原帖由 173037823 于 2008-5-28 18:28 发表
个人觉得 8800gs 768m吧
而且wow比较需要cpu支持 q6600完全可以胜任吧..
以上均为个人观点
等高人详细解答吧
原帖由 5818281z 于 2008-5-29 10:37 发表
WOW的配置很低的,24寸LCD的用3690都可以了,我当年玩WOW用MX440玩了大半年,虽然年代有点久了,但是毕竟WOW图像引擎没有变,高不到哪里去的,WOW的帧数主要和你的网络关系比较大,另外外域沙塔斯城哪里帧数低的主要 ...
原帖由 5818281z 于 2008-5-29 10:37 发表
WOW的配置很低的,24寸LCD的用3690都可以了,我当年玩WOW用MX440玩了大半年,虽然年代有点久了,但是毕竟WOW图像引擎没有变,高不到哪里去的,WOW的帧数主要和你的网络关系比较大,另外外域沙塔斯城哪里帧数低的主要 ...
原帖由 5818281z 于 2008-6-1 14:56 发表
小的意思是说“主要”,领会精神,一个问题不可能单纯的由某一个因素产生,本身显卡,肯定有不小的影响,但是我个人认为,帧数低服务器绝对占了大部分因素。为什么我台服的朋友在沙塔斯有40+帧数,而同样在国服却在 ...
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原帖由 51045327 于 2008-6-24 09:00 发表
网络问题是 我天天玩的。。网吧7300GT的卡 沙城FPS达到80+
我加8800GTS 40多 我CPU5000+ 网吧 4000+。。。
原帖由 hhh0503 于 2008-8-24 14:17 发表
当然,前面的文章我早就看过。
7300在沙城能够高帧数 运作游戏,我也不会相信。
但是配置好的电脑在沙城仍旧出现类似问题,就是所说的网络瓶颈问题。
网络的卡,并不是单单的帧数维持不变,而本人的操作单位静 ...
原帖由 illegg 于 2008-8-24 15:05 发表
网络延迟是原因 幁数下降是表现 但不是结果。延迟的结果是你的操作指令距离你发出到完成超过了预期。
发出指令经过服务器的解析返还给本机产生预期结果,中间的时间过程就是延迟,单位一般是毫秒,ms。
从发出指令 ...
原帖由 hhh0503 于 2008-8-24 14:29 发表
这个你自己去玩了自然知道,论文自己去做还是老师叫你去做呀。光看不做假把式
wow还是一个服务器,war3里面还不止这个问题,中间有区域的代理服务器存在,其他玩家的网络质量直接会影响你的网络速度,特别是主机 ...
原帖由 del730 于 2008-8-25 00:46 发表
神奇的坟
其实WOW的网络延迟本身确实不影响帧数,这是一个特例.因为WOW的地图文件和人物移动都是本地处理的,如果突然掉线,你会发现延迟正常,你可以动,地图没问题,但是其他人都卡住了.
但是网络延迟高的时候帧数 ...
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