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宽屏显示器 "Q&A"

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发表于 2007-2-1 17:16:13
楼主,我想问一下,三星931BW这款,说是什么台湾屏的哟,不知道是不是
另外宽屏适不适合作图,我经常用到photoshop,coreldraw,3Dmax,autocad,宽屏有影响吗
谢谢
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发表于 2007-2-1 20:30:38
我有个疑问:现在有的新游戏不能支持宽屏分辨率,而2000年很火的游戏秘密潜入却支持宽屏分辨率!(非常意外!!!)是不是有什么办法解决不支持宽屏分辨率问题?
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发表于 2007-2-1 20:47:03
今天一天没来了问题好多  的确尺寸是因人而异 够用就好~ 硬件产品都是在运动中发展 适应人们的需求
我玩魔兽 就在1680*1050分辨率下调整出 1360*1020的分辨率 左右黑边 上下(1050-1020)/2=15的小黑条 (X700 OMEGA驱动)  19的没用过~ 自己研究研究吧 我没有那么多卡 也没有那么多尺寸的显示器
http://tech.sina.com.cn/h/2006-05-25/0100954827.shtml  这个里面有关于宽屏幕游戏调整的具体细节
HL2 古墓7 WOW都是支持宽屏的 以后游戏都会支持   做图是宽屏的一个很大的用武之地而且强烈建议你上22寸
我的本子也是镜面屏  习惯了就好~  强光下的确是镜子效果   字小可能是你尺寸比较小 13.3  14.1  字体都可以接受 但是如果是12的 字就小的有点夸张了

[ 本帖最后由 wasin 于 2007-3-12 11:44 编辑 ]
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发表于 2007-2-1 20:55:18
那么都老的游戏为什么会支持宽屏分辨率呢,我根本没有调整其他设定呀?游戏内部自动有宽屏的分辨率选项!
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发表于 2007-2-1 20:55:38
15 17  19 的4:3 LCD 和19 20 22的16:10的地位 和市场走向应该是类似的
15   1024*768
17   1280*1024(1024*768) 推荐分辨率是1280*1024
19    1280*1024     17的字体不是比19的也小很多 但是17的点距相比20来的能大一点 17买的人不是也很多吗 主要是因为差价比较大 如果19淘汰 20和22差价在1000左右 看大家买多大尺寸的              当然我承认   切割成本决定了20的市场寿命不会很长  

19   1440*900
20   1680*1050(当然你也可以用1440*900)
22   1680*1050    20的点距是这几种LCD尺寸中 点距最小的 也就是字最小的

[ 本帖最后由 wasin 于 2007-3-10 22:45 编辑 ]
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发表于 2007-2-1 20:59:04
我想在今年11月份换22宽
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发表于 2007-2-1 20:59:16
那是游戏问题~   本身设计时自己就支持宽屏`   一些老游戏考虑的时候有预见性    HL2也是9800PRO年代的游戏了 经过了X800 X1900两个显卡时代   不是也支持宽屏吗~   
PS2上的游戏也大都支持宽屏~  拿等离子玩PS2 坐远一点 爽啊~  PS3 全高清面板 1080P 坐到电视机底下玩  估计 就爽疯掉了
最恶心的是NFS9  NFS10 都上XBOX360了 电脑上居然不支持宽屏~  不知道EA是怎么想的

[ 本帖最后由 wasin 于 2007-2-1 21:09 编辑 ]
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发表于 2007-2-1 21:00:28
我说的可是一代经典游戏呀,至少我本人认为。
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发表于 2007-2-1 21:02:38
我真佩服秘密潜入的制作组。竟然考虑到8年后的今天!感谢呀!!!
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发表于 2007-2-1 21:04:40
22会是很经典的一个尺寸  
跟1024*768 的17CRT   1280*1024的19LCD一样 会很经典 1680*1050  22LCD
因用途而异   现在也有人用15寸球面CRT  也没什么不好

不着急换的话 wait 22  it's worth ~
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