用户
 找回密码
 立即注册
搜索

1680*1050分辨率--游戏究竟吃多少显存?

[复制链接]

104

主题

8232

帖子

4399

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4399
QQ
发表于 2008-8-30 14:37:15
1680*1050分辨率--游戏究竟吃多少显存?

1218782197909.jpg (67.74 KB, 下载次数: 676610)

1218782197909.jpg
使用道具 举报 回复
发表于 2008-8-30 14:55:03
失落星球4AA才319??????不会吧..
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-8-30 14:58:14
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-8-30 17:56:14
我来证明~我的96GT是256M的~鬼泣4流畅~Crysis会突然卡~Grid也会突然卡~其它不清楚~
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-8-30 18:00:33
原帖由 frankexam 于 2008-8-30 14:49 发表
这个测试明显不对的 他难道都是关闭全部特效的测试?

他写的是全开:a32:
不过GRID的4AA和8AA相差太小了吧:a33:

[ 本帖最后由 lizoyu 于 2008-8-30 18:01 编辑 ]
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-9-11 20:04:58
我不懂来学习学习
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-9-11 20:41:12
AA呢?   MSAA 呢?   CSAA?
彩虹6 和 刺客  基本没那么少  
尤其彩虹 这个分辨率  开8AA 至少也要256M以上了

[ 本帖最后由 lloovveerr 于 2008-9-11 20:43 编辑 ]
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-9-11 21:05:35
这个不可能准的吧,显存占用不同的3D场景和3D物件,都会不同,关键看根据游戏剧情人家程序是咋写的,PS3还256M的显存开1920*1080呢
使用道具 举报 回复 支持 反对
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则