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发表于 2009-2-11 04:32:37
玩家们在D3早期开发的这些日子里,提出了很多赞成的,或者反对的意见,其中之一就是屏幕上是否显示每次打击作用的伤害值。有些fans喜欢这些数值,但是有些人觉得这样太过像WOW,而且让人分散注意力。在论坛上,我们已经看到了很多关于DPS的作用方式和显示方式的帖子,最近有人就此问题再次发问,Bashiok对疑问者做以下回答。
Bashiok:
很感谢你的提问,我们的论坛就是为了解决玩家的疑问的。
正如你所说,我们将DPS显示在屏幕上,提供给需要的人一个快速比较的途径,而且我敢说,对大多数玩家来说,他们还是有用的。你想要更深入的探究伤害的细微本质,想要了解伤害是怎么作用在目标身上的,想要了解对目标造成伤害的效率到底有多高,对于你以及和你怀有同样心情的玩家,我们一样给你们提供了机会,一样有很多的数据,资料,信息等着你们去探索。实际上,我们提供给玩家的信息比“仅仅列出一些数字”要多得多。
所以,将DPS显示出来,对大多数人来说是方便的。如果你想要更多关于输出伤害的信息,仍然会有,你可以放心。
显示出DPS是有道理的,但是,要取消它,仅仅是“在前作的Diablo中没有”不足以成为理由。
我很同意这样将伤害给出来不是评价伤害的最好方式,但是对新手们来说,要让他们了解两个物品的威力相差多少,这是一个最简单的方式。
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发表于 2009-2-11 07:30:26
至少还要等两年吧;
我想星际二应该会先出
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发表于 2009-2-11 10:49:05
1010年应该会出...暴雪的效率也太低了...
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发表于 2009-2-11 10:49:30
原帖由 travis3 于 2009-2-11 04:58 发表
不如告诉玩家还要等多久吧。。
告诉你也没用...铁定跳票的...跳票是暴雪的炒作方式...
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发表于 2009-2-11 10:57:41
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发表于 2009-2-11 12:33:22
最近的新闻,感觉D3估计要年底。

这样的话,到明年年初,游戏市场又都充斥着暴雪的味道了。

这2个游戏起码红2年,估计出的也只是2分之一或者3分之一的版本
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发表于 2009-2-11 14:18:35
有几个游戏能风靡10年以上经久不衰呢?
魔兽争霸,星际绝对算其中两个.
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发表于 2009-2-11 19:32:56
原帖由 hhh0503 于 2009-2-11 12:33 发表
最近的新闻,感觉D3估计要年底。

这样的话,到明年年初,游戏市场又都充斥着暴雪的味道了。

这2个游戏起码红2年,估计出的也只是2分之一或者3分之一的版本

强烈支持!
D3给我快点出来:a30: 最好在如下日期前出来

不过这玩意儿不到10年估计是出不来的:a31:

111.jpg (96.06 KB, 下载次数: 13014)

111.jpg
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发表于 2009-2-11 19:41:05
2010年?  我无所谓  去辛苦的开发吧  我搞个99级的存档 每个角色游玩 通关 了删除 :a47:
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发表于 2009-2-12 01:58:00
原帖由 travis3 于 2009-2-12 01:07 发表



昨天同学跟我说暗黑3今年三月就能出来我笑了
你的同学还真是神通广大
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