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请教一个问题,窗口模式下强制开反锯齿,效率和效果都如何?

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发表于 2007-1-15 14:16:00
请教一个问题,窗口模式下强制开反锯齿,效率和效果都如何?
不知道官方有没有这方面的说明,我现在用的是X1600pro,窗口模式下强制开AA,一旦其他应用程序响应WM_PAINT之类的消息调用GDI,D3D程序就卡得厉害,窗口模式AA是必须实现的东西么,微软会要求ATI和NV改进这个么,感谢回复!
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发表于 2007-1-15 14:19:00
什么叫“强制开AA”?
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发表于 2007-1-15 14:21:00
在控制面板里开,或者是编译程序的时候把参数设好
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发表于 2007-1-15 14:26:00
LZ是在写editor那位?
反正以前做伪全屏输入法的时候没有发现这个状况
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发表于 2007-1-15 14:31:00
呵呵,不是写editor,editor也用不着抗锯齿阿,今天在班上没事随便问问,可能是我开6X太高了。。回家开4X试试,现在网游基本都是窗口模式,感觉应该可以开的
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发表于 2007-1-15 14:38:00
窗口模式FSAA似乎还好吧, 不过有时候窗口模式下fps太低的话会影响windows其他程序的相应速度。可能是fps太低的问题。
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发表于 2007-1-15 16:46:00
这个据说是A卡特有的毛病。
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