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原帖由 btwb006 于 2008-11-28 03:41 发表 
难道大纹理对512兆位宽有优势?2900XT只掉那一点。我看还是算了,我4870X2 全开也是30-50,我基本上是把6AA降低到4AA玩,我要是再加这个补丁,掉到20-40了就不好玩了。不知道好回复不。
资料: R600具备着色指令和以及恒定缓存。其能力包括每时钟周期高达80次纹理拾取,每像素高达128个纹理。同时全面结合的多层纹理缓存设计,支持DXTC和3Dc+等纹理压缩;支持高分辨率纹理(高达 8192 x 8192)。并全面结合的纹理 Z/模块缓存设计。具有双侧分层 Z/模块缓冲 初期 Z 测试、Re-Z、Z范围优化,以及快速Z清除,无失真的Z和模块压缩(高达 128:1)能力。具有无失真的颜色压缩(高达 8:1),8 个渲染目标 (MRT)再加上512bit环状内存控制器
在理论上2900是可是可以无损帧数
当然只是理论上,要看驱动的优化
[ 本帖最后由 aceFXY3 于 2008-12-6 11:35 编辑 ] |
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