用户
 找回密码
 立即注册
搜索

NFS Undercovered 纹理增强补丁,增加分流,效果图。

[复制链接]
发表于 2008-11-28 03:13:23
我也是A卡啊,会从50-60祯掉到20-30
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-11-28 03:41:47
难道大纹理对512兆位宽有优势?2900XT只掉那一点。我看还是算了,我4870X2  全开也是30-50,我基本上是把6AA降低到4AA玩,我要是再加这个补丁,掉到20-40了就不好玩了。不知道好回复不。

[ 本帖最后由 btwb006 于 2008-11-28 03:43 编辑 ]

nfs 2008-11-28 02-58-27-61.jpg (278.15 KB, 下载次数: 170454)

nfs 2008-11-28 02-58-27-61.jpg
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-11-28 03:46:10
LS的,我也是4870X2,我们泪奔去吧……
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-11-28 04:30:04
原帖由 btwb006 于 2008-11-28 03:41 发表
难道大纹理对512兆位宽有优势?2900XT只掉那一点。我看还是算了,我4870X2  全开也是30-50,我基本上是把6AA降低到4AA玩,我要是再加这个补丁,掉到20-40了就不好玩了。不知道好回复不。



我也觉得很奇怪:a33:
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-11-28 04:58:07
原帖由 btwb006 于 2008-11-28 03:41 发表
难道大纹理对512兆位宽有优势?2900XT只掉那一点。我看还是算了,我4870X2  全开也是30-50,我基本上是把6AA降低到4AA玩,我要是再加这个补丁,掉到20-40了就不好玩了。不知道好回复不。




资料: R600具备着色指令和以及恒定缓存。其能力包括每时钟周期高达80次纹理拾取,每像素高达128个纹理。同时全面结合的多层纹理缓存设计,支持DXTC和3Dc+等纹理压缩;支持高分辨率纹理(高达 8192 x 8192)。并全面结合的纹理 Z/模块缓存设计。具有双侧分层 Z/模块缓冲 初期 Z 测试、Re-Z、Z范围优化,以及快速Z清除,无失真的Z和模块压缩(高达 128:1)能力。具有无失真的颜色压缩(高达 8:1),8 个渲染目标 (MRT)再加上512bit环状内存控制器






在理论上2900是可是可以无损帧数

当然只是理论上,要看驱动的优化

[ 本帖最后由 aceFXY3 于 2008-12-6 11:35 编辑 ]

a4ba43611f8e415eeaf8f813.gif (50.56 KB, 下载次数: 21459)

a4ba43611f8e415eeaf8f813.gif
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-11-28 08:09:31
- -
你们忘记问分辨率啦
1280X1024怎么能和1680X1050,1920X1200比呢?
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-11-28 08:45:22
极品飞车系列就算增强纹理 纹理还是很差
不过有总比没有的好
4870*2是80个纹理 很牛逼的啊
是不是1920*1200高分辨率下 显存不足导致下滑厉害呢?
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-11-28 09:16:56

我回去试试,今天晚上上图。。。

使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-11-28 10:49:01
极品12不支持CF和SLI,4870X2还没有4870单卡效果好.
使用道具 举报 回复 支持 反对
发表于 2008-11-28 11:03:51
我要回家了..下个星期才能玩上了...
不过已经开始下了,谢LZ了~
使用道具 举报 回复 支持 反对
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则