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【转载】ATI:R600家族延宕3季,死党份子陆续动摇倒戈
http://www.discloser.net/html/194823,80960040.htmlATI:R600家族延宕3季,死党份子陆续动摇倒戈
发表日期:2007-04-04 作者:电子时报 上下游撮合
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象征PC游戏进入全新里程、并牵动Vista PC换机潮的全新绘图规格DirectX 10绘图芯片已于2006年11月开始进占市场,但由于DirectX 10游戏无法及时跟上,因此市场先前普遍预期DirectX 10世代应在2007年下半才会真正来临,但据游戏业者透露,AMD-ATI近期将规划采购2款DirectX 10游戏,搭售一再延迟上市的全新杀手级高阶产品R600中,希望藉由附送首波Direct X10游戏,赶上DirectX 10游戏玩家升级潮,增加市场销售力道。
然而,AMD-ATI此一为安抚合作伙伴信心,所计划免费提供的DirectX 10游戏搭售R600软硬齐发策略,却无法挽救极力支持ATI的合作厂商-「ATI only忠臣」已存异心举动,恐令向来保守封闭的绘图市场出现重大版块移动。
据亲近双A阵营的绘图卡业者表示,NVIDIA近年来声势高涨,且早于2006年11月已发布全新绘图规格Direct X 10高阶绘图产品、核心代号为G80的GeForce 8800家族,象征领先跨入DirectX 10世代,但由于未有DirectX 10游戏登场支持,加上只限于高阶市场,因此尚未出现庞大的升级潮。
然而NVIDIA紧接着计划于4月17日发布新一代DirectX 10中至低阶产品的策略,一连串技术领先猛轰,令「ATI only忠臣」不得不力促同为DirectX 10杀手级产品AMD-ATI R600家族绘图产品加速上市时程,深怕错失DirectX 10市场先机。
AMD-ATI新一代DirectX 10绘图核心R600采用80奈米并由台积电代工,除为第二代Superscalar Unified Shader架构外,并强化绘图技术功能,在效能与绘图能力上皆显著提升,业者普遍预估其效能实力将在NVIDIA GeForce 8800家族实力之上,因此「ATI only忠臣」一直对于AMD-ATI翻身大作极具信心。
但令外界相当意外的是,AMD-ATI为超前赶上对手产品技术推出时程,原规划将在2006年底登场的R600一再延宕,又改至3月正式发布,但因GDDR4内存缺货严重,不得不延迟至5月中才会推出。
尽管为补救延误上市的劣势,并加强AIB合作伙伴的信心,AMD-ATI在评估对手抢进DirectX 10领域,但无DirectX 10游戏搭配,英雄无用武之地后,计划与多家绘图卡业者联合采购2款由DirectX 9改为DirectX 10的游戏大作,搭售 5月中推出的R600绘图卡,AIB合作伙伴并不需要付费,采购成本含在R600中,因此AIB合作伙伴并不能选择放弃联合采购,以经济规模令Bundle游戏成本更低,合力推动DirectX 10时代来临。
而AMD-ATI希望能团结安抚心急如焚的合作伙伴举动,多位忠臣却相当不以为然,据AIB业者透露,ATI在遭AMD收购后,表现迄今相当不理想,因此自2006年第四季起,市场即出现ATI阵营酝酿开始出走的传言,包括一向忠心于ATI通路品牌的Sapphire,其幕后股东PC Partner亦与NVIDIA达成协议,另建全新品牌Zotac进军NVIDIA绘图卡市场,而其它AIB合作伙伴亦传出有意投向NVIDIA怀抱。
事实上,目前AMD-ATI正处于落后阶段,连续三代绘图芯片产品,在研发及推出时程上均不及对手NVIDIA,无法抢下头香严重影响AIB合作伙伴获利能力,R600将延后至5月中旬才会发表的讯息,尽管藉由Bundle游戏希望力挽颓势,但却已令AMD-ATI声势再度下滑,若AIB出走潮扩大,恐将令其前景雪上加霜,难以抢回优势。 写得不错也 |
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