AMD Athlon 64 FX-60 CPU (2x2.60GHz, 2x1MB L2)
ASUS A8R32-MVP Deluxe mainboard (ATI CrossFire Xpress 3200) for ATI Radeon graphics cards
Abit AN8 32X mainboard (nForce4 SLI X16) for Nvidia GeForce graphics cards
OCZ PC-3200 Platinum EL DDR SDRAM (2x1GB, CL2-3-2-5)
Maxtor MaXLine III 7B250S0 HDD (Serial ATA-150, 16MB buffer)
Creative SoundBlaster Audigy 2 sound card
Enermax Liberty 620W PSU (ELT620AWT, 620W)
Samsung SyncMaster 244T monitor (24”, maximum resolution 1920x1200@75Hz)
Microsoft Windows XP Pro SP2, DirectX 9.0c
ATI Catalyst 6.12
Nvidia ForceWare 93.71
原帖由 170018003 于 2007-1-27 08:31 发表
什么时候 ATI指名R560要日79GS了
原帖由 叽八灵 于 2007-1-27 09:13 发表
6600GT/比X1600XT早出一年
X1600XT只虐了6600GT一个季度就被7600GT虐
7600GT虐了X1600XT三个季度
X1650XT目前只虐了7600GT两个月不到
ATI的卡太慢了,如果都是同时上市...就不会被收购了.
原帖由 sz168 于 2007-1-27 10:47 发表
“时间就是金钱”!——ATI的前决策层不是没有嚼透这句话吧?商战上的技术(产品)落后不是挨打、而是破产或者被收购啊!一次、二次的都落后对手一年半载的,不S才怪!口头的YY并不能占领市场、也不能给公司 ...
原帖由 大死人花 于 2007-1-27 18:17 发表
不超频的买X1650XT
超频的且不想玩未来游戏的买B1的76GT
就是这样
原帖由 T.John 于 2007-1-27 18:34 发表
NFS series相比GT series,游戏性=0![]()
ps.nfs fans别丢鸡蛋哦
原帖由 super_no_air 于 2007-1-27 18:47 发表
Colin McRea 是个好游戏
对配置要求不高 效果也相当不错 还原真实性比较好 操控简化到正好可以用键盘的程度![]()
bourns和GT要是用键盘 基本上是地狱了![]()
原帖由 Elwin 于 2007-1-27 18:47 发表
小命比啥都重要。三国无双一样砍的很爽,还能真去加入黑社会砍么
原帖由 来不及思考 于 2007-1-27 21:01 发表
看看FARCRY这种老掉牙的游戏里1280*1024/HDR without AA勉强20FPS的X1650XT和7600GT,我不知道它们有什么资格谈论“未来的游戏”![]()
原帖由 killpmp 于 2007-1-27 21:33 发表
应该是36FPS![]()
![]()
原帖由 来不及思考 于 2007-1-27 21:38 发表
我看错了数据
但这并不影响我的结论
讨论G73和RV560在未来游戏中谁快,就好比讨论未来战争用刀好还是用剑好一样,无任何意义
它们本来就是向成本妥协的产物,能在它们生命周期内跑好大多数游戏,就已经圆满 ...
原帖由 sprewell8467 于 2007-1-27 18:26 发表
你指的未来游戏就是极品10![]()
等极品11吧,到时就能证明什么东西垃圾了.
原帖由 zyz184 于 2007-1-27 21:52 发表
都是垃圾 包括你![]()
你知道11对哪一款卡有利? 真服了你了,不知道的东西也敢拿出来吹! 你以为GZ现在都是死人啊!
卡 本来就是越出越好的 2家如果一直是一家好 那另一家也不用混了 好的那家也不会降价了
真 ...
原帖由 zyz184 于 2007-1-27 21:52 发表
都是垃圾 包括你![]()
你知道11对哪一款卡有利? 真服了你了,不知道的东西也敢拿出来吹! 你以为GZ现在都是死人啊!
卡 本来就是越出越好的 2家如果一直是一家好 那另一家也不用混了 好的那家也不会降价了
真 ...
原帖由 来不及思考 于 2007-1-27 21:01 发表
看看FARCRY这种老掉牙的游戏里1280*1024/HDR without AA勉强20FPS的X1650XT和7600GT,我不知道它们有什么资格谈论“未来的游戏”![]()
原帖由 远大 于 2007-1-28 00:05 发表
有几年驾龄的我,试了《科林麦克雷拉力赛5》中文版后,才体会到平时电视上播放的拉力赛的难度;它与《极品飞车》系列设计思路完全不同;也可能正是这游戏在操控难度上、没有背景音乐、耳边净是领航员没完没了的 ...
原帖由 killpmp 于 2007-1-27 18:32 发表
NFS基本上奇数代都是用心之作,不但画面好,游戏性也强,引擎也做得完善
而偶数代都是充数之作,画面也就是前一代的水平,但引擎做得很差,游戏性也差,也会出现一些离谱的事情
原帖由 蛙青 于 2007-1-28 17:07 发表
1650pro的tmu是4,1650xt的tmu是8,不是12。12管的是1950pro。
原帖由 天使之鹰 于 2007-1-28 20:16 发表
![]()
原帖由 蛙青 于 2007-1-28 17:08 发表
除了nfs2,此话完全同意!
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