原帖由 Richoer 于 2006-11-3 11:05 发表
因为世界上有人不需要抗锯齿![]()
原帖由 jhj9 于 2006-11-3 11:08 发表
这次极品飞车10不就有n多人说AA后锯齿也还是极明显吗?
这就是抗锯齿的死角
高分才是正道
原帖由 Richoer 于 2006-11-3 11:19 发表
对锯齿视而不见,大脑皮层aa才是正道中的正道
说开aa有锯齿的都用垃圾n卡的吧,惭愧啊,现在我也在用垃圾n卡
换块卡开16aa还焉有锯齿哉~
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原帖由 UNK 于 2006-11-3 11:36 发表
微软不是搞技术的?〉??![]()
原帖由 UNK 于 2006-11-3 11:36 发表
微软不是搞技术的?〉??![]()
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-3 11:43 发表
Mike houston, 斯坦福的博士生, 问问他吧。
原帖由 fineday 于 2006-11-3 11:46 发表
那个只是利用了A的一个优点而已
他只会告诉你,做计算,A卡好。至于玩游戏?难道买A卡的人回来全是做计算不玩游戏?
原帖由 54cainiao 于 2006-11-3 11:38 发表
其实微软的本行是搞垄断的 技术只是副业
原帖由 lxjlan 于 2006-11-3 12:03 发表
没技术,如何垄断市场?如何占领市场?
原帖由 jhj9 于 2006-11-3 11:30 发表
对开了AA后画面中的锯齿视而不见,你的这些描述真的很合适你自己。
你用什么垃圾显示器啊?跑跑1600*1200甚至1920*1440看看?
原帖由 DiabloII 于 2006-11-3 11:18 发表
主要算是先入为主的原因,当年TNT2炮轰VOODOO2/3,MS的D3D兴起,OPENGL的支持度,NV当时都做得相当好,于是在业界取得不错的口碑...加上NV软件兼容性问题较少,看看3年前A卡运行移植游戏的品质就知道了...特别在 ...
原帖由 aeondxf 于 2006-11-3 11:38 发表
最起码hourousha大素喜欢A的吧……LZ这帖子WS了很多人了……
原帖由 bearbear 于 2006-11-3 14:45 发表
听听罢了,LZ好像在暗示偏N都是懂行的,真是雄鸡一唱天下“白”。
原帖由 jhj9 于 2006-11-3 14:48 发表
暗示?我这是明说
不过给Pro-A举举反例的机会,如果把握不住这个机会,或者确实没有,那就成结论了。
原帖由 ayanamei 于 2006-11-3 11:42 发表
heavenRP有偏N么?
原帖由 jhj9 于 2006-11-3 11:01 发表
看到来不及思考在MC发的文章被说成字里行间有N炮倾向,有点想法。
你看那些偏A的,要么就是真正的A枪,跟A卡生产商或者销售渠道有点关系,要么就是狂热型啥也不懂,只知道fan的。
对3D编程精通的或者对硬件结 ...
原帖由 singlly 于 2006-11-3 19:44 发表
ati's linux driver ...... faint
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