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标题: [求助] 魔兽世界有些地时候显卡出现重置... [打印本页]

作者: jiejiebird    时间: 2006-8-29 20:58
标题: [求助] 魔兽世界有些地时候显卡出现重置...
魔兽世界有些地时候显卡出现重置...
小弟IBM T43本本,X300显卡,最新的6.8移动版催化剂。WOW中在黑翼之巢副本的第7,8boss出现显卡VPU重置,三次后提醒机器必须重起,否则不能进入游戏画面。请问,winzheng的朋友有没有解决之类问题的方法。。。显卡本身的问题吗?
作者: oliverpp    时间: 2006-8-29 21:40
VPU重置是ATI的特色功能。

机器在打游戏时黑屏、花屏、重启、死机,有可能是因为3D功耗远超2D功耗,主板AGP供电能力不足,导致显卡功耗得不到足够的支持。也有可能是游戏中间图形芯片无法响应驱动程序的请求,这是由于驱动和硬件支持方面的软故障引起的。前者是硬件上的问题,后者则是软件方面的,也就是“VPU重置”
ATI的“VPU Recover”这个功能,可以在显卡停止响应ATI的驱动程序命令时重置图形芯片,从而使图形芯片重新响应驱动程序的命令。
大多数情况下驱动程序可以用VPU Recover功能重置图形芯片,而无需重启。从而有效地降低了由于显卡硬件故障导致系统崩溃的几率,更减少了死机重启的可能,最大限度地保证了系统的稳定运行。

新版催化剂会更好地支持Geometry Instancing功能,这项新功能主要在游戏中渲染多个高度相似的几何模型时发挥作用,VPU会利用Geometry Instancing功能从单一的几何模型生成成倍的几何体,因此这项功能可以提高树叶、花瓣、草地场景的渲染速度。同时新版驱动还会不断增强VPU Recover功能,在大多数情况下驱动程序会利用VPU Recover功能重置图形芯片而非切换到软件渲染模式,这样就避免频繁的死机了。


视频设置里:
消除混叠:应用程序首选项(勾上)
各项异性过滤:应用程序首选项(勾上)
纹理首选项:性能(2格)
Mipmap 详细程度:性能(2格)
等待垂直同步信号:应用程序首选项(2格)
TRUform(tm):始终为关(1格)
3D是Direct3D, 用自定义 。
作者: jsmilton    时间: 2006-8-29 21:43
补充一点,某些超频版ATI卡出现VPU重置的概率很大,降频能很好的解决VPU重置出现的频率。
作者: diylf    时间: 2007-1-18 19:24
我的9550用04年10月的驱动没有问题,新的驱动就会出现VPU,不知道为什么
作者: q284656563    时间: 2007-1-18 20:23
这个问题,遇到很多次了,显卡x700,7狗,NEF处无数次无故黑屏,相当痛苦了
作者: zhuozejia    时间: 2007-1-31 14:31
不知道有没有不更改 视频设置 的 方法
现在我还在用这04年版本的驱动,无奈啊
作者: stars168    时间: 2007-1-31 17:19
A 卡在NF时黑屏的不计其数
作者: 26697216    时间: 2007-1-31 19:58
X300显卡就不要经常更新驱动啦,没有实际意义,弄不好反而弄巧成拙。
作者: lwyzs    时间: 2007-1-31 22:37
我的9550换了7.1的驱动天天跑极品10都没问题呢




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