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标题: NV6系列在开启HDR后真的不能实现抗锯齿吗?我们用事实来说话。 [打印本页]

作者: admin    时间: 2006-2-23 02:14
自从X1900出来后,其最大的亮点该是支持HDR+AA了,因为现在普遍的说法是NV的显卡在开启HDR后不能实现抗锯齿。我为此在网上收集了一些资料,发现在这方面说得比较系统的是关于北京迪兰恒进网上发布的X1900显卡的一份测试报告。<BR>我引用他的这一段说法<BR>“NVIDIA采用了OpenEXR做为HDR运算的缓存格式,GeForce&nbsp;6/7系列显卡都提供了对OpenEXR的16位浮点(FP16)贴图、过滤、混合、存储支持(即高精度动态范围)。然而在DirectX&nbsp;9.0模式下运行FP16时,会占用到原本属于FSAA(全屏抗锯齿)的缓冲区域,使得在开启HDR效果后无法进行FSAA处理。这也就是为什么在大部分FP16游戏无法同时支持FSAA和HDR的主要缘故。<BR>ATI&nbsp;X1000独门绝技,HDR+AA:&nbsp;ATI&nbsp;X1000系列显卡具备的一个重大特性,那就是能够同时开启HDR和AA,当然ATI新一代的X1900系列完整了支持这一激动人心的特效!那ATI究竟是如何做到的呢?&nbsp;ATI&nbsp;X1000系列显卡是通过另外指定缓冲区来解决这个缓冲区占用问题的,不过由于是来自API的限制,程序设计者仍必须对游戏进行单独处理才能实现HDR+AA效果,因此能够同时支持这两种特效的游戏数量还十分有限。目前能够同时开启HDR+AA的游戏只有FarCry&nbsp;1.4,而且处于测试阶段,暂时只支持HDR+2AA(4/6AA无效);另外最新的3DMark06也能够在两项SM3.0测试中开启AA,最高可以支持HDR+4AA模式(6AA不可用)。不过这已经足够用来测试X1900XT的实力了!……….”<BR>这两段话其实主要说了三个问题:<BR>第一:在NVIDIA显卡上,大部分FP16游戏无法同时支持FSAA和HDR,不是全部。<BR>第二:ATI&nbsp;X1000系列显卡是通过API的限制靠程序设计者对游戏进行单独处理才能实现HDR+AA效果。按我的理解应该是通过底层接口程序重新定义了缓冲区的数据存储类型,软开辟出两个缓冲区来。不是硬件级支持。<BR>第三:到北京迪兰恒进这篇文章截稿时,只有FarCry&nbsp;1.4支持HDR+2AA(4/6AA无效);另外最新的3DMark06也能够在两项SM3.0测试中开启AA,最高可以支持HDR+4AA模式(6AA不可用)。看来这个卖点还真只是个“点”啊。^_^,看来目前的应用还不全面。但是震撼性确实满大的。<BR>不过,问题是NV&nbsp;6系列在开启HDR后不能实现抗锯齿吗?我决定用实践来探讨。<BR>目前我手头上有的只有帝国时代3这个游戏可以开启HDR,所以试验的题材也是他了。<BR>我将游戏的设置分为三类,甲类同时开启HDR和将抗锯齿开到最大;乙类开启HDR关闭抗锯齿;丙类关闭HDR并将抗锯齿开到最大;将三类设置的截图在PHOTOSHOP放大五倍后进行截图比较。<BR>游戏具体设置:<BR><A href="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408475992.jpg" target="_blank"><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408475992.jpg" width=524 onload="javascript ifthisth border="0">screen.width-500)this.width=screen.width-500;"></A><BR><BR><BR><A href="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408487657.jpg" target="_blank"><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408487657.jpg" width=524 onload="javascript ifthisth border="0">screen.width-500)this.width=screen.width-500;"></A><BR><BR><BR><A href="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408503598.jpg" target="_blank"><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408503598.jpg" width=524 onload="javascript ifthisth border="0">screen.width-500)this.width=screen.width-500;"></A><BR><BR>按顺序的游戏画面截图概貌(因为上传问题只能将分辨率缩小成640×512)为:<BR><BR><A href="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408541861.jpg" target="_blank"><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408541861.jpg" width=524 onload="javascript ifthisth border="0">screen.width-500)this.width=screen.width-500;"></A><BR><BR><BR><A href="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408559716.jpg" target="_blank"><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408559716.jpg" width=524 onload="javascript ifthisth border="0">screen.width-500)this.width=screen.width-500;"></A><BR><BR><BR><A href="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408574863.jpg" target="_blank"><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408574863.jpg" width=524 onload="javascript ifthisth border="0">screen.width-500)this.width=screen.width-500;"></A><BR><BR>截取的比较图形<BR><BR><A href="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408624990.jpg" target="_blank"><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408624990.jpg" onload="javascript ifthisth border="0">screen.width-500)this.width=screen.width-500;"></A><BR><BR><BR><A href="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408641320.jpg" target="_blank"><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408641320.jpg" width=524 onload="javascript ifthisth border="0">screen.width-500)this.width=screen.width-500;"></A><BR><BR><BR><A href="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408655091.jpg" target="_blank"><IMG alt=按此在新窗口浏览图片 src="http://img.pconline.com.cn/images/bbs4/20062/20/1140408655091.jpg" width=524 onload="javascript ifthisth border="0">screen.width-500)this.width=screen.width-500;"></A><BR><BR>从这个截图来看,同样将抗锯齿开到最大,6600LE在帝国时代3开启HDR后的抗锯齿效果会稍微比关闭HDR后的抗锯齿效果差,但是和关闭抗锯齿的效果还是有很大的不同,关闭抗锯齿后的截图明显有锯齿感。所以说NV显卡不能在开启HDR情况下实现抗锯齿的说法并不正确,至少在帝国时代3里不是如此,它至少实现了HDR+2AA。至于NV的显卡对HDR+AA在效果和性能表现方面就很难说了,我在同时开启后帧数从十几帧下降到3至5帧,看来只有新的驱动和架构才能实现高速的HDR+AA。<BR>(本文只是探讨NV的6系列能不能在开启HDR后实现抗锯齿,其他的问题有待高手和专家帮忙提供资料。)<BR>




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