Lumenex engine delivers 16XAA and 128-bit floating point HDR lighting at blistering frame rates
原帖由 19GT-Kill-79GT 于 2006-10-12 17:29 发表
眼花,看成FP128 HDR+16XAA寥![]()
原帖由 airforce18 于 2006-10-12 17:40 发表
等待中 那R600的FP32不是可以去死了??
我记得资料上虽然说128BIT 但好象不是说FP128吧
原帖由 airforce18 于 2006-10-12 17:40 发表
等待中 那R600的FP32不是可以去死了??
我记得资料上虽然说128BIT 但好象不是说FP128吧
原帖由 ayanamei 于 2006-10-12 17:46 发表
NV的宣传方法一向是 FP16HDR =FP64HDR RGBA
这里说的也就是FP32HDR .. 只不过4个通道的都加起来了...
原帖由 phk 于 2006-10-12 17:51 发表
真正的FP32 HDR /w AA足以让任何R600倒下来,更何况是是128http://www.coolaler.com/forum/images/smilies/2-Ng.gif
原帖由 Edison 于 2006-10-12 18:05 发表
FP32 per channel对G80说是小菜一碟。
原帖由 ayanamei 于 2006-10-12 18:14 发表
作为DX10级别的 GPU基本条件之一...
原帖由 Edison 于 2006-10-12 18:05 发表
FP32 per channel对G80说是小菜一碟。
原帖由 phk 于 2006-10-12 17:51 发表
真正的FP32 HDR /w AA足以让任何R600倒下来,更何况是是128http://www.coolaler.com/forum/images/smilies/2-Ng.gif
原帖由 来不及思考 于 2006-10-12 18:25 发表
with AA?
如果真如宣传的那样,那Orthogonalized Frame Buffer是不错,但哪里来的bandwidth呢?
512bit MC的R600会不会更加胜任呢?
原帖由 Edison 于 2006-10-12 18:05 发表
FP32 per channel对G80说是小菜一碟。
原帖由 Edison 于 2006-10-12 18:05 发表
FP32 per channel对G80说是小菜一碟。
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 18:38 发表
别忘了 G80有TC来构成512bit !
原帖由 来不及思考 于 2006-10-12 18:51 发表
一个时钟频率在500MHz的GPU,它的单个周期长度在2ns以下,如果搭配的是内核时钟为200Mhz的GDDR3,那从GPU开始存取外部DRAM,到第一个数据包实际送出之间的时间差大概有十几到几十个ns,如果换算成GPU内部时钟, ...
原帖由 TANJT 于 2006-10-12 18:37 发表
速度应该还行吧???
不是说x19就可以跑出E3 crysis那个画面 #![]()
![]()
原帖由 来不及思考 于 2006-10-12 18:52 发表
不要告诉我用Multi-threading来隐藏这种灾难,当前的半导体技术,我们普通百姓的钱包,还没有富裕到给每个GPU都配上几百M的register file的程度
原帖由 phk 于 2006-10-12 17:42 发表
请留意我贴内有暗语的![]()
原帖由 他老人家 于 2006-10-12 19:08 发表
都过了1年了,N才想起来有HDR+AA这么回事?还作为主力来宣传?![]()
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 19:23 发表
你的意思是G80在所有特效全部关闭的情况下可以开启FP128 HDR!是吗?
原帖由 19GT-Kill-79GT 于 2006-10-12 19:54 发表
G80支持FP128 HDR+AA,这话等着被挖坟好了![]()
原帖由 R600KillG80 于 2006-10-12 19:55 发表
HDR + AA
原帖由 cloudol 于 2006-10-12 19:55 发表
crysis是偏a的
原帖由 phk 于 2006-10-12 19:56 发表
真无知啊,到现在还收不到风~可怜的泛.Ahttp://www.coolaler.com/forum/images/smilies/tongue_smile.gif
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 19:59 发表
是无知?还是你在误导EVERYBODY?FP128 HDR? 就是没HDR ,光FP128就够G80受的了
原帖由 phk 于 2006-10-12 19:56 发表
AMD?![]()
原帖由 niwei 于 2006-10-12 20:00 发表
128=32这个等式在这贴成立,当然我说的是格式,不是精度
原帖由 cloudol 于 2006-10-12 20:01 发表
amd+ati
原帖由 19GT-Kill-79GT 于 2006-10-12 20:02 发表
唉 和他多啰嗦什么啊
原帖由 jhj9 于 2006-10-12 18:59 发表
内存延迟和内存带宽可以完全无关
在刚开始工作的时候也许有延迟需要等,但数据流持续过来的时候就无所谓了
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 19:20 发表
GPU里面有SRAM啊!可以隐藏啊!
原帖由 19GT-Kill-79GT 于 2006-10-12 20:24 发表
P2MM这个id在你手上,怎么说别人用马甲呢![]()
原帖由 酒后上网 于 2006-10-12 20:53 发表
P2MM这么有品牌的ID怎么会跑到PHK手里去了呢?![]()
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原帖由 19GT-Kill-79GT 于 2006-10-12 20:52 发表
FP128呢,FP64都吃力![]()
原帖由 jackpeng33 于 2006-10-12 21:19 发表
phk很少会承认是他说的,这个可信度很高吗?
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 21:25 发表
fp128 hdr will be coming soon in december this year
原帖由 phk 于 2006-10-12 21:29 发表
不会写就装腔作势吧,会笑4人的![]()
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 21:37 发表
how mad you are ,is also silly guy
原帖由 phk 于 2006-10-12 21:42 发表
Place the candy in your mouth. Open your eyes but keep your nose pinched shuthttp://www.coolaler.com/forum/images/smilies/tongue_smile.gif
原帖由 来不及思考 于 2006-10-12 20:50 发表
NVNEWS的帖子里已经说得很清楚了,这个FP128 means "32bit per channel, 128bit total..
Seems like a more logical step from FP16 then Full out FP128 (128 per channel, 512bit HDR..."
原帖由 Edison 于 2006-10-12 21:48 发表
两个月前这个世界上除了nvidia外的几乎所有人都信誓旦旦根据两年前david krik说的话和ati的paper断定G80是分离shader,只有在pcinlife你才会看到G80是US的一贯坚持。
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 21:48 发表
open your mouth too please , and suck my ask , than keep your mouth closed oh oh you will crying
原帖由 Edison 于 2006-10-12 21:48 发表
两个月前这个世界上除了nvidia外的几乎所有人都信誓旦旦根据两年前david krik说的话和ati的paper断定G80是分离shader,只有在pcinlife你才会看到G80是US的一贯坚持。
原帖由 Edison 于 2006-10-12 21:48 发表
两个月前这个世界上除了nvidia外的几乎所有人都信誓旦旦根据两年前david krik说的话和ati的paper断定G80是分离shader,只有在pcinlife你才会看到G80是US的一贯坚持。
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 19:49 发表
DX9.0C就支持FP32啊!DX10支持FP32有什么好稀奇的
原帖由 孤石 于 2006-10-12 20:31 发表
那岂不是可以推理出FP32对R600是小菜半碟![]()
原帖由 ayanamei 于 2006-10-12 22:03 发表
这个规格适用于任何DX10 GPU
R600 同样具备FP32 HDR能力
原帖由 phk 于 2006-10-12 21:55 发表
You looked foolish in your mouth![]()
原帖由 ayanamei 于 2006-10-12 21:59 发表
根本不是一个概念
DX9的 全精度 FP32是运算精度
这里的FP32 HDR 说明GPU支持FP32 Texture
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 20:03 发表
G80是否支持PCI-E 2.0呢? 那可是16GB/S的带宽啊!
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 22:04 发表
do not you care what i have just said to you ?
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 22:07 发表
HDR有什么好的?HDR真实吗?屁!一点都不真实,如果让我选择,我宁可不要HDR,我只要FP32的运算精度就够了
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 22:04 发表
do not you care what i have just said to you ?
原帖由 killpmp 于 2006-10-12 22:09 发表
Syntax error!
The correct sentence is:
Do you not care what I have just said?
原帖由 phk 于 2006-10-12 22:13 发表
这是什么鬼语法来的?![]()
原帖由 来不及思考 于 2006-10-12 22:03 发表
FP32是Dx10.1的必需规格
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 22:14 发表
我不会在电脑上打DO NOT的简写形式
原帖由 来不及思考 于 2006-10-12 22:03 发表
FP32是Dx10.1的必需规格
原帖由 phk 于 2006-10-12 22:17 发表
不和你扯了,真是笑4人不赔![]()
原帖由 phk 于 2006-10-12 22:21 发表
问题在于FP32 Filtering跑不跑得动呢?![]()
原帖由 phk 于 2006-10-12 22:21 发表
问题在于FP32 Filtering跑不跑得动呢?![]()
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 22:24 发表
the problem is if g80 can run faster than r600 in fp32 ?
原帖由 来不及思考 于 2006-10-12 22:25 发表
得了,别拽你那三脚猫鬼语了
想要一起讨论,平时应该注意多学习和思考
讨论的时候大家对于一些基本问题是没心思解答的
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 22:27 发表
don't say that ,because i study now so don't hit me
原帖由 来不及思考 于 2006-10-12 22:25 发表
得了,别拽你那三脚猫鬼语了
想要一起讨论,平时应该注意多学习和思考
讨论的时候大家对于一些基本问题是没心思解答的
原帖由 phk 于 2006-10-12 22:29 发表
别和他扯了,真难为你还在PM中说让我饶了他![]()
原帖由 来不及思考 于 2006-10-12 22:29 发表
良药苦口利于病,忠言逆耳利于行![]()
原帖由 XDR3 于 2006-10-12 22:31 发表
i can follow the meaning that you say but i want to improve my english from pcinlife
原帖由 phk 于 2006-10-12 22:29 发表
别和他扯了,真难为你还在PM中说让我饶了他![]()
原帖由 来不及思考 于 2006-10-12 22:30 发表
他不是P2,你又搞错了![]()
他是以前老GZ的ROP党,对技术很感兴趣但自己又懒得要死从来不看资料![]()
原帖由 phk 于 2006-10-12 22:36 发表
那人没利用价值了,拜托以后不要再提![]()
原帖由 dartabe 于 2006-10-12 22:47 发表
曾经不是有人说过G80烟雾弹很多吗????这些消息都...........![]()
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