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最恐怖显存搭配 1.7GB显存GTX260+曝光

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发表于 2009-3-14 20:55:24
首款1792MB显存GTX260+曝光    1GB显存将成为2009年显卡的主流显存配置,这在以前是不可想象的,不过随着显存颗粒的降价与成熟,达到1GB甚至超过1GB容量的超大显存的显卡现在已经不是遥不可及。主流显卡显存进入到1GB时代以后,高端显卡的显存开始象更大迈进,因为越来越BT的游戏对于显存容量的要求也越来越大。
    近日,各品牌非公版GTX 260纷纷亮相,而且价格屡破新低,可以说它是目前市场上最热门的显卡之一。让人高兴的是,一向以非公版著称影驰今天再次曝光了一款非公版GTX 260。它和同类产品不同的是,采用了1792MB超大容量显存,更适合那些对显存容量要求高的游戏。
    和之前影驰曝光的非公版不同,这款基于双倍显存的显卡采用了双风扇ARCTIC COOLING TWIN TURBO散热器。这个散热器在搭配四热管基础上,采用了大量鳍片,再加上转速不高的双风扇,很好的平衡了噪音和散热效率。

32x32颗粒,单颗容量达128M
    显卡还兼顾了显存散热,搭配了独立显存、MOSFET散热片。这对本身默认频率就比较高,电压也相对比较高的显存颗粒来说还是很有实际意义的。当然,关键还是要风扇能直吹散热片。
    和常见的GTX 260一样,14颗显存完全设计在正面。
    显卡采用了G200-103-B3核心。核心基于NVIDIA最先进的55nm工艺,不仅仅核心面积可以更小,而且更利于稳定工作在高频下。
    显卡采用的显存颗粒为三星K4J10324QD-HJ1A,显存速度为1.0ns。显存为32X32,单颗显存容量为128MB,位宽为32bit,14颗组成1792MB 448bit。而常见的GTX 260采用16X32颗粒,单颗容量为64MB,位宽为32bit,14颗可组成896MB 448bit。看到这里大家可能已经很清楚双倍容量的关键,那就是采用32X32颗粒。

初测成绩,怎样发挥大显存优势?
    其实32X32颗粒早就面市了,但种种原因,这种颗粒的速度一直很难提升到主流显卡需要的水准。而随着1.0ns 32X32颗粒的成熟,显卡厂商已经可以轻松用这种显存组建出大容量高频率的显卡,甚至是2GB容量的显卡。
下面我们来看看一齐曝光的测试成绩:
    显存容量更大,频率更高,始终是显卡发展方向,如果价格合理,相信所有的朋友都更希望买双倍显存的GTX 260。不过我们暂时还无法得知这款双倍显存的GTX 260的价格。当然,这款显卡的出现,也为期望购买GTX 260这款热门显卡的玩家提供了更多的选择。有兴趣的朋友不妨关注下。
    从测试来看,1792MB显存容量的260+的优势并不明显,怎么样才能发挥出大显存容量显卡的优势呢?这好像给玩家们出了一个难题?大家不妨聊聊您的观点,探讨一下怎么样才能发挥出大显存容量显卡的优势。
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发表于 2009-3-14 21:26:41
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发表于 2009-3-14 21:32:14
游戏上的提升远大于跑分上的提升。世界冲突25帧提升到36帧已经很很大飞跃了,从卡到不卡。呵呵
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发表于 2009-3-14 22:08:07
FPS  很不错  虽然 大幅度缩水
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发表于 2009-3-14 22:15:19
这个不错啊
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发表于 2009-3-14 22:59:28
有望出更大顯存的
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发表于 2009-3-15 00:08:52
微星那款好像相对更好
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发表于 2009-3-15 20:16:27
这么大的显存还真比较诱人啊。。
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发表于 2009-3-15 20:17:34
很好,很强大
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发表于 2009-3-15 21:52:51
:a43: 弹头居然没提升,让人稍有些失落
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