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384M 192bt 与512M 256bt的9600GSO 哪个好点?

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发表于 2009-1-7 16:20:26
9600GSO384M比新的512M256B有搞多了。:a47:
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发表于 2009-1-7 16:21:11
卧槽...
原帖由 印第安纳琼斯 于 2009-1-7 01:28 发表
G92,256MB,128bit;
G92,384MB,192bit;
G92,768MB,192bit;
G94,256MB,256bit;
G94,512MB,256bit;
大概就这些:a47:
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发表于 2009-1-7 17:13:33
原帖由 印第安纳琼斯 于 2009-1-7 01:28 发表
G92,256MB,128bit;
G92,384MB,192bit;
G92,768MB,192bit;
G94,256MB,256bit;
G94,512MB,256bit;
大概就这些:a47:

G92没有128位的
原因是12个PRO
也就是说只能192位或384位 不能128位和256位和512位的
8个和16个或32个才可以用256位和128位或512位的显存
就是说GTX260是24个PRO和GTX280的32个PRO一个道理
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发表于 2009-1-7 17:37:41
百度看看:
捷波 9600GSO 9800GT

G92又是128bit确实存在。:a47:
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发表于 2009-1-7 17:49:39
原帖由 印第安纳琼斯 于 2009-1-7 17:37 发表
百度看看:
捷波 9600GSO 9800GT

G92又是128bit确实存在。:a47:

PRO就是像素和显存位宽的参数
这点是不能改变的
比如说16个像素的【PRO】
就可以用128位的显存和256位显存和512或1024
这就是数学哦
就是说1+1=2+2=4+4=8+8=16一样的道理
不可能是1+1=3的
明白么
你说的可能是G94的9600GT就可以做出128位的显存和256位的或512位的哦
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发表于 2009-1-7 18:31:07
:a47:
显存位宽的参数是bit吧。
据说G92的每组显存控制器都与光栅单元(ROP)和纹理缓存(L2)绑定,关闭某一组显存控制器,就有一组ROP用不了了。
上百度看看,是真是假我就不保证了,我说了也不算。:a47:

a415373.jpg (15.5 KB, 下载次数: 17415)

a415373.jpg

8loa8i070b12s.jpg (53.2 KB, 下载次数: 17418)

8loa8i070b12s.jpg

z176299liya5s.jpg (53.63 KB, 下载次数: 17398)

z176299liya5s.jpg
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发表于 2009-1-7 18:43:31
9800GT和9600GSO的核心都是G92,一个却能关闭其中4个ROP,正好说明实际可用的ROP数量是可以改的。:a47:
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发表于 2009-1-7 19:27:34
原帖由 印第安纳琼斯 于 2009-1-7 18:43 发表
9800GT和9600GSO的核心都是G92,一个却能关闭其中4个ROP,正好说明实际可用的ROP数量是可以改的。:a47:

不好意思 我是以技术的角度分析的
我没注意竟然可以屏障一组PRO 实在无语
不过9800GT是16个PRO 也就是说256位是正常的
而9600GSO竟然12个PRO 用技术屏障4个PRO 造成8个PRO做出128位的显卡出来
不过很想知道是那个厂商做出来的 我服了她
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发表于 2009-1-7 20:51:45
额,这块9800GT应该是不如 9600GSO的 
03跑了25000到30000分。比9600GSO还要低。

垃圾9800GT不要去上当,价格就500块。
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发表于 2009-1-7 20:55:59
其实这个图很简单。核心不变,显存缩水。

加上电路垃圾,所以核心的能力也就差了。整个卡就是垃圾卡。还不如买9600GSO
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