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标题: 不愧显卡危机之名!4850的完败... [打印本页]

作者: del730    时间: 2008-8-23 22:06
标题: 不愧显卡危机之名!4850的完败...
前段时间因为游戏版本和显卡频率超过高不够稳定的问题,我一直与的孤岛VH效果无缘....


设置里虽然物件品质那项是灰色,不过基本成功开启VH效果..让我兴奋莫名~~~~

然而...

除了帧数急剧下降...实在看不出区有太大的区别,与想象中的真实感相去太远啊.........4850完败..


还有一张



4850超到了675/1030MHZ,比较稳定,在思民VF900下,温度也不高.
现在看来物件品质才是这个游戏画面品质最为关键的一点啊....为什么不准开呢..难道FPS会将当1以下..?

照片有点大,正在下PS..没优化...就是截图原图..
作者: del730    时间: 2008-8-23 22:29
应该说.看地面的话.全高设置更好一些.....
作者: 游侠    时间: 2008-8-23 23:09
你什么U
建议你用最低分辨率和最高分辨率【特效不要关】看看帧数有没有变化【指同一场景 同一角度 最好载几个图】
有可能是U的瓶颈
据我了解4850可以在1680*1050不开AA跑40帧
如果你用1024*768和1680*1050都只能在20多帧的话就是U的瓶颈【低分辨率帧数上不去就不是显卡能力的问题】
作者: coffee116    时间: 2008-8-24 01:54
LZ真是搞笑,,你在游戏状态下面是更改不了物件品质。退出游戏,再进入,先不要进游戏,改好再进就可以了,但是你会发现,虽然有20FPS左右,但是玩上来的感觉和HIGH的差很远,而且看不出什么区别,,所以,,VH就没必要开了。
作者: coffee116    时间: 2008-8-24 01:55
鬼泣的成绩也好不了多少,看了评测,比9800GTX+差。
作者: coffee116    时间: 2008-8-24 01:56
原帖由 游侠 于 2008-8-23 23:09 发表
你什么U
建议你用最低分辨率和最高分辨率【特效不要关】看看帧数有没有变化【指同一场景 同一角度 最好载几个图】
有可能是U的瓶颈
据我了解4850可以在1680*1050不开AA跑40帧
如果你用1024*768和1680*1050都只能 ...


如果在VH的情况下1680*1050可以去到40FPS就无敌了。。。。。我想这帧数是HIGH的时候吧!:a43:
作者: BrEaKmYhEaRt    时间: 2008-8-24 05:43
原帖由 游侠 于 2008-8-23 23:09 发表
你什么U
建议你用最低分辨率和最高分辨率【特效不要关】看看帧数有没有变化【指同一场景 同一角度 最好载几个图】
有可能是U的瓶颈
据我了解4850可以在1680*1050不开AA跑40帧
如果你用1024*768和1680*1050都只能 ...


不要听谁说的就如是说, 4850 可以在1680 不开AA跑40FPS??? 你把 GTX 260 280全部无视了.  我可以根据我自己的实际使用经历告诉你,  1680, 不开AA, VH 效果, 第一关黑夜(也就是所有关卡里帧数最高的一关) 只有19~23FPS. 并且主频超到了700MHZ:a49:

[ 本帖最后由 BrEaKmYhEaRt 于 2008-8-24 05:48 编辑 ]
作者: 游侠    时间: 2008-8-24 08:28
你降低分辨率有没有试过
据我了解GTX280可以在1920*1200在30帧的表现【指平均】
但是U要4核Q9750超到5G以上
作者: del730    时间: 2008-8-24 10:57
我是E7200,超到的315.
据我所知U的瓶颈没这么大,主要是里面很多可以互动的东西的轨迹需要U实时运算,(所以NV收购了物理加速引擎)
帧数高的是HIGH的效果,一般可以在30帧以上
我现在去试试VH了...等下发上来效果和帧数,还有低分辨率的效果帧数
作者: 游侠    时间: 2008-8-24 11:24
原帖由 del730 于 2008-8-24 10:57 发表
我是E7200,超到的315.
据我所知U的瓶颈没这么大,主要是里面很多可以互动的东西的轨迹需要U实时运算,(所以NV收购了物理加速引擎)
帧数高的是HIGH的效果,一般可以在30帧以上
我现在去试试VH了...等下发上来效果和帧 ...

不能用低效果只能用低分辨率测试
场景大小和人物多少会影响U的测试的 所以建议用低分辨率开全特效测试【哪怕是1680*1050和800*600对比都可以 但绝不可以用低特效】
作者: del730    时间: 2008-8-24 20:49
不想上VH的图了,效果差距不大,完全没达到UH的境界,20帧不到,还是第三关
第四关交战的时候严重发现CPU瓶颈.....哎.....这个确实没办法了,已经超到315了,再上貌似不能稳定了
现在光影,后期,水面开得VH,其他H,平均帧数24.........其实很多时候没上,不过在20~28跳动,还是可以了..除了..CPU卡.....估计要玩危机前必须重启计算机了..QQ,迅雷,电驴,虚拟光驱都给关了应该不错..
作者: 游侠    时间: 2008-8-24 20:55
早就晓得这个游戏对CPU要求极高
Q6600超到3G 用4850在1680*1050和1024*768两总分辨率上表现一样
但是用Q9750超到50G就截然不同
作者: coffee116    时间: 2008-8-24 21:21
原帖由 游侠 于 2008-8-24 20:55 发表
早就晓得这个游戏对CPU要求极高
Q6600超到3G 用4850在1680*1050和1024*768两总分辨率上表现一样
但是用Q9750超到50G就截然不同


50G!!!:a43: ..      Q6默认和3.0的区别大概是5~10FPS。。。
作者: del730    时间: 2008-8-24 21:39
50G!!!!!...高手!!你用液氮超滴?:a33:
从这个游戏可以看出,物理引擎的推出,会给ATI沉重的打击.
CPU主要用于实时运算AI和游戏中可互动物体的轨迹,弹道.物理引擎出来后,CPU只用运算AI,那差距不是一点点了..
作者: 游侠    时间: 2008-8-24 22:24
笔误
是5G
3G只能在30帧以下【平均】
5G可以上40帧【平均】
作者: coffee116    时间: 2008-8-24 22:41
不知道Q6能否上5G呢!:a50:
作者: 游侠    时间: 2008-8-24 23:08
原帖由 coffee116 于 2008-8-24 22:41 发表
不知道Q6能否上5G呢!:a50:

我也在想这个问题:a32:
5G是Q9750超频
作者: del730    时间: 2008-8-25 00:14
估计某些比较好的U稳定上5G没问题的,只是制程问题,发热量可能有点大
作者: lizoyu    时间: 2008-8-28 14:02
5G要看少见的X系列的表现:a29:
作者: x_tf    时间: 2008-9-11 17:05
这个游戏最大瓶颈应该是CPU, 全VH 8X反锯齿 DX10 64bit通关。
平均20帧左右,室内可以到40帧
作者: jojo2002    时间: 2008-9-12 07:25
不是说4850也算一带神卡了么 不少论坛上都说4850超过后直逼4870
作者: 2092606061x    时间: 2008-9-12 12:20
把最主要的VH没开就说VH不好看。。真是的。。。VH比H一看就看出明显区别的。




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