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专为新游戏打造 3:1新架构显卡

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发表于 2007-1-18 16:43:39
最近一段时间网上出现了一个关于显卡的新名词——3:1新架构,它表示ATI显卡像素处理单元与纹理处理单元的比例为3:1。从《极品飞车10》开始到最近推出的《彩虹六号》、《细胞分裂4》等一系列游戏大作中,新的X1650XT与X1950PRO显卡凭借着3:1新架构优势,在游戏性能测试中大胜竞争对手。3:1新架构为什么会在新游戏中有优势?
    很多网友认为ATI这种3:1新架构是从X1950PRO才开始具备的。事实并非如此,从X1800XT开始,ATi老早就具备了这项3:1新架构,除X1300SE、X1300、X1300PRO与X1550以外,所有X1XXX系列显卡都是具备3:1新架构的。但就当时而言,这种3:1架构有些超前,并不实用于传统的渲染方式,所以我们感觉不到X1XXX系列在游戏中的优势。随着采纳了新渲染方式的游戏陆续推出,拥有3:1新架构的ATi显卡优势就发挥了出来,这正是X1950PRO与X1650XT能在《极品飞车10》、《细胞分裂4》等游戏中表现比N卡同级产品要好很多的原因。

                                                   

                                                                       ATI为Xbox 360设计的Xenos芯片就采用的统一渲染架构

  
      3:1新架构只会在个别新游戏上有优势吗?
    虽然我们已经确认3:1架构的ATI显卡在《极品飞车10》、《彩虹六号》、《细胞分裂4》三款游戏中有良好表现,但是未来这样的显卡又能有多少呢?

统计表明目前基本所有的3D游戏都应用了可编程的渲染
    目前,3D游戏渲染的复杂程度不仅在逐渐的增加,就连它们的渲染方式也在发生改变。如今3D游戏软件配给像素处理单元的渲染处理资源比重越来越大,在最近的游戏中这个平均的比例是像素处理单元:纹理处理单元=5:1,从许多下一代的3D游戏设计蓝图看来,这个比例还有继续往上增加的趋势。所以我们有理由相信,《极品飞车10》、《彩虹六号》、《细胞分裂4》这些游戏只是一个开始,在未来几个月里,会有更多对3:1新架构支持较好的游戏出现。
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发表于 2007-1-19 08:27:22
游戏的作用真是不可忽视.直接拉动电脑行业的升级发展,也逐渐掏空玩家的钱包.:yiwen:
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发表于 2007-1-20 16:40:36
原帖由 walker8228 于 2007-1-19 08:27 发表
游戏的作用真是不可忽视.直接拉动电脑行业的升级发展,也逐渐掏空玩家的钱包.:yiwen:

严重同意
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发表于 2007-1-21 00:18:23
:tiaopi: 支持LZ//
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发表于 2007-1-22 21:28:37
ATI看得还是比较远的
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发表于 2007-1-23 01:01:19
貌似这个区CHAR来个大版做做~~~
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发表于 2007-1-23 20:52:09
原帖由 walker8228 于 2007-1-19 08:27 发表
游戏的作用真是不可忽视.直接拉动电脑行业的升级发展,也逐渐掏空玩家的钱包.:yiwen:



不见得, 玩游戏能有多少? 用整合的最多

我看是根本拉不动
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发表于 2007-1-24 14:16:35
原帖由 stefaniesun 于 2007-1-23 01:01 发表
貌似这个区CHAR来个大版做做~~~

他要说:“这些统统是垃圾”。
西西!
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发表于 2007-1-25 23:11:30
西西:)
低的应该不入眼吧
我只对399之流不入眼,你应该高得多
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发表于 2007-1-25 23:19:32
原帖由 frankexam 于 2007-1-25 23:14 发表


如不如眼要看东西的
比如399元的鼠标 我就觉得太入眼了

我没说错吧:)
在显卡区说显卡,居然扯出鼠标
眼界也太高了吧,鼠标的话,200的新贵K豹,我都觉得很了不得了。
这些一般我只会让老板送,又不是BT玩家我
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