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开创3D游戏新时代PC三维游戏

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发表于 2009-10-13 09:35:52
开创3D游戏新时代PC三维游戏

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发表于 2009-10-13 15:50:46
120Hz啊,转眼显示器又要淘汰了:a33:
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发表于 2009-10-13 18:17:47
立体眼镜爽归爽,平台成本实在太高了
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发表于 2009-10-13 18:24:27
GT5:2160p分辨率及240/?
GT5》的制作单位Polyphony Digital在纽约举办了一个Party,向与会者展示运行在2160p分辨率及240/秒的规格下的《GT5:序章》是怎样一幅情景:   

主办方出动了索尼SRX-S110投影机在幕布上投出220英寸的画面,四台PS3分别负责画面的四分之一,使原画面规格(1080p/60FPS)提升到2160p/240FPS3840x2160分辨率  ):

个人感觉,3d技术不比上述的技术视觉效果差,平面的再大可还是平面的。
不过3d倒是帧数是个问题。




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发表于 2009-10-13 18:27:06
另外,个人感觉,pc游戏画面,都是液晶显示器的最佳分辨率的前提下,分辨率高了只是大了而已,效果还是那个样。高分辨率和低分辨率差别也就是按比例放大或缩小。
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发表于 2009-10-13 18:30:40
本帖最后由 印第安纳琼斯 于 2009-10-13 18:33 编辑

带个眼镜有点麻烦而且出汗时不舒服,我比较喜欢头部跟踪。





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发表于 2009-10-13 19:05:41
带个眼镜有点麻烦而且出汗时不舒服,我比较喜欢头部跟踪。
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印第安纳琼斯 发表于 2009-10-13 18:30
哦,头部跟踪倒是不错哦,看厌2d的时候动动头就是3d的了哦
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发表于 2009-10-13 19:15:48
另外,个人感觉,pc游戏画面,都是液晶显示器的最佳分辨率的前提下,分辨率高了只是大了而已,效果还是那个样。高分辨率和低分辨率差别也就是按比例放大或缩小。
wxc_36002 发表于 2009-10-13 18:27

这个跟游戏有关,
有的游戏如此,有的游戏不是;
有的游戏提高分辨率,精细度明显提高了
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发表于 2009-10-14 09:10:20
个别游戏可能有个开发分辨率吧。以前不是说魔兽争霸开发分辨率是800x600,再高美意思吗
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发表于 2009-10-14 12:25:27
六楼的技术,看XX片,应该不错,可以随便换角度,哈哈:a50:
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