16
难得牛奶兄如此客观
作者: dumbthumb    时间: 2007-3-16 17:29
cod3是游戏机专用,死心吧,反正也不怎么样
作者: lulu812104    时间: 2007-3-16 17:30
XBOX360现在有多少人会买呢
作者: 3011039    时间: 2007-3-16 17:43
原帖由 Edison 于 2007-3-16 17:15 发表
我的看法是,C1的定制性远高于XBOX时代的NV2A,而NVIDIA在DX8时代也未必能从XBOX的游戏移植上获益多少,更不要说C1这个集成了10MB eDRAM、拥有memexport技术的产品能让R600从移植游戏上获益多少。

如果想让开发商只拱R600并且劣化NVIDIA产品,无非是三点:

1、敌视NVIDIA
2、偏好AMD
3、AMD收买
我觉着这么说不妥

PS:为什么架构先进的R5xx在现在仍然没有体现出相对G7x的性能优势。且正式支持HDR+AA的游戏也没几个
答案就是:
开发商1、敌视ATI
2、偏好nvidia
3、被nvidia收买
作者: ping1268    时间: 2007-3-16 17:45
我觉得这些对8800GTX来说不成问题
作者: smallhdd    时间: 2007-3-16 17:48
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-16 17:43 发表

我觉着这么说不妥

PS:为什么架构先进的R5xx在现在仍然没有体现出相对G7x的性能优势。且正式支持HDR+AA的游戏也没几个
答案就是:
开发商1、敌视ATI
2、偏好nvidia
3、被nvidia收买
先入为主的将R5XX的构架定性为比G7X先进……

你不会再出来解释说是你只是想表达R5XX构架先进而不是说他比G7X构架先进吧……
作者: yklykl    时间: 2007-3-16 17:48
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-16 17:43 发表
我觉着这么说不妥

PS:为什么架构先进的R5xx在现在仍然没有体现出相对G7x的性能优势。且正式支持HDR+AA的游戏也没几个
答案就是:
开发商1、敌视ATI
2、偏好nvidia
3、被nvidia收买
你说的都是以偏概全甚至是歪曲事实。

事实上现在已经有诸如极品飞车这类游戏让R5XX可以体现出优势,而HDR+AA更加是在R520发布一个月后就有游戏支持了。
作者: lu5188    时间: 2007-3-16 17:56
从现有的游戏来看,基本上是R580相对同档次G71略快一点,包括象征着“未来游戏”的维加斯。但在个别游戏上,全体A卡都快的异乎寻常,甚至连NV 88都能赶上,如果以这么几个游戏去认定R580架构就是先进,那也没话说了。 R600也可以下课了,继续搞3:1去。
作者: wdj4684    时间: 2007-3-16 17:57
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-16 17:43 发表

我觉着这么说不妥

PS:为什么架构先进的R5xx在现在仍然没有体现出相对G7x的性能优势。且正式支持HDR+AA的游戏也没几个
答案就是:
开发商1、敌视ATI
2、偏好nvidia
3、被nvidia收买
4.ati过分夸张r5xx的"先进"
作者: dalianssb1    时间: 2007-3-16 18:01
原帖由 mooncocoon 于 2007-3-16 17:48 发表

先入为主的将R5XX的构架定性为比G7X先进……

你不会再出来解释说是你只是想表达R5XX构架先进而不是说他比G7X构架先进吧……
问题是R5xx的优势没有发挥出来,而且是被对手恶意限制着
作者: davidwudavid    时间: 2007-3-16 18:03
原帖由 fineday 于 2007-3-16 17:04 发表


第一,C1不用DX,R600用DX
第二,C1有eDRAM,R600没有
第三,C1是3x16,R600是16x4
另外,G80代码通吃,优化只能让R600跑的略快一点,却没法让G80跑的更慢。管他是谁,面对一个限制重重规则多多 ...
全是4D指令,或4D指令太多的话,NV也会坐不住的
作者: ry    时间: 2007-3-16 18:04
nv太强了,连这个都能限制。
作者: cyx138    时间: 2007-3-16 18:04
g80的统一框架适合所有游戏把
作者: twtan    时间: 2007-3-16 18:05
移植游戏应该谁都不占优吧。你看现在的vegas nfs 无限试驾 都不是移植游戏,而是差距很大的PC版和游戏机版。最近的移植游戏应该是BIO4。不论在什么卡上,效果普遍评论比较差,
作者: duchly    时间: 2007-3-16 18:06
不如直接买XBOX360,起码能顶3年
作者: gongyong    时间: 2007-3-16 18:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sunshinesun    时间: 2007-3-16 18:09
原帖由 Edison 于 2007-3-16 17:48 发表


你说的都是以偏概全甚至是歪曲事实。

事实上现在已经有诸如极品飞车这类游戏让R5XX可以体现出优势,而HDR+AA更加是在R520发布一个月后就有游戏支持了。
恩,DX9到了末期或者说G80出来后才能体现出优势
旧游戏通过补丁支持,新游戏没几个
作者: 8048861    时间: 2007-3-16 18:25
我前面说过,基本上所有游戏都是R580比对应G71稍微快点。个别游戏R580甚至能接近88。你肯定认为R580接近88那是正常的,G71接近R580那是不正常的。因此“基本上所有游戏都在给G71优化”,这个世界总是不公平,是不?
作者: 53115379    时间: 2007-3-16 18:32
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-16 18:09 发表

恩,DX9到了末期或者说G80出来后才能体现出优势
旧游戏通过补丁支持,新游戏没几个
除了NFS10,还有多少个未来游戏?
你除了说R580 3:1再说说别的领先G71的地方?
劣化R580,专给G71优化的证据拿出来,或者分析一下游戏的劣化代码,不要总是凭感觉
作者: sdfcwcz    时间: 2007-3-16 18:44
R580先进在何处?因为05年ATI敏感的发现了pixel shader在dx9游戏里比重越来越高,局部加强PS处理能力非常有意义,因此06年的R580大放光彩。NV走的是NV40的路子,NV40架构并不老套,没有必要去大幅修改,转变工艺降低成本即可。另一方面把精力投入到dx10上去。

R580的构想是好的,但由于某些俺这种外人不知道的原因,整个06年上半年都没什么作为,之前拿来救急的R520更别说了。另外受限于工艺,R580无法集成更多的PS单元,因此也没把G71甩到哪去,反而功耗问题却不得不重视了。

G80总是当它是dx10 GPU。这么看是片面的。按老邓的理论,管它G80是什么出身,能跑的爽当前游戏,它就是好东西。事实上想玩爽末代dx9游戏如ob4,一块88GTS才是起码货。

ATI的问题总是抓不住时机,不会解决根本问题。R580好啊,但06年初游戏G71可一点都不让。到了06年底,R580疲态亦现,这时NV适时的推出88,满足了高端玩家的需求。玩家需要的就是这个。
作者: g32888    时间: 2007-3-16 18:47
这个帖子要顶。人生百态啥都有。
作者: xuminglei    时间: 2007-3-16 18:50
我认为R600不应该以G80为目标了,G80的任务已经接近完成了,R600应该以dx10游戏为目标,性能应该超越G80一半,否则还是白搭。
作者: winpro    时间: 2007-3-16 18:50
LZ发这个意义不大,而且落俗了


硬件本身性能的提升远不是软件优化所能比的,LZ应该要有这起码的辨证思维!
作者: ruchina678    时间: 2007-3-16 19:00
原帖由 Elwin 于 2007-3-16 18:44 发表
R580先进在何处?因为05年ATI敏感的发现了pixel shader在dx9游戏里比重越来越高,局部加强PS处理能力非常有意义,因此06年的R580大放光彩。NV走的是NV40的路子,NV40架构并不老套,没有必要去大幅修改,转变工艺 ...
我的观点非常鲜明:与时俱进的产品才有前途,如果产品都没有就说优先多少多少,太形而上学了吧,R600如是!
作者: aaa156158    时间: 2007-3-16 19:00
原帖由 Elwin 于 2007-3-16 18:50 发表
我认为R600不应该以G80为目标了,G80的任务已经接近完成了,R600应该以dx10游戏为目标,性能应该超越G80一半,否则还是白搭。
照目前情况来看,G80的效率摆在那里,R600要想超越G80一半以上,得非常暴力才行啊~
作者: david09190725    时间: 2007-3-16 19:00
NV4X玩 HDR+AA的时候,R5XX还是堆液体呢。
作者: diwleijiechu    时间: 2007-3-16 19:06
原帖由 Elwin 于 2007-3-16 18:44 发表
R580先进在何处?因为05年ATI敏感的发现了pixel shader在dx9游戏里比重越来越高,局部加强PS处理能力非常有意义,因此06年的R580大放光彩。NV走的是NV40的路子,NV40架构并不老套,没有必要去大幅修改,转变工艺 ...
我也有同感,
目前来说r600/g80对于dx10游戏肯定都只是属于能跑、但是跑不好的那种
所以优先应该解决dx9的高端游戏问题,然后让开发者有个dx10的平台来开发游戏。
所有玩家,包括amd、ati的fans,应该感谢nv这么快就出了dx10的显卡,否则dx10游戏至少来迟不少。
在dx10模拟环境开发绝对是不是好事
作者: changyangwang    时间: 2007-3-16 19:54
原帖由 Edison 于 2007-3-16 17:15 发表
我的看法是,C1的定制性远高于XBOX时代的NV2A,而NVIDIA在DX8时代也未必能从XBOX的游戏移植上获益多少,更不要说C1这个集成了10MB eDRAM、拥有memexport技术的产品能让R600从移植游戏上获益多少。

如果想让开发商只拱R600并且劣化NVIDIA产品,无非是三点:

1、敌视NVIDIA
2、偏好AMD
3、AMD收买
意思是将来的游戏或软件,如果R600跑的比G80快

就可以确认为:

1、敌视NVIDIA
2、偏好AMD
3、AMD收买
作者: tbcxu    时间: 2007-3-16 20:00
原帖由 8283895 于 2007-3-16 19:54 发表


意思是将来的游戏或软件,如果R600跑的比G80快

就可以确认为:

1、敌视NVIDIA
2、偏好AMD
3、AMD收买
我认为微软很符合这三条——
作者: guanqinbin    时间: 2007-3-16 20:34
原帖由 8283895 于 2007-3-16 19:54 发表


意思是将来的游戏或软件,如果R600跑的比G80快

就可以确认为:

1、敌视NVIDIA
2、偏好AMD
3、AMD收买
明显的曲解别人的意思~~
作者: vicky117    时间: 2007-3-16 20:37
COD3已经期待很久了
作者: fengvx    时间: 2007-3-16 20:48
就表指望为PC优化啦.
去看看过去所有往PC上移植的游戏,都作了什么?
作者: fgs1006    时间: 2007-3-16 21:44
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-16 18:01 发表

问题是R5xx的优势没有发挥出来,而且是被对手恶意限制着
请问和所谓优势?就是全部游戏都采用3:1?
那同样的道理还可以说NV的优势也没全部发挥出来呢。
我还可以这样说:
像极品飞车10之类的故意采用3:1恶意限制NV的发挥
对不?
作者: jasonlian    时间: 2007-3-16 21:52
原帖由 luckjohn 于 2007-3-16 21:44 发表


请问和所谓优势?就是全部游戏都采用3:1?
那同样的道理还可以说NV的优势也没全部发挥出来呢。
我还可以这样说:
像极品飞车10之类的故意采用3:1恶意限制NV的发挥
对不?
我指的是HDR+AA的问题
许多游戏原本是可以开AA的,最后还得靠ATI的补丁
作者: davidyx    时间: 2007-3-16 22:12
又被nv先发制人了,r600完全处于被动。。。ati只有r300是先发制人才在dx9时代步步领先。
ati这次和amd一起郁闷吧
作者: 274117304    时间: 2007-3-16 22:51
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-16 21:52 发表

我指的是HDR+AA的问题
许多游戏原本是可以开AA的,最后还得靠ATI的补丁
ATi的HDR+AA的实现方式本来就不完美,需要软件专门做补丁来支持。人家支持不支持只能凭自愿了
作者: ddz911    时间: 2007-3-16 23:18
好玩,竞争不过对手就说被“恶意压制”
当时NV30难道不是被ATi恶意压制?竞争就是互相压制,你这么说好了,领先就没事,落后了就是对手恶意压制。市场是公平的,只要你有实力,你就可以压制对手,问题是ATi没实力。
4D怎么了,G80跑4D为什么会有问题?你倒是说说看吧。
作者: cstel    时间: 2007-3-16 23:45
这个问题要等事实来说话了。
作者: dchy    时间: 2007-3-17 00:02
原帖由 lqf3dnow 于 2007-3-16 18:03 发表

全是4D指令,或4D指令太多的话,NV也会坐不住的
不怕啊,從以前到現在4D指令還是占很大部分,不然當初NV2x怎麼會做純4D?
G8x任何時候都可以發揮出滿載使用量,是G8x的著眼點,自然是不會"害怕"哪些工作。

不過其實G8x看起來效率還是比預想的高,令人很好奇這回G8x在哪個地方有省料了。
作者: sam417744476    时间: 2007-3-17 00:04
原帖由 Eji 于 2007-3-17 00:02 发表


不怕啊,從以前到現在4D指令還是占很大部分,不然當初NV2x怎麼會做純4D?
G8x任何時候都可以發揮出滿載使用量,是G8x的著眼點,自然是不會"害怕"哪些工作。

不過其實G8x看起來效率還是比預想的高,令人 ...
每个TCP加SP了,应该是变相缩减每个SP分配到的threading资源
作者: czc44    时间: 2007-3-17 00:24
原帖由 fineday 于 2007-3-17 00:04 发表

每个TCP加SP了,应该是变相缩减每个SP分配到的threading资源
类似于R580每管线暴力增加ALU?
作者: pop2868    时间: 2007-3-17 00:29
不老芙蓉发空牙帖,哈哈哈哈
作者: BOSSYI    时间: 2007-3-17 00:31
原帖由 aibo 于 2007-3-17 00:24 发表



类似于R580每管线暴力增加ALU?
不能叫暴力啦
NV本来给每个SP分配的threading资源也是远远超过GPU需要的量的,R580大家都说branch那么好,threading资源那么多,也就是96个4D ALU分512个threading。G80是128个1D SP分4096个threading,G84就算缩减掉一半也没问题的。
作者: jene    时间: 2007-3-17 00:44
路过,不说啥了
作者: whh001    时间: 2007-3-17 00:55
原帖由 luckjohn 于 2007-3-16 21:44 发表


请问和所谓优势?就是全部游戏都采用3:1?
那同样的道理还可以说NV的优势也没全部发挥出来呢。
我还可以这样说:
像极品飞车10之类的故意采用3:1恶意限制NV的发挥
对不?
说到3:1,笑死人
自己性能不行,只得拼命增加ALU,这也算了,还说什么加到ALU:TMU=3:1是什么“未来的趋势”,真笑。若当初决定是加到4:1,估计未来的趋势也就是4:1了,这些都可以变,只是ATi吹牛的功夫不会变罢了。
作者: boypzk    时间: 2007-3-17 01:12
原帖由 fineday 于 2007-3-17 00:55 发表

说到3:1,笑死人
自己性能不行,只得拼命增加ALU,这也算了,还说什么加到ALU:TMU=3:1是什么“未来的趋势”,真笑。若当初决定是加到4:1,估计未来的趋势也就是4:1了,这些都可以变,只是ATi吹牛的功夫 ...
R580的运算资源是比G71要多,这点是事实,可是所谓“黄金比例”,“未来趋势”,才下一代就进入了US时代,这个谎言不攻自破。
作者: 19820707    时间: 2007-3-17 01:14
说到先进R520还有那么一点,R580就纯粹是暴力了,浪费那么多的硬件资源来弥补自身的不足。
作者: LEIHUATANG    时间: 2007-3-17 01:35
感觉暴力是ati惯用手段啊
作者: llijjia    时间: 2007-3-17 03:41
ati有实力,有号召力,有ms罩的话。为什么还能被对手用那种方法恶意压制?难道写游戏的不想要些卖点就为了巴结nv?

rv530hitg70不如你去写shader好了。
作者: sohuko104    时间: 2007-3-17 11:36
概括一点:这里的N饭比较多,A饭是弱势群体
作者: BECKHAMAND1    时间: 2007-3-17 11:45
原帖由 天涯浪子 于 2007-3-17 11:36 发表
概括一点:这里的N饭比较多,A饭是弱势群体
不管这里的fan的数量问题,就只看现在的a/n技术力量,市场占有,无不是n占优势
作者: zymx24    时间: 2007-3-17 11:50
原帖由 一定要注册个号 于 2007-3-17 11:45 发表

不管这里的fan的数量问题,就只看现在的a/n技术力量,市场占有,无不是n占优势
游戏机市场除外——
作者: wlwl21    时间: 2007-3-17 11:53
继续支持ATI
支持AMD
作者: thxall    时间: 2007-3-17 12:13
原帖由 不老牛奶 于 2007-3-17 11:50 发表

游戏机市场除外——
前ATI走到这种境地,给人的感觉就是在游戏机领域吃力不讨好
作者: 555555000000    时间: 2007-3-17 13:22
G80肯定是有弱点的,只是现在还没发现,nv也不肯说而已~
作者: Hurt    时间: 2007-3-17 13:26
原帖由 Elwin 于 2007-3-16 18:08 发表
前几天跟一上海人打KOF97,他一跳我红丸就必杀k他,他于是大叫我无赖,说这叫空爆,在上海是不允许的。我用特瑞无限连撞他,他也大叫不允许。我用小蔡飞他,他叫没意思,这样赖他还打个p。我用大门踢他,用陈胖空中压制,他说这样没技术含量。。。。。
同好同好,我也喜欢大门踢~
不过无限连
作者: yushuang0525    时间: 2007-3-17 13:55
老牛,这么好的话题,居然不去那里发
作者: kingc3    时间: 2007-3-17 13:57
原帖由 zzhang 于 2007-3-16 22:51 发表

ATi的HDR+AA的实现方式本来就不完美,需要软件专门做补丁来支持。人家支持不支持只能凭自愿了
这是睁着眼睛说瞎话.

那些要靠ATI出补丁才可以支持HDR+AA的软件厂家都是受了NV收买而敌视ATI这是毫无疑问的了
作者: attila77    时间: 2007-3-17 14:20
原帖由 roadrunner 于 2007-3-17 13:57 发表


这是睁着眼睛说瞎话.

那些要靠ATI出补丁才可以支持HDR+AA的软件厂家都是受了NV收买而敌视ATI这是毫无疑问的了
证据呢?
作者: winleo    时间: 2007-3-17 18:34
原帖由 流氓兔116 于 2007-3-16 17:30 发表
XBOX360现在有多少人会买呢
比买G80和R600的人多……
作者: phpjspa    时间: 2007-3-17 19:34
原帖由 madcat2100 于 2007-3-17 14:20 发表

证据呢?
呵呵,搞个回帖证据,你可以反过来看!




如果想让开发商只拱R600并且劣化NVIDIA产品,无非是三点:

1、敌视NVIDIA
2、偏好AMD
3、AMD收买


(好多游戏都挂这NV的招牌,是不是这样?很符合第三条
作者: lg69    时间: 2007-3-17 20:05
G80可是通吃阿......Stream Processor.




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