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标题: [一般] 游戏机将成为废物?!惠普公司昨天发布了一系列高端游戏产品的原型和概念设计 [打印本页]

作者: qiangsir3    时间: 2007-4-6 13:54
标题: [一般] 游戏机将成为废物?!惠普公司昨天发布了一系列高端游戏产品的原型和概念设计
游戏机将成为废物?!惠普公司昨天发布了一系列高端游戏产品的原型和概念设计
游戏机将成为废物?!惠普公司昨天发布了一系列高端游戏产品的原型和概念设计
http://news.mydrivers.com/1/81/81035.htm
其中之一就是曲面投影显示设备,它能使玩家同时感受来自左右视野的包围感,而不是以往的平面视野。此外还有名为mscape的手持式设备概念,以PDA、手机,和GPS为基础,使玩家感受环绕其间的“媒体景象”,应用范围包括游戏、教学、旅游观光,和本地定制服务。

受到这些利好消息的刺激,包括以Games for Windows项目闻名的Rich Wickham在内的一帮PC游戏主导者开始跳将出来发表宏论:

“我相信游戏机气数已尽,这个行业富不过三代,仅此而已了”,Trion World Network的创始人Lars Butler喷道,他认为PC机的巨大潜能足以将游戏机扫进历史的垃圾堆。

NVIDIA的副总裁Roy Taylor也对以鼠标键盘打天下的PC世界充满期待:“我们优势在于目标清晰且前景明朗,而游戏机前途未卜,用户从PC平台和主机平台获得的体验在未来将截然不同。”

惠普去年年底收购了以高端PC为主打产品的VoodooPC;与此类似的是,全球PC领导厂商DELL也在去年年初收购了以高端PC闻名的Alienware,看来大家都瞄准了高端游戏PC市场,游戏俨然已成为推动PC硬件更新换代的主要动力。

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转贴,不代表我自己的看法.
自己的看法是,游戏机和电脑终将大同,互相融合.不一定是游戏机消失.而是有专门偏向游戏优化的硬件的PC,比如协处理器+物理加速卡以及一些扩展的,帮助PC更好运行游戏的设备.使得游戏机优点继承过来. 而游戏开发平台会发生变化.最好是编译器方面,不过那是不太可能.

  但是以后游戏机的互动性 和 FS以及FPS游戏的弱势,将会如何发展呢?会不会越来越象电脑, 但电脑的硬件始终在执行效率以及代价上赶不上游戏主机呢?欢迎讨论,请不要偏激. 因为大家选择游戏主机并不是因为他不是台电脑而选择,而是游戏主机更好的玩游戏.但时代发展,大家讨论下趋势.
作者: taobao667    时间: 2007-4-6 13:56
自己顶顶....
作者: hihi3    时间: 2007-4-6 13:58
以后可能是偏重于游戏的PC和一般的电脑.
游戏主机区分并不明显.但是开发平台方面也是个问题.都是RISC范围内的开发平台吧?
作者: zhy1002    时间: 2007-4-6 15:22
Vista的野心
作者: heyun234    时间: 2007-4-6 15:57
电脑太贵了
作者: mickey555    时间: 2007-4-6 15:58
"Well, I believe I can fly. Furthermore, I believe I can touch the sky“

老外对这个SB的评价
作者: 178698880    时间: 2007-4-6 16:01
这人确实有毛病的说...
作者: viv123    时间: 2007-4-6 16:04
目前看早了。。。游戏机毕竟不一样。。。。
作者: sunshinesun    时间: 2007-4-6 16:09
PC取代游戏机应该不太可能,做为开放平台,游戏开发商不可能只做一些顶级PC才跑得起的游戏,所以所谓PC强大的机能不可能象游戏机那样发挥到极致。
作者: 273531523    时间: 2007-4-6 16:12
游戏机的优势是软件更好开发更好优化,赚钱容易,对软件厂商有利.

PC咱就不说了,对玩家和硬件厂商有利
作者: jdscyl    时间: 2007-4-6 16:53
pc是一个开放的平台,所以游戏开发商无法将游戏优化到极致(有没有优化还是个问题),所以要想玩新游戏就要不停的升级硬件,这个开销太大了,普通玩家根本无法承受。
所以对于大多数玩家来说,console是一个廉价的、必然的选择。。。。
个人感觉在世界范围内就是如此
当然国内比较神奇,可能观念问题吧,花钱买电脑觉得是正式,花钱买个游戏机就是@#¥%了。
作者: yegg    时间: 2007-4-6 16:55
原帖由 Elwin 于 2007-4-6 16:12 发表
游戏机的优势是软件更好开发更好优化,赚钱容易,对软件厂商有利.

PC咱就不说了,对玩家和硬件厂商有利
对那种既有米又肯把米花在这上面的玩家有利
作者: q2297492    时间: 2007-4-6 16:55
PC换个马甲,降价到4krmb以下,然后就是游戏机了
作者: wyongh    时间: 2007-4-6 16:56
PCINLIFE
作者: ytwok3082    时间: 2007-4-6 17:02
我不明白为什么 不可能取代呢?
上次我也看到说游戏主机上 不能很好的支持FPS和即时战略, 更别说代入类的RPG网络游戏了.

"而是有专门偏向游戏优化的硬件的PC,比如协处理器+物理加速卡以及一些扩展的,帮助PC更好运行游戏的设备.使得游戏机优点继承过来. 而游戏开发平台会发生变化."

  这个是我看法,游戏主机如何克服上述缺点呢? pC如何更有效的去提高游戏执行效率呢?
  现在技术发展,游戏主机的大致配置也和PC一样分为 处理器, 显示芯片, 硬盘.当然执行起来是完全不一样的. 但是已经很接近了.
   想必 PC以后通过扩展卡的帮助,或者协处理器的帮助会融合游戏主机. 以后可能会出现游戏主机和 游戏PC同时存在的可能,最后应该是相互融合.
作者: royan    时间: 2007-4-6 17:04
至少掌机不会成为废物
作者: wchhaier    时间: 2007-4-6 17:05
原帖由 AMD-FANS 于 2007-4-6 17:02 发表
我不明白为什么 不可能取代呢?
上次我也看到说游戏主机上 不能很好的支持FPS和即时战略, 更别说代入类的RPG网络游戏了.

"而是有专门偏向游戏优化的硬件的PC,比如协处理器+物理加速卡以及一些扩展的,帮助PC ...
想想那样的话玩家要投入多少钱?还要不停的投入
反过来说,只要主机支持键盘和鼠标外设就能很好的支持FPS和即时战略了吧?
作者: gotopcy    时间: 2007-4-6 17:10
原帖由 Edison 于 2007-4-6 16:56 发表
PCINLIFE
其实大家都是一个目的 compute,只不过 PC是通用,可能到专用计算的时候未必效率高,或者要达到相同的效果,代价很高.
所以2者不可逾越,但是通用CPU发展到一定程度,以前看起来高昂的代价,现在看起来只不过是普遍水平. 以前看VCD都可能觉得卡,更别说压缩了.现在看高清,一边压几个都可以.
  还有协处理器 和 物理加速卡,不得不让人看到这种可能啊.
作者: ssxllove    时间: 2007-4-6 17:11
原帖由 zacard 于 2007-4-6 17:04 发表
至少掌机不会成为废物
掌机?! 未必. 如果PC能够融合 到游戏主机的时代或者技术, 那掌机就更得扔了.
比如好象Sony那么大的PSP, UMPC如果能做同样的事情.PSP还能有市场么.
作者: eruobing    时间: 2007-4-6 17:17
原帖由 lijgame 于 2007-4-6 17:05 发表

想想那样的话玩家要投入多少钱?还要不停的投入
反过来说,只要主机支持键盘和鼠标外设就能很好的支持FPS和即时战略了吧?
   只要? 我开始也是这么认为的.但明显不行了.FPS必须多人对站,即时战略更是如此.可能对游戏主机的通用运算能力要求比较高.
   还有网络游戏又如何呢? 这都是以后主机需要碰到的问题,如果想解决,想PC更走近一步,不靠近,又适应不了潮流..
投入的钱现在算没有意义,毕竟现在不可能做到. 但是以后不好说啊.就好象以前你用K6的时候,你奢望多任务以及高清?还一边看一边压缩视频? 可能你觉得资金很贵,现在只不过一扣肉平台而已.
作者: admin    时间: 2007-4-6 18:23
:ei:




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