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标题: 孤岛危机 1920 1200 8XMSAA VH模式 4870X2CF测试 [打印本页]

作者: wuxiaoyu801028    时间: 2008-8-31 12:13
标题: 孤岛危机 1920 1200 8XMSAA VH模式 4870X2CF测试
全程80%相当流畅 FPS在30---60之间  不过极端的爆炸场景+战斗场景FPS会下跌至15  总体来说 已经可以体验这个游戏的游戏性了 不过对我来说 还是不够流畅 我喜欢全程流畅的感觉 ...

[ 本帖最后由 wuxiaoyu801028 于 2008-8-31 12:21 编辑 ]

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作者: mizhou    时间: 2008-8-31 12:42
相当不错~
但是个人感觉孤岛危机也就画面可以,游戏实在不敢恭维~情节更是老套得可笑~:a38:
作者: hhh0503    时间: 2008-8-31 13:02
看风景~不错~
作者: coffee116    时间: 2008-8-31 13:19
很好很强大!!!!!!!
作者: mizhou    时间: 2008-8-31 13:35
:a45: :a22: :a172: :a83: :a93: :a61: :a66: :a110:
作者: 游侠    时间: 2008-8-31 13:47
什么CPU
估计最低FPS是CPU造成的
作者: BrEaKmYhEaRt    时间: 2008-8-31 13:50
牛X...., 牛的一腿. 我放弃抵抗,彻底臣服.:a43:

[ 本帖最后由 BrEaKmYhEaRt 于 2008-8-31 14:06 编辑 ]
作者: hhh0503    时间: 2008-8-31 13:51
都用这卡了,U不会差。
和测评的一样!有最低帧出现。:a33:
作者: pangauto    时间: 2008-8-31 14:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wuxiaoyu801028    时间: 2008-8-31 14:17
一会再上 ULTRA HIGH模式
作者: 游侠    时间: 2008-8-31 14:57
原帖由 hhh0503 于 2008-8-31 13:51 发表
都用这卡了,U不会差。
和测评的一样!有最低帧出现。:a33:

评测的U是QX9770超到5G以上的
他的有吗
作者: BrEaKmYhEaRt    时间: 2008-8-31 15:04
原帖由 游侠 于 2008-8-31 14:57 发表

评测的U是QX9770超到5G以上的
他的有吗


给个链接我看看, 谁这么厉害用超到5GHZ以上的四核跑游戏?
作者: godwon    时间: 2008-8-31 15:06
很好很好~很佩服~4870x2CF果然很强大~
作者: godwon    时间: 2008-8-31 15:08
原帖由 frankexam 于 2008-8-31 15:07 发表


。。。原来还不是最高画质啊


Ultra high是凌驾于very high之上的模式~ 游戏中无可选项~ 期待上图

[ 本帖最后由 godwon 于 2008-8-31 15:09 编辑 ]
作者: wuxiaoyu801028    时间: 2008-8-31 15:12
原帖由 游侠 于 2008-8-31 14:57 发表

评测的U是QX9770超到5G以上的
他的有吗


首先 孤岛危机这个游戏 不侧重U的  U至少稍微过得去就可以跑孤岛了 这游戏侧重显卡所以 显卡一定是要好的 测试过 超频和不超频的显卡 对FPS没有非常明显的影响~~ 超显卡有明显提升
然后 我的U不是很好 不过也能跑个4G
作者: wuxiaoyu801028    时间: 2008-8-31 15:22
下面是ULTRA HIGH模式 也是 8XMSAA

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作者: wuxiaoyu801028    时间: 2008-8-31 15:47
原帖由 wuxiaoyu801028 于 2008-8-31 15:22 发表
下面是ULTRA HIGH模式 也是 8XMSAA

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作者: kkzy8888    时间: 2008-8-31 15:52
有米的同志就是好:a29:
作者: ilovezky    时间: 2008-8-31 16:08
一有爆炸场面,那个帧数真的是让人痛彻心扉啊
顺便羡慕楼主一个
作者: del730    时间: 2008-8-31 16:37
原帖由 wuxiaoyu801028 于 2008-8-31 15:12 发表


首先 孤岛危机这个游戏 不侧重U的  U至少稍微过得去就可以跑孤岛了 这游戏侧重显卡所以 显卡一定是要好的 测试过 超频和不超频的显卡 对FPS没有非常明显的影响~~ 超显卡有明显提升
然后 我的U不是很好 不过也能 ...


这位仁兄..建议多看看,多学学.一个机器的好坏是需要整台机器的平衡,不能让任何一个瓶颈出现在机器里.

孤岛危机中因为大量的物体碰撞(包括挡你道的树叶)都是需要CPU来计算的,所以孤岛对CPU的要求是很高的,毕竟他不支持物理加速引擎,大家都知道,让CPU来运算这些有多吃力.

所以我也和游侠的观点一样,最低帧数是因为爆炸的时候,所有被爆炸冲击到的物体轨迹需要CPU来运算才造成最低帧.

注意这一幅图:


虽然爆炸离主角不远(应该是在楼下炸开的,从小地图的圆圈可以看到,爆炸的冲击波还没有冲击到人),但是帧数依然有29帧,这很好的说明了问题.因为炸得附近已经没有其他可以互动的物体了,CPU比较空闲,所以帧数还能维持在29帧,即便这是UH模式.
作者: ilovezky    时间: 2008-8-31 16:47
lz能用4870X2CF,应该u也是极品的吧
还不够crysis折腾啊,这游戏太残忍了
顺被说一下,这游戏不支持物理加速真是可惜了
作者: lizoyu    时间: 2008-8-31 17:05
原帖由 游侠 于 2008-8-31 13:47 发表
什么CPU
估计最低FPS是CPU造成的

好像是X系列的CPU哦:a29:
现在的最强U:a28:
作者: wuxiaoyu801028    时间: 2008-8-31 17:15
标题: 回复 25# 的帖子
我明白你的意思 所以我的U目前应该来说 不是瓶颈....
4G的性能比QX9770还要好了.... 我是 X3360的 U
作者: lizoyu    时间: 2008-8-31 17:18
原帖由 wuxiaoyu801028 于 2008-8-31 17:15 发表
我明白你的意思 所以我的U目前应该来说 不是瓶颈....
4G的性能比QX9770还要好了.... 我是 X3360的 U

嘿嘿色狼兄你的理论被他一句话打垮了:a47:
顺便问下这个U你买多少?:a95:
作者: 游侠    时间: 2008-8-31 17:28
原帖由 wuxiaoyu801028 于 2008-8-31 17:15 发表
我明白你的意思 所以我的U目前应该来说 不是瓶颈....
4G的性能比QX9770还要好了.... 我是 X3360的 U

是吗
来比比

11401037.jpg (220.28 KB, 下载次数: 530015)

11401037.jpg

11403478.jpg (182.55 KB, 下载次数: 528411)

11403478.jpg

作者: 游侠    时间: 2008-8-31 17:32
原帖由 wuxiaoyu801028 于 2008-8-31 17:15 发表
我明白你的意思 所以我的U目前应该来说 不是瓶颈....
4G的性能比QX9770还要好了.... 我是 X3360的 U

首先你的U不可以改倍频
而QX9770是可以改倍频的
还有他的是晶体数量也比你的多
L2吗都一样
你的怎么可以比他的QX9770强呢
作者: lizoyu    时间: 2008-8-31 17:32
QX干得过X吗?:a3:
作者: 游侠    时间: 2008-8-31 17:37
原帖由 lizoyu 于 2008-8-31 17:32 发表
QX干得过X吗?:a3:

怎么干不过
你看看CPU得分就晓得了【注明一下 GTX280是没开物理加速的】
作者: 游侠    时间: 2008-8-31 17:44
原帖由 del730 于 2008-8-31 16:37 发表


这位仁兄..建议多看看,多学学.一个机器的好坏是需要整台机器的平衡,不能让任何一个瓶颈出现在机器里.

孤岛危机中因为大量的物体碰撞(包括挡你道的树叶)都是需要CPU来计算的,所以孤岛对CPU的要求是很高的,毕竟 ...

你说的很多
再同一个场景同一个爆炸时用同样的CPU和显卡在不同的分辨率下特效是全开的帧数一样
比如说4850在1024*768特效全开只有17帧
而用4850在1680*1050特效全开也是17帧
那么显然是CPU瓶颈了显卡
网上的评测用得U都是超到极限下评测显卡的 要不然显卡很容易倍CPU瓶颈
同样的道理 评测CPU时也是同最高的显卡来评测的【只是分辨率用最低而特效开足 不开AA哦】
作者: lizoyu    时间: 2008-8-31 17:47
LZ和LS跑PI来看看就知道了,注意跑的时候把全部东西关掉,要发图证明:a29:
作者: 游侠    时间: 2008-8-31 17:48
原帖由 lizoyu 于 2008-8-31 17:47 发表
LZ和LS跑PI来看看就知道了,注意跑的时候把全部东西关掉,要发图证明:a29:

我这个图是网上的评测平台
又不是我的U
怎么来个比拼呢
作者: lizoyu    时间: 2008-8-31 17:53
原帖由 游侠 于 2008-8-31 17:48 发表

我这个图是网上的评测平台
又不是我的U
怎么来个比拼呢

原来如此,那就没办法了
在网上X系列的资料太少了根本比较不了:a46:
作者: wuxiaoyu801028    时间: 2008-8-31 18:29
原帖由 游侠 于 2008-8-31 17:32 发表

首先你的U不可以改倍频
而QX9770是可以改倍频的
还有他的是晶体数量也比你的多
L2吗都一样
你的怎么可以比他的QX9770强呢

其实我是省略了2个字  默认 ..... 我原意是 X3360 4G比默认9770强很多了... so.....
作者: 游侠    时间: 2008-8-31 18:31
原帖由 wuxiaoyu801028 于 2008-8-31 18:29 发表

其实我是省略了2个字  默认 ..... 我原意是 X3360 4G比默认9770强很多了... so.....

那时肯定的拉
不晓得你的倍频可不可以改高
要是可以的话 超频就简单了
作者: godwon    时间: 2008-9-1 10:11
crysis这个游戏很吃U~虽然没用physx~但是游戏用的是自己的物理引擎~让CPU去计算大量的数据~游戏发售时官方就说了~这个游戏可能更侧重U~虽然我们知道都是屁话~不过也能看出来这个游戏对U的依赖性
作者: 游侠    时间: 2008-9-1 11:57
网上评测的最FPS都是U瓶颈的
3路SLI也只有17帧 和单卡一样 但是最高就很高了
平均FPS也很不错 就是最低都是一个FPS 不管3路SLI的GTX280还是单卡的4850
作者: del730    时间: 2008-9-1 12:19
原帖由 frankexam 于 2008-8-31 20:03 发表


4G的4核心Core2了 足够跑顺这个游戏了 一般测试都用3.2G的U



理论上版主你是对的,实际上嘛.....

VH的时候,物体爆炸之后产生的碎片数量是惊人的,可惜NV的GPU还没有占领这块领地,这些东西的运动轨迹还是交给CPU在计算的.大家也知道,CPU运行这东西有多吃力.再说了,只要出现在这张关卡中所有的敌人的AI都是用CPU在实时运算,而且CRYSIS是到了一个记录点就一次性刷一批敌人出来,所以AI计算也占了不少CPU资源的.原来记得某个公司专门研究AI加速卡的,当时觉得完全是没用的东西,到了现在才知道..AI有多占资源.

4G的4核理论上是够了,但是如果在敌人还剩很多的情况下,再炸点东西...那CPU也可能一下子忙不过来的.




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