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什么是Shader clock

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发表于 2007-3-14 16:29:00
什么是Shader clock
发现8800GTX/GTS的广告里多了个新的参数,叫做Shader clock.
他是个什么东西?跟我们平常说的核心频率和显存频率有关系吗?怎么看得到他?他有什么好啊?
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发表于 2007-3-14 16:30:00
着色器频率,G7X时代已经开始出现分化了,但是G80正式拿到台面上
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发表于 2007-3-14 16:32:00
NV在很早就开始试验GPU内部频率异步技术
CUDA的开发文档里提到,G80采用了双倍速ALU
既运算部分以核心时钟频率的二倍或以上速度工作,因此G8X系列实际上有多个内部时钟频率
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发表于 2007-3-14 16:38:00
谢谢
主要是这个参数没接触过.
不知道大家有没有更家详细的信息,他主要管哪部分工作,有什么好处?他的提出是个概念性的还是一个实质性的有用的东西?
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发表于 2007-3-14 16:54:00
G80的shader clock主要是指逻辑算术元(ALU)部分的时钟

好处是显而易见的:
G80的128个1D shader只能单周期执行mul之类的指令,如果按照575MHz的核心时钟频率,理论FLOPS比24PS/8VS的79GTX都有差距
但通过双倍速的ALU,理论FLOPS就提高了一倍,相当于理论运算能力提高一倍
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发表于 2007-3-14 17:07:00
不知道ATI把FAST14技术运用在哪了?
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发表于 2007-3-14 17:51:00
但是超主频 这个算是SP的频率吧? 也会跟着走....
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发表于 2007-3-14 17:59:00
原帖由 AMD-FANS 于 2007-3-14 17:51 发表
但是超主频 这个算是SP的频率吧? 也会跟着走....
有一定的绑定关系
你超P4 ALU频率难道不会跟着走么
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