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标题: 在G80面前,PPU真的没落了. [打印本页]

作者: wangsihan    时间: 2006-10-27 15:06
标题: 在G80面前,PPU真的没落了.
在G80面前,PPU真的没落了.
在物理运算强调的浮点性能中G80也可以轻易的获得超过400Gflops的性能,要知道AGEIA的PPU的浮点性能也不过30GFlops。所以在驱动程序和游戏开发者的支持下, 要实现物理加速,并不是件困难的事情。
作者: ab5668862    时间: 2006-10-27 15:10
这是好事啊 #
作者: tianqing99    时间: 2006-10-27 15:10
ppu的问题是问世得太迟了。
作者: whz110    时间: 2006-10-27 15:11
一个还买不到,就已经凋零的产品.
作者: guibaolin    时间: 2006-10-27 15:12
GRAW可以永垂不朽了
作者: bs306    时间: 2006-10-27 18:49
ppu的技术不会失去的, 因为都整合到一起了,不会单独存在而已。
作者: landy1883    时间: 2006-10-27 19:11
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作者: wolfclark    时间: 2006-10-27 19:17
AGEIA那个撞击小球测试。

净扣肉灭杀FX62 +物理显卡。

替AGEIA和FX62捏2把汗啊。
作者: dodo9696    时间: 2006-10-27 19:25
下午和某人讨论,400-345=55
55几乎是30的2倍
作者: SUNLIN0506    时间: 2006-10-29 10:58
不能光看flops。如果光看flops,那CPU不知道被杀了多少次了。
  还要看实现某个功能需要的指令数目。GPU只是“傻快”罢了。真正的PPU还是有前途啊
作者: wzhong123    时间: 2006-10-29 13:07
我罚球比奥胖准。
作者: tswm1169    时间: 2006-10-29 13:36
哈哈,楼上精辟!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: days3517    时间: 2006-10-29 15:01
原帖由 itany 于 2006-10-29 10:58 发表
不能光看flops。如果光看flops,那CPU不知道被杀了多少次了。
  还要看实现某个功能需要的指令数目。GPU只是“傻快”罢了。真正的PPU还是有前途啊
G80 350G flops+
AGEIA PhiyX 30G flops

问题是物理计算和图形计算都是并行度很高的,这也正是GPU擅长。




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