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为什么ARPG类游戏容易卡顿

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发表于 2009-1-24 13:22:16
我是512,什么时候变1G了..?:a35:
我那个应该是游戏的问题
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发表于 2009-1-24 13:43:04
你不是签名里面写着的吗 4870 1G?
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发表于 2009-1-24 17:38:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-1-24 17:59:44
波斯4 鬼泣4   算是ARPG吗...
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发表于 2009-1-24 18:08:51
动作升级的游戏就是ARPG
纯动作游戏就是ACT
纯升级的游戏就是RPG
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发表于 2009-1-24 19:51:21
角色扮演=RGP,比如最终幻想。
动作游戏+角色扮演=ARPG,比如刺客信条。
试试看关闭CATALYST A.I.:a47:
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发表于 2009-1-25 01:05:09
卡顿估计是读图或者读数据造成的,你用XP的话总有一部分数据要放在硬盘上的,数据交换可能会卡
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发表于 2009-1-25 13:21:00
原帖由 印第安纳琼斯 于 2009-1-24 19:51 发表
角色扮演=RGP,比如最终幻想。
动作游戏+角色扮演=ARPG,比如刺客信条。
试试看关闭CATALYST A.I.:a47:

刺客信条不是ACT吗?:a35:
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发表于 2009-1-25 13:44:20
原帖由 lizoyu 于 2009-1-25 13:21 发表

刺客信条不是ACT吗?:a35:
:a22:
是的
因为没有任何RPG因素在里面
基本的升级度不存在 何来的RPG
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发表于 2009-1-25 16:54:50
好吧,官方说法刺客信条是动作游戏那它就是。战斗升级只是传统RPG的要素,时代在进步,游戏界限越来越模糊。很多游戏绝不是简单的ACT或RPG或AVG能概括得了,只是游戏发行商为了发行的需要给游戏安了个帽子。:a28:
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