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标题: 玩游戏时候显示分辨率和AA的关系? [打印本页]

作者: hbde001    时间: 2006-11-2 21:01
标题: 玩游戏时候显示分辨率和AA的关系?
玩游戏时候显示分辨率和AA的关系?
有些问题不是很明白,想请问各位大大。

1. 1024x768分辨率开4xAA效果和1280x1024开2xAA的效果 哪个好?

2. 是不适可以理解为分辨率提高,细腻度加深从而来缓解AA的效果。比如1600x1200不开AA其实和1280x1024开2xAA效果一样 是不适这么理解的!

3. 搞了一个投影仪,从S-video接电脑和DVI口接电脑是不适效果不一样?哪个好一点?
作者: wangchao979    时间: 2006-11-2 21:23
请各位大大 看看我的问题 谢谢啦 赫赫
作者: EternalFlame    时间: 2006-11-2 21:24
原帖由 HECATE 于 2006-11-2 21:04 发表
1600x1200不开AA等于800X600 2XAA
怎么算出来的?
作者: minghao0107    时间: 2006-11-2 21:28
顶一个~~~~~~~~~~~
作者: 52junjun    时间: 2006-11-2 21:54
不知道哪位大大能解释
作者: wolfieliu    时间: 2006-11-2 21:55
1024 4aa效果好于1280 2aa
1280 2aa效果好于1600 no aa
作者: wlq778    时间: 2006-11-2 22:04
原帖由 HECATE 于 2006-11-2 21:04 发表
1600x1200不开AA等于800X600 2XAA
扯淡
八字补丁..
作者: jiangzike    时间: 2006-11-2 22:07
原帖由 HECATE 于 2006-11-2 21:04 发表
1600x1200不开AA等于800X600 2XAA
只适用于SSAA
作者: iamjackyboy    时间: 2006-11-2 22:27
高分下需要更高的AA才爽
作者: mzxndp    时间: 2006-11-2 22:33
原帖由 HECATE 于 2006-11-2 21:04 发表
1600x1200不开AA等于800X600 2XAA
超采样方式现在很少了
作者: hugh200315    时间: 2006-11-2 23:04
最后问一下大家

MSAA 多重采样好还是 SSAA 超级采样 好?
作者: linbuxun999    时间: 2006-11-2 23:13
原帖由 sleepbirdcyp 于 2006-11-2 23:04 发表
最后问一下大家

MSAA 多重采样好还是 SSAA 超级采样 好?
顶一个
作者: xiaoahua    时间: 2006-11-3 01:10
ssaa效果好,效率低
作者: xinzhenp    时间: 2006-11-3 12:43
原帖由 sleepbirdcyp 于 2006-11-2 23:04 发表
最后问一下大家

MSAA 多重采样好还是 SSAA 超级采样 好?
当然后者拉 用1600×1200 跑800×600的输出才2x AA
作者: yulonghuayuan    时间: 2006-11-3 17:27
我认为应该是计算点距的变化,而不是单纯的分辨率变化。正如你用20寸显示器上1600*1200也肯定没有10寸显示器上的1024*768细腻一样。

我们姑且认为2xAA是平滑一倍的话,那么就应该是点距缩小一倍的时候才会达到2xAA的效果
作者: leishuixin    时间: 2006-11-3 17:29
原帖由 killpmp 于 2006-11-2 22:07 发表

只适用于SSAA
那也得是1600*1200=800*600*4AA而不是2AA
作者: liujinjian    时间: 2006-11-3 17:33
原帖由 kubiebie818 于 2006-11-2 21:55 发表
1024 4aa效果好于1280 2aa
1280 2aa效果好于1600 no aa
纯粹胡扯,1600 NO AA的效果轻松干掉1024 4AA
作者: tianxg    时间: 2006-11-3 18:11
这种问题自己看看不就知道了,别人说哪个好有什么用,你又不能拿别人的眼睛看别人的设备




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