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泰坦之旅,一个典型的割草类游戏,一个消磨时间的极品ARPG。
小弟玩罢,感慨颇多,文心大动,简单描述下心中的泰坦之旅。
哀鸿遍野,奥林匹亚山麓的萨满法杖
愁眉浅舒,幼发拉底河畔的动人姑娘
浅风低吟,胡夫金字塔法老王的凄凉
阴霾降临,空之轨迹略过神州的露霜
无怨无悔,膜拜静闻关中的宫阕断殇
浴血奋战的铮铮铁马依然在铿锵作响
那一首涅槃的琵琶行是否还荡气回肠?
好玩是好玩,可玩后也是一身冷汗,洞悉今天的游戏产业,
各种类型的游戏百家争鸣,不仅娱乐大众,也在传播文化。
就说泰坦之旅这款游戏吧,整个游戏世界以地中海周边的地区为主,
包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区,
其庞大的气势让人窒息,一个游戏,有如此大的张力已经让小弟非常惊叹,更为惊诧的是外国团队对于中国文化的了解与掌控,他们竟然将文化与游戏揉捏得这么恰如其分,说实话,让我胆寒,一种莫名的危机感直插心上。
说实话,中国人也做游戏,也玩音乐,也做动画。
可仙剑轩辕是人家台湾大宇的;中国风是人家周董,力宏,陶吉吉偷去的;华美的歌词是人家林夕方文山谱写的;功夫熊猫是人家梦工厂拍的;泰坦之旅这样的游戏时人家外国团队做的。可结果都一样,做出的东西你中国人心悦诚服且赚了你大把钞票,不得不说,这是一种悲剧。
游戏可谓未来最重要的文化媒介之一。所以,这已经是一个文化多元的时代了,还在以意识形态的东西固步自封是没有发展的,中国人,醒醒吧。
酸了吧唧啰嗦几句,上游戏图。 |
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