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标题:
[一般] 8800GTX和R600看来命都不是很长啊……
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作者:
blonlybl
时间:
2007-3-15 12:23
标题:
[一般] 8800GTX和R600看来命都不是很长啊……
8800GTX和R600看来命都不是很长啊……
DirectX 11展望
驱动之家[原创] 作者:且听枫吟 编辑:且听枫吟 2007-03-15 08:21:18 3337 人阅读
微软XNA开发小组在GDC 2007上不仅阐述了DirectX 10.1的目标,同时也针对DirectX 11进行了一些展望。
在未来的DirectX 11中,微软主要目标在于减少游戏工作室的开发成本,与新PC硬件更有效结合,提高物理效果、游戏AI以及游戏其他功能特性以提高游戏的互动性。
随着游戏画质不断提高,图形细节的复杂程度也大幅提升。微软已经在游戏主机开发中拥有了不少高效图形开发程序经验,通过更为强大的纹理制作API,DirectX 11将提高纹理生成性能,从而让游戏运行帧数更为流畅。
在硬件方面,微软也指出值得注意的发展趋势——CPU并行多核心化。DX11将在并行运算处理能力利用上进一步改进,通过新的完善的驱动界面支持并行多核心处理器平台。
流处理以及GPGPU也是图形领域的重要发展方向,DX11将在未来对这些新计数提供支持。
DX11才是真正的革命 支持物理和多核心!!
作者:
cmqhhh
时间:
2007-3-15 12:29
那一代产品的命是长的?
作者:
chturn
时间:
2007-3-15 12:32
G80算不错了,至少到现在已经4个月了,在8900或者9800出来前,应该有8个月上下的生命周期。而R600就难说了,恐怕跟天骄R520两三个月的寿命比较相似了。
作者:
hayrat
时间:
2007-3-15 12:32
到底什么时候出来,为什么什么都要被ms控制
作者:
liugq88
时间:
2007-3-15 12:32
有那一次MS不是這樣說的 ?
作者:
wrs1301
时间:
2007-3-15 12:34
大跃进呐?D10现在连走路都没学会……
作者:
xiaolu369
时间:
2007-3-15 12:35
没可能吧,DX10 还多少人能用上
作者:
pjw9999
时间:
2007-3-15 12:37
搞笑,R600连娘胎都没出来,还谈什么寿命?!简直天方夜谈!
作者:
zxcvb1100
时间:
2007-3-15 12:38
d10感觉就是个实验性产物
作者:
hao188
时间:
2007-3-15 12:38
仅仅是对未来dx11的展望而已....
何况任何一代显卡寿命都不会太长吧...
作者:
whsvchy
时间:
2007-3-15 12:48
显卡换代一般都是1年。恐怕以后会更快
作者:
ly775264
时间:
2007-3-15 12:52
我看也是啊 ~~
作者:
sanvo
时间:
2007-3-15 12:53
当年一块voodoo2可以用多久?一块tnt2可以用多久?一块geforce 2 mx可以用多久?
被微软联合硬件厂商给骗了~
作者:
aqzj44
时间:
2007-3-15 12:53
想命长买游戏机去
作者:
xgm0144
时间:
2007-3-15 13:05
支持游戏机!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
3104683
时间:
2007-3-15 13:17
游戏机最保值,最起码不会出现10+fps,卡的要命的情况,支持游戏机
作者:
yz7326627
时间:
2007-3-15 18:25
支持便宜好玩的游戏!!!!!!!!!!!
作者:
oneline
时间:
2007-3-15 18:27
我还没用过就淘汰了?
作者:
gterfly
时间:
2007-3-15 18:32
真的是太快拉
作者:
xqnwhq
时间:
2007-3-15 18:49
其实吧……不知道大家注意过没有……
单数代的DX命普遍比较长,尤其9……
我不是说双数代命短啦,不过8嘛……
作者:
dumbthumb
时间:
2007-3-15 18:49
命长科技就不进步了
作者:
bnmbi
时间:
2007-3-15 18:52
看到实验一词想到
DX8算不算是一个实验性的版本呢~?
作者:
88172668
时间:
2007-3-15 19:07
DX11肯定在论证,但代码不知道完成度如何.. 代码写完,估计也要做1~2年测试.
作者:
hxq759
时间:
2007-3-15 19:20
G80还算可以的了...
作者:
YHTWJW
时间:
2007-3-15 19:28
有生就有灭
~
作者:
weishang8211
时间:
2007-3-15 19:30
dx7 99年
dx8是01年的
dx9是貌似是03年(硬件R300在02年夏末就出来了)
dx9c04年
寿命最长的还算是9c了
作者:
zengzheng1222
时间:
2007-3-15 19:30
快是好事,难道还要裹足不前
更新性能才会不断提升,
世界才会进步
作者:
13102087177
时间:
2007-3-15 19:31
不知道LZ从什么地方推断G80的生命不长
作者:
xkp511
时间:
2007-3-15 19:32
原帖由
mooncocoon
于 2007-3-15 18:52 发表
看到实验一词想到
DX8算不算是一个实验性的版本呢~?
这倒是挺像的,DX10也是第一次引入Unified Shader的概念
作者:
lincoolyeah
时间:
2007-3-15 20:04
在过渡中前进...
作者:
eva5201
时间:
2007-3-15 20:04
更新换代是必然的
作者:
lezhihua71
时间:
2007-3-15 20:15
ms就不能歇会 我们跟的都累死
作者:
winleo
时间:
2007-3-15 20:30
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。。。
作者:
yglf
时间:
2007-3-15 20:31
哪个东西不淘汰啊,赚一把算一把
作者:
dhtssqso12
时间:
2007-3-15 22:10
完全不考虑生命周期~
我基本上天天换卡玩~
比如才从7600GS换成1650XT..............
别骂我啊~
我说真的呢....
作者:
zangai
时间:
2007-3-15 22:20
貌似现在DX10中的东西在04年就已经是在讨论中了
如果DX11到现在才开始讨论,难道要到2010年才能出来?
作者:
wxj2345
时间:
2007-3-15 22:20
R600不好说,G80已经不算短命了
作者:
zcgws1212
时间:
2007-3-15 22:29
最烦他们搞什么10.1 10.2 10.c 之类的了.
商家是变着法赚钱,加几个特效,改进几个算法或转换一下制程,就搞个新的DX出来,先买的高端卡转眼过时.
作者:
velum
时间:
2007-3-15 23:24
8800GTX收藏了....管他长不长..
作者:
htcool123
时间:
2007-3-17 10:37
LS的好有钱啊!!!!!!!!!!!!
作者:
lhl664660087
时间:
2007-3-17 11:34
长不长没所谓,反正卡换的更快
作者:
meijiu
时间:
2007-3-17 17:35
事实上DX9存在的时间够长了,虽然本人现在依然活在DX8.0的TI时代
作者:
yegg
时间:
2007-3-17 17:40
有关US,我记得03年cho它们就讨论过了
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