热点科技

标题: 22寸宽屏玩WOW~想特效全开~至少要哪个等级的显卡啊? [打印本页]

作者: hdglx    时间: 2008-5-28 18:13
标题: 22寸宽屏玩WOW~想特效全开~至少要哪个等级的显卡啊?
准备新配台主机玩WOW~如果可以给我具体配置更为感谢...
作者: 173037823    时间: 2008-5-28 18:28
个人觉得 8800gs 768m吧   

而且wow比较需要cpu支持 q6600完全可以胜任吧..

以上均为个人观点

等高人详细解答吧
作者: roadchang8898    时间: 2008-5-28 18:47
原帖由 173037823 于 2008-5-28 18:28 发表
个人觉得 8800gs 768m吧   

而且wow比较需要cpu支持 q6600完全可以胜任吧..

以上均为个人观点

等高人详细解答吧


WOW不需要6600的,太夸张了。。2180就够了。
显卡8800GS足够~
作者: 游侠    时间: 2008-5-28 19:42
显卡8800GS
作者: guohua1987    时间: 2008-5-28 20:08
参考这个帖子http://we.pcinlife.com/thread-922278-1-4.html
作者: 悲剧散场    时间: 2008-5-28 21:37
我就用的8800gs
作者: roadchang8898    时间: 2008-5-29 09:27
顺便占个楼问下如果24寸游戏要打开全特效跑DX10的话8800GTS 512够不够?
作者: hhh0503    时间: 2008-5-29 10:05
明显不够
作者: 游侠    时间: 2008-5-29 10:28
没有够用 只有能用
作者: roadchang8898    时间: 2008-5-29 10:34
期待GT200~~看看1G显存的新旗舰表现如何~~~要看爽高清和玩爽游戏兼顾,硬件上还是要下血本的~~
作者: 5818281z    时间: 2008-5-29 10:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: roadchang8898    时间: 2008-5-29 10:42
原帖由 5818281z 于 2008-5-29 10:37 发表
WOW的配置很低的,24寸LCD的用3690都可以了,我当年玩WOW用MX440玩了大半年,虽然年代有点久了,但是毕竟WOW图像引擎没有变,高不到哪里去的,WOW的帧数主要和你的网络关系比较大,另外外域沙塔斯城哪里帧数低的主要 ...


如果上24寸LCD,我会体验下好的单机游戏,像现在的刺客信条就不错,少有的能够不让我头晕的游戏~~
作者: 5818281z    时间: 2008-5-29 10:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: roadchang8898    时间: 2008-5-29 10:54
我现在还在用老的17寸就是在等待GT200~~看看他的表现~~再换显卡的话就要把显示器一起换了~~显示器尺寸取决于显卡性能表现~~~~
作者: 5818281z    时间: 2008-5-29 11:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hdglx    时间: 2008-5-29 12:40
谢啦~现在96GSO 384MB显存的够吗?
还是要768 的那款8800GS呢~?
作者: 游侠    时间: 2008-5-29 12:54
原帖由 5818281z 于 2008-5-29 10:37 发表
WOW的配置很低的,24寸LCD的用3690都可以了,我当年玩WOW用MX440玩了大半年,虽然年代有点久了,但是毕竟WOW图像引擎没有变,高不到哪里去的,WOW的帧数主要和你的网络关系比较大,另外外域沙塔斯城哪里帧数低的主要 ...

为什么8800GT却可以在30帧以上 7300GT只能在10帧 说
作者: 游侠    时间: 2008-5-29 12:55
新区人少
老区人多
作者: 游侠    时间: 2008-5-29 12:57
我在补充一下
8800GT也只是1680*1050的分辨率
作者: 游侠    时间: 2008-5-29 13:03
MX440据我了解 是一卡一卡的玩  有时是卡的不动
作者: roadchang8898    时间: 2008-5-29 13:06
WOW的话9C的服务器是蛮烂的,我2M网络延迟有700。。上海电信ADSL~下载稳定在255K左右
作者: 5818281z    时间: 2008-5-29 17:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 游侠    时间: 2008-5-29 19:28
1950是20多帧吧
1950本来就适合魔兽世界 他比2600PRO强几倍 在魔兽世界里面
作者: 游侠    时间: 2008-5-29 19:30
7900GT和1950跑魔兽世界都很强 比8600GGT和3690强
作者: 5818281z    时间: 2008-5-29 19:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lizoyu    时间: 2008-5-29 19:40
1950和8800是一个天上一个地下..:a35:
作者: 游侠    时间: 2008-5-29 19:52
我有说过比8800GT强吗
1950高频版的比8800GS低一点点
作者: 游侠    时间: 2008-5-29 19:53
原帖由 lizoyu 于 2008-5-29 19:40 发表
1950和8800是一个天上一个地下..:a35:

1950很垃圾吗 你太小看这个卡
作者: 游侠    时间: 2008-5-29 19:57
1950和7900玩魔兽世界绝对可以了
2600PRO就。。。。。。不说了实在垃圾
现在不可能再买淘汰的显卡
所以就买8800GS
8600GT也可以 不过要1400*900的 上了1680*1050就有点吃不消
作者: 游侠    时间: 2008-5-29 20:08
要玩爽WOW就要8800GS
要能玩WOW就用MX440
没有不能玩WOW的卡
作者: lizoyu    时间: 2008-5-30 13:26
前面几个都把WOW说大了吧,说得和CRYSIS差不多了吧..:a35:
作者: 游侠    时间: 2008-5-30 18:21
8600GT 1680*1050想每个地方都流畅是不可能的
作者: 游侠    时间: 2008-5-30 18:21
你要看清楼主是22寸的 要是19寸就可以
作者: lizoyu    时间: 2008-5-31 20:30
原帖由 游侠 于 2008-5-30 18:21 发表
你要看清楼主是22寸的 要是19寸就可以

那是显存问题..:a47:
作者: 游侠    时间: 2008-5-31 21:19
7900GT512在沙城只有20帧 1680*1050 人还不是很多的时候
1950也差不多20帧
8600GT只有一十多帧
2600PRO就只有几帧还不如7300GT
只要把远景调最近 就马上流畅
当然分辨率调1024*768的话7300也流畅
作者: 游侠    时间: 2008-5-31 21:22
3年前都是17寸纯平的X800就可以流畅
现在有的都有24寸液晶还可以用X800流畅吗
显然是不可能的
以上是指最高特效
作者: 游侠    时间: 2008-5-31 21:27
我用7600GS玩使命召唤4 特效全开1024*768可以上30多帧
想问一下8600GT用1680*1050特效全开可以上30多帧吗
只有9600GT以上才可以
以你们的说法 就是使命召唤4特效全开7600GS就可以 买8600GT以上就是浪费
不同的分辨率怎么可能一样的帧数
作者: 游侠    时间: 2008-5-31 21:53
我朋友是22寸的8600GTS也不能流畅 他一家人都喜欢WOW
他用1280*800就可以流畅
作者: 游侠    时间: 2008-5-31 21:54
版主可以自己试一试
还可以发个帖子 说8600GT用1680*1050特效全开能不能在沙城流畅
作者: roadchang8898    时间: 2008-5-31 23:07
原帖由 frankexam 于 2008-5-31 21:37 发表
22寸主要看玩什么游戏了 WOW是足够玩了 毕竟只是一个连DX9.0c都不支持的游戏


燃烧的远征支持了DX9c,所以对显卡要求高了不少
作者: 5818281z    时间: 2008-5-31 23:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 5818281z    时间: 2008-5-31 23:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lizoyu    时间: 2008-6-1 07:24
我都说是显存的问题..:a49:
作者: 游侠    时间: 2008-6-1 09:32
05年出来的把
我就是为了WOW才上宽带的
作者: 游侠    时间: 2008-6-1 09:33
就算是显存的问题 512的8600GT现在买有意思吗 还不如8800GS来的实际
作者: 游侠    时间: 2008-6-1 09:39
我不认为是服务器的原因 为什么人少就不
为什么7300GT不到10帧而8800GT却有30帧 如果是服务器的问题就是一样的帧数
还有把画面调低就不卡
配置不行就别说是服务器的事
满屏的都是人没个好显卡是不行的
作者: 5818281z    时间: 2008-6-1 14:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 5818281z    时间: 2008-6-1 15:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 游侠    时间: 2008-6-1 15:23
我说国服 国服 国服
作者: 游侠    时间: 2008-6-1 15:27
原帖由 5818281z 于 2008-6-1 14:56 发表

小的意思是说“主要”,领会精神,一个问题不可能单纯的由某一个因素产生,本身显卡,肯定有不小的影响,但是我个人认为,帧数低服务器绝对占了大部分因素。为什么我台服的朋友在沙塔斯有40+帧数,而同样在国服却在 ...

没去过台服 我知道玩国服就要好显卡
作者: 游侠    时间: 2008-6-1 15:28
7900GT就可以流畅
不需要8800GTS
建议8800GS
8600GT是不可能流畅
不想再说了
作者: lizoyu    时间: 2008-6-1 16:20
国服和台服的渲染引擎难道不一样?这是不可能的..:a29:
作者: 5818281z    时间: 2008-6-1 17:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 游侠    时间: 2008-6-1 17:48
真是无语
就算是国服是垃圾 服务器不行
但是7900GT以上就可以流畅  
台服哪怕用6200都可以流畅 你会到台服去玩吗 就算你会 全中国的人都会在台服玩吗
什么环境就要说什么话
XBOX360显卡是X1800 你用X1800的电脑显卡玩XBOX360同级别的游戏看看卡不卡 不是同平台没可比性
作者: 游侠    时间: 2008-6-1 17:51
原帖由 lizoyu 于 2008-6-1 16:20 发表
国服和台服的渲染引擎难道不一样?这是不可能的..:a29:

我没去过台服 没不知道沙城在台服会比国服流畅 我只知道人少就流畅
据我了解台服没什么人玩
作者: 游侠    时间: 2008-6-1 17:54
谁有魅力可以号召魔兽玩家全到一个地方 人挤人  最好是几千人 连走都走不动就最好
我看看有谁不会卡包括9800GTSX2
作者: 游侠    时间: 2008-6-2 10:38
网咯不行的时候我碰过 只是延时 我在打怪 怪就不动 =怪动的时候我就挂了 但是帧数还是很流畅
我只知道国服人多 台服我就不晓得
就像单机游戏 人多的时候帧数就低 人少就帧数高 没什么区别
有人就说人多是服务器的事 还有最关键的就是 把画面调低 帧数就狂涨 最有效的就是视野的远近 调最近和最远相差帧数有几倍  
服务器有问题 我想是不分画面和显卡的档次的 你用8800GT最高画面和最低画面帧数应该一样 这才是服务器的事
作者: 5818281z    时间: 2008-6-2 11:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 游侠    时间: 2008-6-2 12:09
不怀疑你的1950
因为1950玩WOW很强的一个卡 比7900GT强10%左右
何况你用的分辨率也不高 很正常 1680*1050开4AA有20帧这才是1950GT的实力
8600GT玩WOW不如7900GS更不要说7900GT和1950GT 以上是说1024*760的 不存在显存不够的
8600GT就我了解高分辨率本生就不行 何况还存在显存不够用的情况
现在用22寸液晶的玩WOW不可能买1950和7900以为已经淘汰了 不是说性能
所以只有8800GS了
我所说的是玩爽 而不是能玩
作者: 5818281z    时间: 2008-6-2 12:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: baba88    时间: 2008-6-3 12:11
E2160就行了,不过看什么显卡啦~~像这个搞个XFX讯景 8800GT(PV-T88P-YHD5)
作者: lizoyu    时间: 2008-6-3 18:44
原帖由 baba88 于 2008-6-3 12:11 发表
E2160就行了,不过看什么显卡啦~~像这个搞个XFX讯景 8800GT(PV-T88P-YHD5)

这个更过分了,还要出动8800GT?
我坚持是网络问题,不过人多的话就要涉及到CPU了..:a28:
作者: roadchang8898    时间: 2008-6-3 19:03
25人太阳井能保持帧数40-60就好了,以这个作为参考标准吧,沙城的人有多有少,很难作为参考~~~
作者: houge1516    时间: 2008-6-22 02:19
我不知道你们为什么要争得这么你死我活,看我做的测试吧
1680下只用了100M不到的显存。。。。
你们不会不相信RIVATUNER的权威性吧?

11.JPG (315.5 KB, 下载次数: 203702)

11.JPG

作者: 游侠    时间: 2008-6-22 09:41

看到了 显存不重要我早知道
作者: 游侠    时间: 2008-6-22 14:40
5700开全特效1024*768不到5帧 还是在野外
我当年就是这卡
作者: 51045327    时间: 2008-6-24 08:56
饿我8800GTS 进沙也就40多的FPS。。
作者: 51045327    时间: 2008-6-24 09:00
网络问题是 我天天玩的。。网吧7300GT的卡 沙城FPS达到80+
我加8800GTS 40多 我CPU5000+  网吧 4000+。。。
作者: 老忘记用户名    时间: 2008-6-24 09:03
我的19寸宽屏显示器,8600GT 足够了
作者: 游侠    时间: 2008-6-24 11:47
原帖由 51045327 于 2008-6-24 09:00 发表
网络问题是 我天天玩的。。网吧7300GT的卡 沙城FPS达到80+
我加8800GTS 40多 我CPU5000+  网吧 4000+。。。

7300GT有80帧 我送你一块9800GTX
作者: 游侠    时间: 2008-6-24 11:51
太平洋有测试
1950PRO
1680*1050 开4AA16AF 10个人左右 在沙城是22帧
以上的基础
7900GT是20帧
8600GT不到20帧
你的7300GT难道比他们的卡都要好
作者: 游侠    时间: 2008-6-24 11:58
8600GT用1440*900开4AA16AF的最低不会下25帧 可以流畅 我身边的人都玩WOW
22寸的就点吃不消 但是也可以勉强玩 对帧数要求不高的人来说 还有对技术高的人来说也可以
菜鸟就要配置高
作者: 51045327    时间: 2008-6-24 15:16
原帖由 游侠 于 2008-6-24 11:47 发表

7300GT有80帧 我送你一块9800GTX

我下次去那家网吧给你看如果FPS确信80+的话你是给我9800GTX? 网吧19寸显示器~
作者: 51045327    时间: 2008-6-24 15:17
没开效果沙城顶我就是遇到过80FPS。。。不信我晚上上图吧 现在上班
作者: 51045327    时间: 2008-6-24 15:25
没开效果是指原始设置
作者: 游侠    时间: 2008-6-24 18:08
原帖由 51045327 于 2008-6-24 15:16 发表

我下次去那家网吧给你看如果FPS确信80+的话你是给我9800GTX? 网吧19寸显示器~

22寸的液晶 你却说19寸
就算19寸 我的7600GS总比你的7300GT强吧 我是不开AA最低在25最高在100帧左右
我只看最低的
作者: 游侠    时间: 2008-6-24 18:09
原帖由 51045327 于 2008-6-24 15:17 发表
没开效果沙城顶我就是遇到过80FPS。。。不信我晚上上图吧 现在上班

晕死
你玩游戏只看最高不看最低的
以上我说的都是最低帧数
作者: 游侠    时间: 2008-6-24 18:09
原帖由 51045327 于 2008-6-24 15:25 发表
没开效果是指原始设置

不看特效9550都可以上30帧
作者: tanjan    时间: 2008-6-27 21:48
至今还在用GF440-8X魔兽的人含泪飘过...特效全部最低..野外20桢左右..
作者: lastmoonch    时间: 2008-6-29 16:07
原帖由 tanjan 于 2008-6-27 21:48 发表
至今还在用GF440-8X魔兽的人含泪飘过...特效全部最低..野外20桢左右..

可怜的亲 你太可怜了。。。严重同情。
作者: illegg    时间: 2008-8-24 14:00
关注了这么多年的52hd,第一发现这么神奇的回帖。
FPS,每秒帧数,居然会有关网络质量,真是第一次学习
我还以为我是在看百度知道或者新浪爱问呢,但是不是啊,这里是知名硬件站啊,高手如云
如果网络质量影响FPS的话,那么贵站评测显卡的时候是不是应该加入战网评测?否则对于那些爱好联机游戏的朋友不公平啊,中国网络那么差,单机50帧的游戏和外国人打变25帧,吃了哑巴亏啊!您说是不?一个网络lag就变成0帧,那不是不能玩了?
显示帧数的测算测的是GPU(老游戏还依赖大量CPU能力)处理单位时间内场景、多边形生成等数量的指标,网络的快慢难道影响了每一flame生成的速度?也就是说多边形的生成需要服务器端一个一个指挥?那样太没效率了,傻子才这么设计。网络游戏客户端负责处理绝大部分图形数据,只有少量交互数据传输给服务器端。
你们理解的“卡”,是需要传输数据的那些“action”生成请求服务器判断,此时会有延时,导致动作完成在客户端上显示变慢,但是服务器端判断你的动作已经完成了,这中间没有延迟。
而楼主和“游侠”先生一直在讨论的是画面的“卡”而不是处理动作的延迟,这个画面的卡不卡,只和显示卡、CPU、驱动及少量其他设备比如硬盘有关,和网络无关。
至于显存,同级显卡上在大场景大分辨率下确实有点优势,但是不同级显卡就没可比性了,你把512M给MX4000就能在高分辨率下跑DOOM3了吗?就算512M完美存储了所有数据,就算MX4000支持DOOM3,MX4000的核心还是无力及时处理这些数据,因此产生了帧数低的情况

[ 本帖最后由 illegg 于 2008-8-24 14:04 编辑 ]
作者: hhh0503    时间: 2008-8-24 14:04
就连war3都是出现网络问题而帧数下降很多的问题。

而且wow的配置说明也是标准网络1MB,推荐网络3MB。。。。。
作者: hhh0503    时间: 2008-8-24 14:05
延时和瞬间卡死   都可以是网络问题造成的。
作者: illegg    时间: 2008-8-24 14:07
那么版主大人请明示一篇相关war3网络延时导致游戏画面卡的报道给鄙人开开眼界,好好学习下网络知识,然后回炉深造。
作者: hhh0503    时间: 2008-8-24 14:08
如果网络质量影响FPS的话,那么贵站评测显卡的时候是不是应该加入战网评测?否则对于那些爱好联机游戏的朋友不公平啊,中国网络那么差,单机50帧的游戏和外国人打变25帧,吃了哑巴亏啊!您说是不?一个网络lag就变成0帧,那不是不能玩了?


就是吃哑巴亏呀。外国网速和中国比,中国的这个叫窄带。

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-8-24 14:12 编辑 ]
作者: hhh0503    时间: 2008-8-24 14:08
原帖由 illegg 于 2008-8-24 14:07 发表
那么版主大人请明示一篇相关war3网络延时导致游戏画面卡的报道给鄙人开开眼界,好好学习下网络知识,然后回炉深造。



几千盘war3玩下来的经验,和你说的这个文章,我会相信哪个?
作者: hhh0503    时间: 2008-8-24 14:12
如果网络质量影响FPS的话,那么贵站评测显卡的时候是不是应该加入战网评测?否则对于那些爱好联机游戏的朋友不公平啊,中国网络那么差,单机50帧的游戏和外国人打变25帧,吃了哑巴亏啊!您说是不?一个网络lag就变成0帧,那不是不能玩了?


还是你这句话,一个lag不会变成0帧,只会画面锁死。
因为网络游戏是同步的,不能你动人家不动。所以因为自己的网络质量差,数据包一下子进来,产生自己不能动,或者帧数下降。

当然在网络数据包进入的时候我们都不知道显卡在做什么工作,还是即时渲染这一刻的画面还是做过其他的动作,(要是能知道原理了,我们也可以去造显卡了)但是帧数下降是一个表面现象。

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-8-24 14:24 编辑 ]
作者: hhh0503    时间: 2008-8-24 14:17
当然,前面的文章我早就看过。
7300在沙城能够高帧数 运作游戏,我也不会相信。

但是配置好的电脑在沙城仍旧出现类似问题,就是所说的网络瓶颈问题。

网络的卡,并不是单单的帧数维持不变,而本人的操作单位静止但可以流畅地看全部视角。也有情况是画面和网路一起卡,作为网络同步还有机器整体性能的一个综合而已。

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-8-24 14:23 编辑 ]
作者: hhh0503    时间: 2008-8-24 14:29
原帖由 illegg 于 2008-8-24 14:07 发表
那么版主大人请明示一篇相关war3网络延时导致游戏画面卡的报道给鄙人开开眼界,好好学习下网络知识,然后回炉深造。


这个你自己去玩了自然知道,论文自己去做还是老师叫你去做呀。光看不做假把式
wow还是一个服务器,war3里面还不止这个问题,中间有区域的代理服务器存在,其他玩家的网络质量直接会影响你的网络速度,特别是主机。
这个帧数下降的过程是在有一方玩家(非主机玩家)网络忽然不稳定(这里还不是你自己网络有问题)

而当这个不稳定结束之后游戏帧数会忽然的下降很多很多。之后几秒再恢复正常。(这个道理我也不知道,但是我觉得这个问题就是出在为了同步游戏而强制执行的一个最低配置决策)

你说的这网络卡,我知道你什么意思,比如war3,在主机掉线的情况下,服务器中断(也就是我们说的拔线)这个时候我们游戏的帧数当然是没有变化的。以自己的机器为主。代理都断了,自己还会卡?

自己去玩玩再来说话吧

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-8-24 14:34 编辑 ]
作者: hhh0503    时间: 2008-8-24 14:43
总结:电脑是一个整体。
自己去看看游戏配置的执行文件就知道了:
最低配置:CPU  ???
          显卡  ???
          内存  ???
          操作系统 ???
          网络速度???
最高配置:CPU ???
     。。。。。。

看看哪个低了就是瓶颈呀。难道暴雪傻的,自己订个连玩游戏的人都说服不了的配置
卡和网路游戏不流畅会同时存在于电脑里面,这里影响到现示也没有什么不可能。要么是游戏里面的bug,显卡杀手,但是作为一个优化这么好的,玩家这么多的游戏来说,可能性还是很小的。
自己感觉wow卡勒,机器又不错,最后就建议升级下网络。

[ 本帖最后由 hhh0503 于 2008-8-24 14:48 编辑 ]
作者: illegg    时间: 2008-8-24 15:05
网络延迟是原因 幁数下降是表现 但不是结果。延迟的结果是你的操作指令距离你发出到完成超过了预期。
发出指令经过服务器的解析返还给本机产生预期结果,中间的时间过程就是延迟,单位一般是毫秒,ms。
从发出指令到收到反馈中间,显卡基本处于无事可作阶段,只处理那些不需要服务器确认的生成和渲染(比如你用的比喻是war3,那么就借建造来说,对战时建造指令发出并正确反馈后,本地的建造过程比如30秒,那么30秒内在服务器没有收到你或对手的下一个影响建造的指令前不受服务器影响)。当反馈收到后立刻开始处理指令。

那么当这个反馈过程中产生超出预计的延迟,指令就堆积下来,在下一刻网络畅通后堆积的指令同时送达本机,如果需要渲染的多边形超出了GPU每秒处理能力,那么就会动用缓存。那么习惯网络游戏或者FPS对战的都知道,延迟超过100ms就已经非常不爽了,也就是0.1秒。人眼的流畅频率是每秒24帧,如果假设当前延迟是500ms,而你的画面流畅度正好是固定在24帧,数据在0.5秒后到达,此时有12帧画面没被刷新,加上之后一秒的24帧,你的显卡在下一秒内需要处理36帧图像,超出了它的能力,所以表现出帧数降低,由于对战游戏公平性,对手也必须等待你的0.5秒延迟,他也会出现帧数降低的情况,如果他的显卡每秒处理能力有你的两倍,那么理论上会消化掉大部分帧数降低的情况。

至于wow台湾服务器的情况,相信大部分大陆玩家都知道,暴雪要求九城使用他们建议的标准惠普服务器没有做到,因此在性能上比台湾和其它大部分国家的差一些,我也不能说国产浪潮差,但在本身网络条件不好的情况下还采用廉价的无法负担大量突发数据的服务器,这是9C的错误。
作者: illegg    时间: 2008-8-24 15:12
其实分歧就是,网络延迟对于帧数的影响是不是大到足以我们更换网络?
暴雪标注最低网络要求,我深信暴雪不会不测试就像国内厂商那样胡来
但是我也相信这个参数更多的是为了照顾欧美以外的第三世界国家的网络环境,连接速度,突发数据吞吐力等等

另外一个我非常赞成,游戏的优化。这点只要玩过游戏的都知道,也许你的强卡会败在一些三流的3D游戏下。这就要靠游戏厂商的优化,如果影响大,那么还有显卡厂商、甚至CPU、主板对于驱动的优化
作者: illegg    时间: 2008-8-24 15:18
最后,这里的偏题已经相当严重,LZ的问题很简单,22寸,玩WOW,要什么显卡?其它都不要我们考虑。
如果要考虑网速对帧数的影响,那么我们请LZ亲自测试就可以了,因为wow是分网通和电信服务区的,一般的家用宽带都会对某一个区的延迟非常严重,经常超过1000ms。
这样很容易测出同样配置 同样操作 同样环境下,100ms和1000ms的延迟对于帧数到底有没有影响,有多大影响。
不用我们在这里做理论讨论了。
作者: 游侠    时间: 2008-8-24 17:40
原帖由 hhh0503 于 2008-8-24 14:08 发表



几千盘war3玩下来的经验,和你说的这个文章,我会相信哪个?

WAR3和WOW的网络不一样
唯一一样的是网速不好都会延时
但是WOW网速不好只会延时
而WAR3会出现=待主机后马上就狂飙到他们的同步
而WOW就是我自己可以随意动但是他们停顿然后狂飙到我的同步
玩过跑跑的就晓得 网速不好自己不会卡的 但是别人看你就在飞【漂浮不定】你看别人也是一样的
作者: 游侠    时间: 2008-8-24 17:47
原帖由 hhh0503 于 2008-8-24 14:17 发表
当然,前面的文章我早就看过。
7300在沙城能够高帧数 运作游戏,我也不会相信。

但是配置好的电脑在沙城仍旧出现类似问题,就是所说的网络瓶颈问题。

网络的卡,并不是单单的帧数维持不变,而本人的操作单位静 ...

9550在640*480分辨率特效全关在沙城上100帧【指最高帧数】
7300在低分辨率不开特效绝对流畅
但是楼主是要22寸特效全开不管在哪都要流畅 7300GT怎么可能呢 说出去都要笑死
7600GT在1024*780特效全开就可以流畅 06年大家都是以这个标准配机的 但是现在都是液晶时代 还可以以这个标准吗
WOW的视角对帧数相当敏感【同一场景不同视角帧数可以低到10帧高到100帧以上】
作者: del730    时间: 2008-8-25 00:46
原帖由 illegg 于 2008-8-24 15:05 发表
网络延迟是原因 幁数下降是表现 但不是结果。延迟的结果是你的操作指令距离你发出到完成超过了预期。
发出指令经过服务器的解析返还给本机产生预期结果,中间的时间过程就是延迟,单位一般是毫秒,ms。
从发出指令 ...


神奇的坟
其实WOW的网络延迟本身确实不影响帧数,这是一个特例.因为WOW的地图文件和人物移动都是本地处理的,如果突然掉线,你会发现延迟正常,你可以动,地图没问题,但是其他人都卡住了.
但是网络延迟高的时候帧数也的确会下降,因为延迟也其实只是个平均值,
举例说,高延迟的情况下,一般表现为网络时好时坏,这种情况下,就会出现数据无法传入,堆积在了一起,然后突然网络正常了一下,你卡的那段时间内的数据就会一下子被接受,然后你的处理器就要立刻处理10多秒甚至半分钟的数据,内存也是,所以就会卡了.

还有最重要的一点,很多时候并不是因为延迟而帧数下降,而是因为机器处理不过来而造成PING上升,其实我想计算PING的程序很简单,就是算从你操作到服务器响应你的操作需要多少时间,如果你这次操作因为CPU卡住,而本地迟迟无法处理,对于这个程序而言就一直在计时,直到处理了这个数据,然后所得时间即为延迟,所以我认为机器本身卡了也会造成延迟上升.

再说下,如果这个帖子不跑题的话,那么凭他的人气我相信都可以加精了.灌水中,跑题是必然的!
作者: del730    时间: 2008-8-25 00:52
原帖由 hhh0503 于 2008-8-24 14:29 发表


这个你自己去玩了自然知道,论文自己去做还是老师叫你去做呀。光看不做假把式
wow还是一个服务器,war3里面还不止这个问题,中间有区域的代理服务器存在,其他玩家的网络质量直接会影响你的网络速度,特别是主机 ...


关于这种情况,我想是因为对战平台的属性造成的.
对战平台是通过双方连接以后,给双方各发对方信息,并且伪造成局域网状态,所以你能在局域网中看到他.然后你进入了主机,其实是你通过平台连上了对方机器而不是像BN一样,几方连在同一个服务器上.

好了,问题来了,地图文件包括其他玩家的操作,信息,都在要做为服务器的机器上处理后返回的,如果服务器卡了,你这边自然画面就不能动了,所以FRAPS就显示你帧数下降了.其实这阵你的机器显卡,处理器应该都是空闲的.

可以参照CS建立游戏的一句话,在本机做为服务器后面,都会解释,如果本机做为服务器,那么游戏速度会快一点,相信很多人都看到的吧
作者: 游侠    时间: 2008-8-25 11:03
原帖由 del730 于 2008-8-25 00:46 发表


神奇的坟
其实WOW的网络延迟本身确实不影响帧数,这是一个特例.因为WOW的地图文件和人物移动都是本地处理的,如果突然掉线,你会发现延迟正常,你可以动,地图没问题,但是其他人都卡住了.
但是网络延迟高的时候帧数 ...

你的解释很详细
现在的网游和CS还有WAR3截然不同
以跑跑为标准 大家不妨试一试 下个跑跑才200M
一边开BT一边玩跑跑你会发现原来一点度不卡 但是你看不到和你在一起跑的人或漂浮不定【都在飞也许一秒之前在你前面一秒以后在你后面不晓得他到底在哪】
跑完以后 别人会说你漂浮不定 有的人会直接叫房主T了你 说你太卡了影响他们开车
作者: NightBeckon    时间: 2008-8-25 14:40
22宽的话,我的机器都嫌不够.9850X4超3.2,4G内存,4850超715/1158.下个FB只有3X.8倍抗锯齿,特效全部最高,硬件修正延迟,动态缩减关掉.
作者: hhh0503    时间: 2008-8-25 15:15
wow的AA我还真没有开过~
:a29:




欢迎光临 热点科技 (http://www.itheat.com/activity/) Powered by Discuz! X3.2