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标题: [求助] 显卡的参数和性能 [打印本页]

作者: minecanmpc    时间: 2006-6-24 01:30
标题: [求助] 显卡的参数和性能
显卡的参数和性能
想把自己的FX5200升级一下,在网上浏览了显卡的参数,总结一句话:晕头转向。。。
什么多少条管线
什么多少个顶点
什么多少核心频率
什么多少显存频率
什么64Bit、128bit、256bit位宽。。。
什么支持Directx9.0b的、支持Directx9.0C的
什么支持Shadow 3
什么是LE、GS、GT(还有很多,不一一列举了)。。。
什么Gforce6600、6800、7300。。。是不是越大的数值框架越先进?可是为什么有些6800比7300甚至7600还要贵。。。

到底如何选购一款显卡?上面这些参数到底哪个是重要的,哪个是JS用来骗消费者口袋里的钱的?这些参数哪一个更重要?

期待赢政高手们再次出手指教!
作者: zengjun515    时间: 2006-6-24 01:32
嚯嚯,等待高手
作者: 1t2u3j    时间: 2006-6-24 01:34
原帖由 agooday 于 2006-6-24 01:32 发表
嚯嚯,等待高手
咿呀!你也是我心目中的高手之一啊!
望不吝赐教!
作者: softlight    时间: 2006-6-24 01:46
我不喜欢记东西(也许是记忆力不好),让真正的高手来回答下,我搬个沙发学习。
作者: tianlelove    时间: 2006-6-24 01:59
涉及的内容太多了
作者: jordanma2005    时间: 2006-6-24 08:03
核心频率,显存频率,还有就是显存容量和显存位宽
作者: jbjbaa    时间: 2006-6-24 08:21
看显卡主要就看管线多少
核心频率
显存频率
其他不管
作者: rainbow2005    时间: 2006-6-24 08:23
买最贵的就对了!!!!!
作者: iso    时间: 2006-6-24 08:39
基本上是数字越大越先进,除了显存的ns数和工艺的nm数。
作者: xizhiwen0541    时间: 2006-6-24 09:16
首先说明,这是别人写的,偶修改了的,加入了本人的一些理解。可以参考,说错了的就不要拍得太狠。


    显卡工作原理

    一、既然是说显卡的工作原理,那就先要说说显卡的定义。

    显卡【Video card,Graphics card】,也就是显示卡,图形适配器等等,是PC的一个重要部分,我的理解显卡就是个转换器。计算机是二进制的,也就是0和1,但是总不见的直接在显示器上输出0和1吧【如果看懂了,恭喜你,你可以去做电脑了】,所以就有了显卡,将这些0和1转换成图像显示出来。

    二.显卡总体工作原理

    了解的显卡的定义,就要说说显卡是如何工作的了:
  资料 【就是0和1啦】 一旦离开 CPU,必须通过 5个 步骤才行;
    1.资料从CPU进入显卡芯片【就是GPU,常说的6600GT,7800GTX什么的都是显卡芯片】 将 CPU 送来的资料送到显卡芯片里面进行处理;
    2.GPU把显卡资料送到显存【就是显示内存】处理 ;
    3.从显存进入 RAMDAC 【Digital Analog Converter,这个东西就很关键了,中文是“数模转换器”】,由显存读取出资料再送到RAMDAC进行资料转换的工作【把0和1转换成图像】;
    4.从 DAC 进入显示器 ,就是输出型号;
    5.光线进入你的眼睛,然后传送到你的大脑处理,就完成了整个步骤 。

    三、显示卡工作步骤

    A.显示接口
  
    就是把显卡插在主板上的接口,有ISA,PCI,AGP,PCI-E,这其中也有版本之分,比如AGP,就是AGP1.0,AGP2.0,AGP3.0,这种版本之分其实在速率上也有差别。打个比方,显卡接口是门,CPU传输的信息就是要运送的货物,运货车就是显卡,门越大一次也就能运越多,但是就算你货物车很大,一次能运很多东西,如果你门不够大,也只能分几次传输过去,就会影响运送的时间,所以自然是门越大越好。

    B.显卡芯片
  
    信息从显卡的接口过去了,就到达了显卡芯片【GPU,即Graphic Processing Unit】,显卡芯片负责处理这些信息,主要生产的厂商想必大家都知道,就是NVIDIA和ATI,诸如NVIDIA的6600GT,7800GTX,6800GS等都是,ATI的有X800,X1600PRO,X1800XT之类的,其实指显卡的芯片名称,但是在上市时却用GPU的名字来定义显卡的名字,可见GPU的重要性。

    C.显存
  
    显存,就是显示内存,那么显存有虾米用呢?其实显存越大,处理就越快,一般来说128M就够了,但如果你开启了高分辨率,或者一些需要处理较多的贴图的游戏中,大显存就比较有优势了,当然,显存和整个显卡的性能也有搭配,比如说你显卡性能就那么强,根本不需要更多的显存来处理,那多余的显存就是浪费了,比如前段时间某品牌的X700 512M【这里就不说是哪个牌子了,相信大家都心知肚明】,那就是绝对的浪费了,搭配512M内存只能骗骗那些不大懂的人了,也就是市场炒作,说狠点就变相欺骗消费者。

    D.RAMDAC
   
    RAMDAC,数模转换器,就是转换CPU提供的数据的东东。RAMDAC的传输速率用MHz表示。实际上,电脑上输出的数据是一张一张的,只是速度高过你肉眼的反应速度,所以看不到它在闪烁。
    其实RAMDAC的速率和显示器带宽差不多,RAMDAC决定了当你在显存足够时显卡所支持的最高分辨率,比如1024* 768就需要达到85Hz的传输速率,所以RAMDAC至少要是1024*768*85*1.344【折算系数】/106,约等于90MHz,相信这个问题也解决了为什么给电脑拍照时会有黑条的东东,实际上那是电脑正在刷新。

    E.最后一步,传送(当然咯,传送到你的大脑那一步就省略了)

    将数据传送到显示器。就要说一下显卡的接口了,有DVI数字输出,S端子输出和RGB模拟输出,其中RGB是传输给纯平显示器【就是CRT,理解为很厚的那个显示器】,DVI就是传输给液晶显示器了【LCD,理解为薄薄的显示器】,S端子就是把图像传输给电视机的接口了。

    另外经常看到有人问AGP8X的显卡能差到AGP4X上吗?答案是肯定的,就是传输速率差了点,但是却不能插到AGP1x和2x上
作者: amingaming2005    时间: 2006-6-24 09:19
看太多只会糊涂,选品牌,选对应心底能承受的价格吧
作者: jim12345112    时间: 2006-6-24 09:35
显卡基本参数
  
    1.型号,分为显卡型号和芯片型号
   
    大家都知道,显卡都有自己的名字比如6600GT,X1600等等,其实这些就是显卡的芯片型号,而比如丽台PX6800 GS 256M TDH就是显卡型号,这是由丽台定的,而其中的6600 GT就是显卡的芯片型号了。
  
    2.芯片厂商
   
    这个想必大家都知道,世界上生产显卡的3大厂商,INTEL,NVIDIA和ATI,其中INTEL的市场分量最大,大家一定会奇怪,我们平时买的显卡不是NVIDIA就是ATI的啊,为什么INTEL会市场份额最大呢?实际上,INTEL的显卡都是整合在主板上的,也就是集成显卡,这种关系其实和INTEL的CPU有关,相信大家都在电视上看到了,AMD在电视上似乎都不做广告,至少中国是这样【我没看到过】,而INTEL就是铺天盖地了,INTEL的U卖的多,主板自然也就多了,那显卡的份额也上去了,而NVIDIA和ATI则各占半壁江山,互有攻守。另外还有一个VIA的S3,份量小。
   
    3.芯片代号
     
    芯片代号就比较难说了,可以理解为芯片厂商自己的研发代号,其实比如6600GT显卡,他的芯片代号是NV43,X1600XT,芯片代号R520。
   
    4.芯片型号
   
    这个和上面差不多,6600GT,X1600PRO都是芯片型号,我们一般也用芯片型号来称呼显卡的名字。
   
    5.显存容量
     
    这个比较重要了。显存在显卡工作中有着不可替代的作用,GPU存、取数据都要使用显存,显存就是一个仓库,用于存放0和1。一般来说,显存还是越大越好的,只是讲究个搭配问题了,也就是说显存的大小要与GPU的处理能力相当,总不会把TNT2的显存做到512MB吧。
   
    6.显卡接口标准
     
    目前主流是AGP与PCI-E。

   7.输出接口
     
    就是显卡传输数据给显示设备的接口,有三种,看前面。
作者: feier618    时间: 2006-6-24 09:36
知道太多也没有用~~
作者: shinolawre    时间: 2006-6-24 09:41
或者一下子提出来的问题太多了,让大家无处下笔。。。要不大家可以随便拣自己熟悉的一两样来说嘛。。。转载别处找到的参考资料也行啊。。。谢谢各位了。。。
作者: kiero    时间: 2006-6-24 09:47
我用丽台FX3400~有钱你也弄张,基本上什么东西都可以玩了,价格决定性能~一份价钱一份货



[ 本帖最后由 蒸猪奶茶 于 2006-6-24 09:49 编辑 ]

作者: 188417315    时间: 2006-6-24 09:52
性能参数
  
    1.制作工艺
   
    这个很重要。业界有一个摩尔定律,就是“微芯片上集成的晶体管数目每12个月翻一番”,虽然是针对CPU来说的,但同样适用于显卡的GPU,其实很好理解,这个制作工艺就决定的显卡芯片的大小,芯片越小,多余的空间就越大,可以放更多的晶体管,性能就越强,当然耗电量也就越大。
  
    2.核心位宽

    就是显示芯片GPU内部总线的带宽,带宽越大,可以提供的计算能力也越快。现在显卡基本都是256BIT的。
  
    3.显存类型  

    从早期的EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、SDRAM等到今天广泛采用的DDR,前面的都已经过时了。
    DDR现在有4种,分别为DDR DDR2 DDR3 DDR4【最新的,只不过还没有大幅度生产】,其中DDR是TSOP现存,DDR2 DDR3 DDR4都是MBGA的。
    TSOP是“Thin Small Outline Package”的缩写,意思是薄型小尺寸封装,而MBGA则Micro Ball Grid Array Package。与TSOP封装显存相比,MBGA显存性能优异。但也对电路布线提出了更高要求,前者只要66Pin,引线很长,而且都横卧在PCB板上,设计、焊接、加工和检测相对容易;而后者的面积只有前者的1/4左右,却有144Pin,每个Pin都是体积微小的锡球,设计和生产也就困难多了。由于MBGA制造技术方面的难度,制造时的难度相当大,而且加之MBGA显存的高成本,因此采用此类型显存的显卡较少。

    4.显存位宽
  
    这个和前面的核心位宽不同。更大的显存位宽意味着在数据传输速度不变的情况,瞬间所能传输的数据量越大,这个绝对是越大越好。可以理解为GPU与显示内存之间的通道是高速还是三级路。
   
    5.显存封装
  
    参考“显存类型”

    6.显存速度
  
    这个也决定了显卡的性能,速度越快就决定了显卡的频率高低,一般来说,2.8NS是350/700MHZ,2.0NS是500/1000MHZ,NS就是纳秒,相信大家都知道,显存速度也是越快越好,因为越快,频率就越高。

    7.核心频率/显存频率
  
    核心频率就是GPU的工作频率,一般来说是越高越好,但是显卡性能受到管线,位宽等多方面影响,比如350/700MHZ的6800性能却比6600GT 500/1000MHZ性能好,主要原因就是6800管线多,位宽高大影响。
  
    显存频率就是指显存在显卡上工作的频率,基本上也是越高越好,超频其实就是超核心频率和显存频率,就是把它的性能挖掘出来,核心频率/显存频率都受到了显存速度的影响,速度越快,核心频率/显存频率就越高。

    8.象素渲染管线数
  
    越多越好。

    9.顶点着色引擎数
   
    顶点着色单元是显示芯片内部用来处理顶点(Vertex)信息并完成着色工作的并行处理单元。顶点着色单元决定了显卡的三角形处理和生成能力,所以也是衡量显示芯片性能特别是3D性能的重要参数。顶点着色引擎就是用来绘图的,越多,绘图速度就越快,性能就越高。
作者: 52xigua    时间: 2006-6-24 11:13
谢谢wodeer2003兄了,每次你都解释得很详细。。。
按照你给出的内容,是不是可以像前面coolmax兄说的那样,主要就看管线多少,其次才轮到核心频率和显存频率,其他的基本可以不管,大家认为如何?
作者: pcwak    时间: 2006-6-24 12:16
这东西一分钱一分货
作者: kenny1314    时间: 2006-6-24 12:32
原帖由 白发渔樵 于 2006-6-24 11:13 发表



看管线多少,其次才轮到核心频率和显存频率,其他的基本可以不管?

如果玩游戏就讲究管线多少,不玩游戏看这个指标意义不大,当然我们现在用的显卡本身就叫游戏娱乐显卡,不看管线多少那看什么呢?因此管线多少很重要,管线多,GPU功能必须要强劲才能“拖得动”,管线多了,核心/现存频率不可能太低,因此管线的多少、GPU架构是最重要指标之一。管线与频率不是一一对应的,这就有了标准版的称呼,也就是最基本的配置的意思,配置可以高于标准版,一般不得低于标准版【山寨产品除外】。

显存容量、DDR代次、现存速度、频率都重要,不管不行。
作者: gaoshuai    时间: 2006-6-24 12:38
仔细看看,就会发现什么LE、XT之类的阉割卡,减少的就是管线、着色引擎数,哪怕频率高,效能照样不行。着色引擎数少了,图象质量低劣,管线少了,渲染速度慢,为了弥补这个不足,就用高频率来掩盖缺陷。



[ 本帖最后由 wodeer2003 于 2006-6-24 12:42 编辑 ]

作者: liminghu    时间: 2006-6-24 13:40
嘿嘿,学习ING
作者: amwnny    时间: 2006-6-24 14:57
原帖由 agooday 于 2006-6-24 13:40 发表

嘿嘿,学习ING
什么学习ing?

我们大家都知道你是“老鸟”。
作者: dzx    时间: 2006-6-24 18:10
wodeer2003真是个热心人!论坛多一些你这样的人就好了!!!!!
作者: 531769079    时间: 2006-6-24 22:53
学到了,学到了。。。云雾散去,逐见青天。。。哈哈
自己也补充一片在Google上找到的关于顶点的解释:
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顶点着色单元

    顶点着色单元是显示芯片内部用来处理顶点(Vertex)信息并完成着色工作的并行处理单元。顶点着色单元决定了显卡的三角形处理和生成能力,所以也是衡量显示芯片性能特别是3D性能的重要参数。

    顶点(Vertex)是图形学中的最基本元素,在三维空间中,每个顶点都拥有自己的坐标和颜色值等参数,三个顶点可以构成成一个三角形,而显卡所最终生成的立体画面则是由数量繁多的三角形构成的,而三角形数量的多少就决定了画面质量的高低,画面越真实越精美,就越需要数量更多的三角形来构成。顶点着色单元就是处理着些信息然后再送给像素渲染单元完成最后的贴图工作,最后再输出到显示器就成为我们所看到的3D画面。而显卡的顶点处理能力不足,就会导致要么降低画质,要么降低速度。

    在相同的显示核心下,顶点着色单元的数量就决定了显卡的性能高低,数量越多也就意味着性能越高,例如具有6个顶点着色单元的GeForce 6800GT就要比只具有5个顶点着色单元的GeForce 6800性能高:但在不同的显示核心架构下顶点着色单元的数量多则并不一定就意味着性能越高,这还要取决于顶点着色单元的效率以及显卡的其它参数,例如具有4个顶点着色单元的Radeon 9800Pro其性能还不如只具有3个顶点着色单元的GeForce 6600GT。



[ 本帖最后由 白发渔樵 于 2006-6-24 22:57 编辑 ]

作者: 00530053    时间: 2006-6-24 23:28
选购显卡,除了以上wodeer2003兄介绍的关于管数、顶点、显存核心频率和位宽、框架以外技术参数需要注意以外,还有关于用料和做工方面的考量。。。在学习过程中找到一篇相关文章,这里略经编辑,也一并贴出供大家参考:

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一、选显卡,要五看

其实显卡可以看作是一个独立的运算平台:GPU、显存、PCB板。

一般而言,采用新制程的比旧制程的好,采用FC- PGA封装的往往也要比采用的金属焊接工艺要好;再者第一、二批上市的显卡产品往往也要比此后批次的要好,除了 GPU品质外,显存、PCB板设计及用料也对显卡有很多的影响。

1、看显存

由于显卡超频除了超GPU外,最常见的就是显存超频了。由于显存可以看是普通内存的加强版,所以我们完全可以以选购内存的标准来看显存。显存就等于显卡的“数据仓库”,暂时不用或等待处理的数据都会放在显存里,显存可以说是数据传输的中继站,因此显存的频率越高,数据的流通速度就越快,而额定电压越低则超频性能越好,功耗越少,发热量越小。目前显卡主要采用的是GDDR1、GDDR2和GDDR3显存。

其中最常用的是采用TSOP-II封装的GDDR1,此类显存的最高响应时间只有3.6ns,最高工作频率为600MHz左右,而采用mBGA封装的GDDR1的响应时间则最可以达到2.2、2ns以上,最高工作可以达到1GHz。而GDDR2、GDDR3则全是采用mBGA封装,速度均在 2.2ns以上,此两种显存颗粒普通应用在中高端显卡上,其中GDDR3由于电气性更好、功耗更低,因此可超性比同频的GDDR2要好。

目前不少厂商针对中低端显卡市场,都推出了显存超规格—采用2.8NS以上显存的显卡,这意味着在同级GPU的情况下,显存速度越快,可超度越高。不过这并不是绝对的,因为这还要受显卡的所采用的PCB板、辅料优劣等因素所影响。

一般来说,欧美和韩国的显存品牌比较注重适用性,针对各款GPU级别大多采用符合官方规格的显存颗粒来生产显卡。而台湾和日本(现在日本显存多由台湾代工生产)则追求的是显存的超频性,其显卡所采用显存的频率一般都极大的提升空间,比如在R9550规格中,显存的官方制定频率为400MHz,故 5ns的显存就可以满足需要,而不少厂商却采用4ns甚至2.8ns的显存。

当然有的厂家为了赚取30—40元的差额,在制造显卡时不按照官方规定,偷工减料采用低于规定的显存颗粒制造显卡,并美其名曰“为了广大客户的利益降价出售”,这样的显卡成本低,售价也会相对低一些,但是性能、品质也下降很多。

此外,有的R9550显卡的虽然采用4ns的显存,但工作在450MHz左右就会出现不稳定现象,而有的则超频到550MHz以上都运行良好,究其原因就是有的厂商基于成本因素使用了不同质量的显存。消费者应尽量避免购买使用杂牌显存的显卡,杂牌显存多出自内存大厂的“后门”,即将一些 Downgrade(次级)晶圆,以低价流入一些内存封装厂,然后印上不知名的“Logo”。杂牌显存或多或少都存在一些技术问题,有的封装厂更是不顾信誉,以次充好。

目前显存的品牌主要有韩国现代(Hynix或hy),韩国三星(Samsung),德国英飞凌(Infineon)等,其中现代和三星的显存运用面最大,原厂现代MBGA封装的显存超品能力相当出色,普通TSOP封装的现代就没什么特点了,而三星的显存也是有口皆碑的,早年业界传闻三星的显存超频能力上佳,德国英飞凌是业内的大哥级公司,其出品的显存品质一级棒,价格自然业比别人贵点。


2、看PCB板

显卡除了图形核心和显存外,PCB材质、布线、电容电阻等排列方式都将对显卡的超频品质有着重要影响。目前显卡使用的PCB从4层到8层不等,性能和价格随PCB厚度的增加而上升。多层板的电路连接是通过埋孔和盲孔技术,6层以上PCB可以有充足的布线空间,也有更多的地线和电源的考虑方案,这样线长和线间的电磁干扰都会充分得到考虑,板卡的稳定性自然也就明显好于4层板的同类产品。

目前市面上绝大多数中低档显卡用的是4层板和6层板,而高档的显卡采用8、10层板,质量好的PCB板有一种晶莹、温润的感觉。相对来说,PCB层数越多,产品使用中就越稳定,在同规格的情况下可超度就越高,但制造成本也越高,价格就越昂贵。但这并不绝对,很多时候小厂的采用6层板的显卡也会比大厂采用4层板的产品要差很多,因为电路的布线工艺就要看生产厂商的技术实力,毕竟采用不同的图形核心、不同的显存和不同的接口都对布线有着不同的要求。

另外某些厂商为降低成本,会出现非公板设计的刀板,因为板型小,自然规定的元器件就不能完全使用,因此显卡的性能和稳定性都会收到影响,某些显卡的实用版,超值版多用此种方法节省成本。如果你打算超频的话,我们绝不建议你购买此类产品。

3、看辅料

此外,除GPU、PCB板、显存外,显卡的辅料对显卡的超频性能影响很大,而这其中最明显的就是电容。采用不同的电容和电阻就视乎厂商对该产品的市场定位,也就是所谓的“用料”问题。优质的电容能给显卡带来稳定的质量和良好的超频性能,当然成本就越高。目前中端显卡上基本都采用了贴片电解电容,相对来说要比普通的直立电容要来的更贵,其中日系电容有较高的质量,其中口碑比较好的有NICHICO(尼康),RUBYCON(红宝石)、SANYO(三洋)、PANASONIC(松下) 的电容在业内的口碑旧相当不错。

而有些二线或者更低的显卡制造商为了节约成本,常常采用价格低廉的电子元件替代一些价格昂贵的电子元件,最常见的做法就是利用便宜的电解电容替代铝制电解电容或者贴片胆电容,甚至更昂贵的固体电解电容,这样制造一块显卡的总体成本便可以下降30—60元。

这样做出来的显卡虽然可以正常使用,但是却存在许多隐患,比如对环境温度敏感、抗干扰能力差、显示出的图像容易出现水波纹等,甚至出现电容爆浆的现象。在采用同级别的GPU如FX5700LE)一情况下,此类山寨卡即便采较高规格的显存(如2.5ns显存),其可超性往往要比用料优良、但显存规格较低(如3.6ns)的一级品牌的显卡。

此外,有一点是还需要要留意的,那就是电源变压集成块,它位于显示芯片左边,主要给显示芯片提供所需电压。别小看了它的作用,有的杂牌显卡为了追求低价,使用不良集成块,结果在工作一段时间后很不稳定,造成显卡花屏。好的变压集成块体积较大、较厚,上面印刷标识会很清晰。劣质变压集成块则小、薄,标识非常模糊。

另外,还有某些厂商会给显卡的显存部分也增加一颗变压集成块,这是因为显存一般直接由主板供电,标准电压是3.3V,有的主板如技嘉、华硕的供电电压可能高达3.45V以上,这样会对显存性能产生不同的影响。像上面所说的钰创显存就必须工作在3.3V或略低的电压下才有利于其超频,而像现代、三星等显存则正相反,电压越高,超频越容易。因此显卡厂商有时会为显存也增加一颗变压集成块,让其不使用主板提供的电压,而是通过变压集成块直接输出显存电压。

低中端显卡常采用的线性电源模块。优点是:工作稳定可靠,成本低廉,缺点是在高频率或超频等高负载情况下,线性电源模块发热量会猛增,从而时常导致系统频繁死机和电源模块的效率下降。

目前高端显卡常采用的开关电源模块,主要由PWM芯片与相应的电感组成,优点是效率高,发热量小,缺点是成本高。当然,显卡的电阻、电感、晶振等元件也或多或少的影响了显卡的质量,但毕竟它们没起到至关重要的作用,而且不容易辨别,因此也不多说了。

4、看做工

除了用料外,显卡PCB板上各芯片和零件的布置、焊接也很重要。显卡上一般会看到空的焊位,在小厂的产品上,它们看上去常常千篇一律,棱棱刺刺相当扎手。而大厂产品则不是这样。刮焊锡膏的环节是显卡生产管控的重点之一,大厂会严格地检测刮锡的分量和厚度,像小的贴片元件的焊点,一般比较饱满,而显示芯片和其他集成电路焊位上的焊锡膏就会控制到很少,空焊位上平平的。用户可以从这个侧面了解厂商的制作水准,并在选购时作为参考。

5、看散热系统

此外,超频可以带来两者:性能高,热量高!如果显卡超频后温度没有及时散去,那将会导致花屏、系统不稳定,严重的甚至会对显卡核心造成致命的损伤,因此,显卡的散热系统优劣对显卡是否能超影响也很大。

一般厂商会在在中高端显卡的核心、显存都上配置一块散热片,在搭上一个风扇,这种做法实在,风扇能将外部的空气吸入风扇下部,对散热片吹从而达到降低核心温度,特别是风扇与散热片连体的那种导风式散热器,散热效果特别出众,风扇将风抽下去后顺着风道顺路将显存热量也一起带走。而在一些中低端的显卡上大多只有一块散热片,散热片的效能最多只能对付一些低端显卡,例如MX440,R9550、FX5200等。当然有些低端显卡的散热器看起来相当硕大,但其实是中看不中用----此类散热器大部分是塑制品,真正导热片是相当小的。

不过对于核心与显存散热片连成一体的产品,大家在选购时一定要看清楚。因为有些显卡的散热片并没有真正贴附在显存上,有的甚至是用两面胶将散热片固定在显存上,这样的处理对显存的散热根本起不了任何作用,甚至有害。此类现象往往出现在二、三线厂商的低端显卡产品上,大家对这点最好更换散热器。

目前中、低端显卡的散热器一般采用铝合金材散热片+单风扇设计,而高端的则常采用纯铜散热片+单风扇(甚至双风扇)结合导风管设计,近来高端显卡开始引入了热管散热系统。热管散热的基本原理是利用蒸发制冷,使得导热管两端产生较大温差,以便热量快速传导,其散热效果往往要较传统的风冷散热要佳,而且要安静许多。

当然也有显卡厂商别出心裁,推出具备水冷散热模块的显卡,散热效果很不错,但是价格却相当高。
作者: dranshion    时间: 2006-6-24 23:41
AGP啊,9800。5900。6600GTAGP。7600AGP。
作者: 709905988    时间: 2006-6-25 01:32
学习ING!!!!!!!!
作者: wfelong    时间: 2006-6-25 12:11
你说的也太多了吧,呵,简单几样就行了,比如DX 9   显存,位宽,核心频率,外频 等蕊片就够了,要那些没什么用的,我可不管那么些,要是那样的话,每一个产品都有这么详细的说明。要非想看看哪个好,找到你想选 的几个显卡,到它们的网站去看吧,那里有你想要的
作者: VIVI0885    时间: 2006-6-25 13:02
原帖由 wodeer2003 于 2006-6-24 14:57 发表


什么学习ing?

我们大家都知道你是“老鸟”。
虚心学习,温故而知新。
    今天收到一张9600XT。
作者: lj309909262    时间: 2006-6-26 13:07
联想P4E2.8平台,显卡从MX4000升级到9600XT,感觉还行。
作者: lg0701    时间: 2006-6-26 13:47
自己看这选吧,不是所有都在你承受范围内的
作者: damaojiafei    时间: 2006-6-26 16:14
不错,以前对显卡一直不是狠了解,受教育了
作者: webweb    时间: 2006-6-28 14:35
我在这里就沾光了
但感觉不够详细~~~
作者: streetzero    时间: 2006-6-28 14:41
你慢慢研究吧,上太平洋电脑网上阅读相关文章,一个月后你就能根据自己荷包鼓起的程度来选择买什么样的显卡了,我2005年12月配置的新机,由于当时GF6600GT的最便宜的也要999元,所有当时买了块6600DDR3的,800元,现在买的话,估计最少也7300GT的或7600GT/GS的吧?如果你是N饭的话,我是喜欢N记的,ATI的显卡我没有用过一块,
作者: TONYBEIJIG    时间: 2006-6-28 15:20
原帖由 coolmax 于 2006-6-24 08:21 发表
看显卡主要就看管线多少
核心频率
显存频率
其他不管

作者: lovemeir    时间: 2006-6-28 15:20
原帖由 tonyan 于 2006-6-24 08:23 发表
买最贵的就对了!!!!!
很有道理还很有回味
作者: wtxx9685    时间: 2006-6-28 15:23
原帖由 wodeer2003 于 2006-6-24 12:32 发表



如果玩游戏就讲究管线多少,不玩游戏看这个指标意义不大,当然我们现在用的显卡本身就叫游戏娱乐显卡,不看管线多少那看什么呢?因此管线多少很重要,管线多,GPU功能必须要强劲才能“拖得动”,管线多了, ...
这个回答我很赞成。,,简单说是,先管线,后位宽。再显存。
作者: tomiand    时间: 2006-6-28 19:42
路过`~~学习~~~

珍藏~~~以后为他人服务~~~~




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