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Vista下玩wow的fps上不去,还有些丢帧,甚么情况

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发表于 2008-10-14 11:27:59
WOW是无效渲染特别多。游戏引擎并不会因为不在视野而停止渲染。其次,粒子效果的算法很诡异。这2点在术士众多AOE的时候会非常明显。
其次,WOW是个极度依赖CPU的游戏。模型生成和粒子运算完全依赖于CPU。并且他的基本运算都是在本地完成的,发送到服务器只是一个运算结果。进一步的增加了CPU的负担。
再次,WOW的引擎非常古老。02年的引擎到08年仍在使用。从最基础的DX7到将来的DX11。这个引擎已经完全老化了。现在的新显卡依旧要用古老的算法。就好比跑车在小弄里开。
但是,网速并不会影响FPS。
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发表于 2008-10-14 11:38:11
大家一起来YY下哪年WOW用上CRYENGINE后的效果捏:a4:
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发表于 2008-10-14 12:09:36
原帖由 NightBeckon 于 2008-10-14 11:27 发表
WOW是无效渲染特别多。游戏引擎并不会因为不在视野而停止渲染。其次,粒子效果的算法很诡异。这2点在术士众多AOE的时候会非常明显。
其次,WOW是个极度依赖CPU的游戏。模型生成和粒子运算完全依赖于CPU。并且他的基 ...


很有研究~
不过几年之前的机器是否有能力跑顺WOW呢?
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发表于 2008-10-14 12:13:53
在高频E8带动下7900完全能够跑顺WOW.和GTX280差距不会超过5FPS。
是当前版本下
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发表于 2008-10-14 12:16:05
目前已知的情况是未来版本的软阴影对显卡的杀伤和弹头,晴空之流相当。
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发表于 2008-10-14 17:34:08
原帖由 NightBeckon 于 2008-10-14 12:13 发表
在高频E8带动下7900完全能够跑顺WOW.和GTX280差距不会超过5FPS。
是当前版本下

7900怎么可能和GTX280一样呢【WOW】
7900在1680*1050开4AA如果在20帧
那么9600GT最少在30帧【GTX280总比9600GT强很多吧】
我朋友的配置是E6系列超到3G代7900GT
我是E2系列超到3G代9600GT
常年一起玩WOW 经常载图 同一场景 我的就是比他的高30%左右
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发表于 2008-10-14 20:19:42
E8300 ,4870X2  ,全最高特效 ,1680X1050
打BOSS只有可怜的20FPS……

FPS.jpg (419.61 KB, 下载次数: 406081)

FPS.jpg
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发表于 2008-10-14 20:42:40
楼上的握手握手,咱都是苦命的人啊~

千万别为了WOW去配顶级显卡,效果不大的哦
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发表于 2008-10-14 21:02:32
咱俩都是插件大户啊!我最高到60MB……
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发表于 2008-10-14 21:03:33
100m以内都能接受:a48:
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