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我是个魔兽玩家,早在2年前,我的机器还是512m内存,那时候玩儿魔兽有点卡,后来换了1g内存,就比较流畅了。无论在铁银行门口还是副本的时候。可是现在变了,只要是人多地方,或者是很多人都在师法的时候,比如副本打boss的时候就会很卡很卡,画面只有几帧,师法条都是一截一截往前走,但是只要所有人都停止施法了,比如换阶段的时候,那时候就不会卡。很多人都在讨论怎么提升画面帧数,说什么什么显卡能到几十上百帧,那都是没有意义的,因为帧数到了一定程度就会给人流畅的感觉,在高的话也只是流畅再流畅,是没有本质的变化的,但是如果从20帧变成5帧6帧那么就有本质上的区别了,大家都知道flash动画通常都是12帧每秒,基本上就可以算得上流畅了。可是如今的魔兽在什么地方变化了呢?我看过在魔兽运行的时候的内存占用,总共就占用了600多,魔兽自己只占用300多。显然1G内存不是很少,那么什么硬件对魔兽运行的影响最大呢?是cpu还是显卡?或者仍然是内存?不知道。。。希望有人知道。而且是有根据的理论。怎样能让游戏保持在最起码15帧以上。
补充,效果已经全关,分辨率1024*768,24-24*1,分辨率和采样这些我都测试过,都不是主要原因
[ 本帖最后由 xbeyondx 于 2009-5-17 13:45 编辑 ] |
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