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标题: [一般] dx10到来后,512m以上显存是否很重要? [打印本页]

作者: rufeng12    时间: 2007-3-17 14:32
标题: [一般] dx10到来后,512m以上显存是否很重要?
dx10到来后,512m以上显存是否很重要?
通过rivatuner观察,很多06年的dx9游戏即便不开最高画质,不开aa/af
在主流分辨率下已经可以吧256m显存吃得差不多了。

未来dx10画面细节更丰富,在加上vista的那个3d桌面。

我觉得要玩dx10的游戏大作,的显卡怎么也得有512m显存。
作者: zhengduxinn    时间: 2007-3-17 14:34
R600提你先做到了,某款游戏的最高画质模式必须要1G显存。
作者: xiaopangzi1986    时间: 2007-3-17 14:52
主要还不是容量问题.
带宽是亟待解决的.
作者: c4h3    时间: 2007-3-17 14:56
256MB 256BIT先普及了再说    光上容量没带宽还是不行
作者: boy2006yh    时间: 2007-3-17 15:11
原帖由 天边的浮云 于 2007-3-17 14:56 发表
256MB 256BIT先普及了再说    光上容量没带宽还是不行
下一代中端是清一色的128Bit。
作者: smartsanji    时间: 2007-3-17 15:53
512的标配吧
作者: yws1985    时间: 2007-3-17 15:58
等火星R600出来再说吧
作者: druid11111    时间: 2007-3-17 16:49

现在用的还是128的6600GT
作者: wuweii    时间: 2007-3-17 16:55
主要看显卡是否可以硬件支持D10,如果不能支持,在需要D10渲染的游戏中,显存再大也没有用。
作者: xiaokan3825    时间: 2007-3-17 17:57
很重要.........
作者: kbp2008    时间: 2007-3-17 18:04
带宽和核心速度相对更是瓶颈
作者: liubo0820    时间: 2007-3-17 18:11
容量和位宽要平衡才可以吧。。




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