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HD4850使用一个月感受+超频心得

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发表于 2008-8-30 13:05:16
关于功耗等我就不说了.价格也没关心,主要是针对稳定性,游戏性这2块而言.
首先是孤岛危机,这完全就是个整机测试游戏.我的机器瓶颈在于CPU,所以东西多的时候无论显示效果如何,帧数都不高.
开着QQ玩得,所以CPU瓶颈很突出,VH下,风景区行走也有20帧+,但是只要遇敌,哪怕是全H模式,只有2~3个敌人,帧数也会急剧下降,因为CPU要运算敌人的AI和敌人中弹后倒下动作.

先上图,后面几贴再说超频心得

因为不想死.所以遇敌战斗的时候没有截图了..

Crysis 2008-08-30 12-20-15-67.jpg (233.4 KB, 下载次数: 933037)

设置是用得网上的配置文件,虽然不是全VH,但是实际效果比全VH还要好些

设置是用得网上的配置文件,虽然不是全VH,但是实际效果比全VH还要好些

Crysis 2008-08-30 12-22-27-34.jpg (620.21 KB, 下载次数: 892112)

风景区,23帧没问题

风景区,23帧没问题

Crysis 2008-08-30 12-26-39-99.jpg (679.71 KB, 下载次数: 879549)

还是风景区,看看效果

还是风景区,看看效果

Crysis 2008-08-30 12-29-29-30.jpg (644.27 KB, 下载次数: 946619)

敌人已经来了,帧数明显下降,即便位置没变

敌人已经来了,帧数明显下降,即便位置没变

Crysis 2008-08-30 12-31-25-42.jpg (379.13 KB, 下载次数: 940199)

改成我比较喜欢用的设置试试

改成我比较喜欢用的设置试试

Crysis 2008-08-30 12-31-48-88.jpg (618.68 KB, 下载次数: 929836)

因为用了配置文件,很多特效关不掉,所以帧数上涨不大,但是画面还是很好

因为用了配置文件,很多特效关不掉,所以帧数上涨不大,但是画面还是很好

Crysis 2008-08-30 12-35-02-21.jpg (405.36 KB, 下载次数: 950617)

小空间内,帧数急剧上涨.不过遇敌的时候帧数会立即降到20帧

小空间内,帧数急剧上涨.不过遇敌的时候帧数会立即降到20帧

Crysis 2008-08-23 21-16-21-28.jpg (606.46 KB, 下载次数: 869572)

第二关的时候,全VH效果,当时是关掉了QQ的,所以CPU还处理得过来,帧数保持在22

第二关的时候,全VH效果,当时是关掉了QQ的,所以CPU还处理得过来,帧数保持在22

Crysis 2008-08-23 21-27-10-77.jpg (579.88 KB, 下载次数: 805726)

敌人较多的情况下,帧数就下来了,附近还有不少敌人,不止这两个

敌人较多的情况下,帧数就下来了,附近还有不少敌人,不止这两个

Crysis 2008-08-23 21-40-20-09.jpg (430.59 KB, 下载次数: 798251)

即便空间不大,有敌人帧数就上不去,哎..早知道不买E7200了

即便空间不大,有敌人帧数就上不去,哎..早知道不买E7200了

1.jpg (143.6 KB, 下载次数: 964771)

核心温度,峰值在59度左右

核心温度,峰值在59度左右

2.jpg (139.47 KB, 下载次数: 1000118)

这个是GPU周围PCB基板温度,是几个温度中最高的,73度

这个是GPU周围PCB基板温度,是几个温度中最高的,73度
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发表于 2008-8-30 13:13:17
总结:
稳定性和性能:对于我现在玩得几款游戏,当频率运行在675/1030的情况下,没有任何花屏,死机,蓝屏或无故退出等现象发生,
游戏包括:crysis 刺客信条 极品飞车10(原来没通关,就下下来了) 命令与征服3凯恩之怒 WOW 汉之云

性能上,在CRYSIS中,效果全开VH品质,不遇敌可以保持在20帧上下,但是遇敌后就不清楚了,受制于CPU性能,无法做出准确的评估,但是我想在15以上应该问题不大

其实个人认为,这个性能实际意义不大,毕竟现在没有几款类似CRYSIS这样BT的游戏,我们的游戏更多是更大众化的游戏.只要能流畅30帧以上,就可以满足了,那么我认为.4850是绝对可以应付了.

cnc3game 2008-08-28 18-43-52-72.jpg (635.94 KB, 下载次数: 907993)

C&C3,稳定在30帧,而不是60帧,很奇怪的设定

C&C3,稳定在30帧,而不是60帧,很奇怪的设定
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发表于 2008-8-30 13:27:10
接下来就是超频了
大家可能在网上也看到了,说4850可以运行在690/1093MHZ之下,我也测试过,确实可以超上去,而且跑分非常稳定.

但是游戏中表现就不稳定了,表现为无故退出游戏.无论是大作类似CRYSIS,还是对显卡性能要求很低的轩辕剑外传汉之云,都出现过这种情况

后来频率降到了675/1030后就很稳定了,没有试过更高的频率,应该够用了.

从耕升赵云版的发行来看,频率上不去可能真是供电原因,赵云版用3+1相供电,即便供电模块不是太好,但是出厂频率就设置在了700/1000MHZ(注意是MHZ),解决了散热的问题,超频也可超到760.而用料豪华的蓝宝石 HD4850毒药版,虽然是公版设计,但是频率最高可以超到730MHZ,风扇和我的一样的,用的是思民的VF900-CU,温度也得到了很好的控制.

但是我认为,无论是赵云版的760,还是毒药版的730,应该都是一个稳定运行的理论值,实际上要真正玩游戏的话,就不能超这么多.但是综合来看,4850的核心还是很具有超频潜力的.

总之,4850是很值得购买的显卡,没必要担心驱动的问题(暂时还没发现其他问题),毕竟现在的4850已经够用了,加上现在非公版的出现,温度问题得到改善,而4850 FSAA性能的强悍,我认为9800GTX确实失去了考虑的价值,因为9800GTX+的出现,我感觉用9800GTX超频不如直接买GTX+,稳定性和超频性更有保证.

从搜到的结果来看,4850的峰值功耗也要低9800GTX20~30W(每个网站都不一样,主要是U的问题)
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发表于 2008-8-30 14:54:10
CRYSIS是用得配置文件,将所有特效打开后并进行优化
并非普通的全VH.
开QQ玩是因为刚刚在等人回信息...比较重要~:a33:
关掉QQ后,帧数会有较大提升的,特别是敌人多的情况下
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发表于 2008-8-31 16:24:09
原帖由 frankexam 于 2008-8-30 22:32 发表


既然不是在XP下 何必再用那种配置文件 直接全高才能看出显卡水平啊

所有性能优化都要牺牲画质作为代价


全VH还是有很多特效没开到最大的,必须用配置文件.
如果要最好的话,就是用网上下的最强的补丁,Ultra High模式

CRYSIS与其说做为一款游戏,不如说做为一款显卡测试工具+引擎推销广告.包含了1600个游戏配置指令,即便是全VH模式下还是有很多东西没有打开的.所以,这也是一款很有"玩头"的游戏

而且,F版,你觉得U瓶颈不大是完全错误的.因为游戏并没有提供对物理加速引擎的支持,而游戏中大部分场景都是可以互动的,包括人被射中不同的部位有不同的动作,大量敌人的AI,而这些都是用CPU计算的,你就知道CPU的负荷有多大了.

我相信我的4850超不上去不是个体差异,各个网站实测公版4850的最高频率都是690,而我通过AMD GPU CLOCK手动超上去(700/1100)的话也会变得极不稳定,在3DMARK 06中都会出现大量色块,吓得我立马降回690.

实际上我的690并不能完美的应付各种游戏,会出现自动跳出的情况.这个可能是和CPU搭配问题,或者是其他的问题.

我是绝对不会去加压超频的,我还想以后加一块4850组CF多用几年..加压超频这种极度损耗硬件缩短硬件寿命的事情我肯定不会干,一般加压后的硬件的寿命只有1~2年,幅度不大也只有2~3年,并且更容易出问题.
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发表于 2008-9-1 01:02:16
9550啊~铭瑄的白金版被我们稳定的从250超到455....

别想图了,那阵我才初中...只是最后用极品8测试,比我那块改成PRO的9800SE还好.....现在想起来真恐怖,其实也没有测试过稳定性,在我的强烈建议下,就降到380一直在用了

但是9550的超频能力真的是...BT...

顺便说句,当时裸机+空调在用
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发表于 2008-9-4 10:57:58
原帖由 frankexam 于 2008-9-1 14:13 发表


9800XT只能勉强跑顺极品8 当时5900Ultra就跑不动了


超上去性能已经比我那块9800PRO强得多了,9800PRO跑极8效果全开还会出现无法贴图的现象,但是那块9550就不会,而且跑得很顺.

最记得那阵还小,去网吧搞乱...直接把U的频率一阵狂超...就听那风扇声音...咔咔 咔...唔~~~~~~咔咔....
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发表于 2008-9-10 11:00:54
哦,错了,忘了给你们说了,9800PRO是SE软改的,不是直接搞的,性能有一定差距


现在回忆起了很多东西,9550和9800都没有开特效到最大,而且当时几个同学偷偷存钱搞的机器,没有钱买显示器,就直接接到电视上在用,640X480的分辨率...玩起来的确很流畅...
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