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军规品质,霜刀劲冷,微星N275GTX Twin Frozr评测(二)

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发表于 2009-10-6 17:51:14
由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)早已在电视游戏机上发售,经过漫长的等待,街霸迷们终于盼到了PC版的发布。本作不仅继承了TV Game版的所有特色,还增加更多诸如画面风格等特色。

测试选项:画质设为HIGH,分辨率设为1600X1200 4AA 16AF、1920X1200 4AA 16AF。
测试方法:内置BenchMark测试工具
测试成绩:

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发表于 2009-10-6 17:53:31
电子艺界EA Games近日公布了《极品飞车》赛车游戏系列的最新作品:《极品飞车13:变速》将会更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种路线配置的18条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。

测试选项:画质设为HIGH,分辨率设为1600X1200 4AA、1920X1200 4AA。
测试方法:游戏没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,用Fraps记下平均帧数。
测试成绩:

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发表于 2009-10-6 18:00:46
物理加速一下,让您的游戏效果更逼真:———》
在进行游戏体验之前,让我们先了解学习一下PhysX物理加速技术:
      PhysX物理加速技术最早为AGEIA公司所开发,随后不久又被NVIDIA公司收购。在NVIDIA正式推出采用统一架构GPU之后,PhysX物理加速在GPU上运行的技术就已经提上了日程,直到GeForce 9800GTX+正式发布之后,这一技术也随之正式亮相。目前只要玩家拥有一片GeForce 8以上级别的显卡都能够开启这一功能。当然,PhysX并非仅能够运行在GPU上,这一技术同样能够支持CPU和物理加速卡运算,不过在CPU上运行效率非常低。
      PhysX是目前支持平台最多的物理加速引擎,他可以支持目前主流的X86处理器、AGEIA公司的PPU、东芝公司的Cell以及支持CUDA环境的GPU。其中,最令人期待的就是支持CUDA的版本。借助于目前强大的GPU并行运算能力,支持CUDA环境的PhysX物理加速引擎能给用户带来真实的性能体验。
      通过对PhysX技术的支持,NVIDIA的GPU能为我们实现以下物理效果:
1. 尘土飞扬,碎渣四溅的大量粒子运动所形成的爆炸效果;

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2. 设计结构复杂的各种几何模型,以完成更加逼真的物理运动和交互动作

2. 设计结构复杂的各种几何模型,以完成更加逼真的物理运动和交互动作

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3. 环绕在运动中的物体周围的大量翻腾涌动的浓烟和尘雾效果;

3. 环绕在运动中的物体周围的大量翻腾涌动的浓烟和尘雾效果;

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4. 逼真细腻的河水、泥石流、岩浆等流体运动模拟

4. 逼真细腻的河水、泥石流、岩浆等流体运动模拟

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5. 衣物、草丛、树叶之类软性物体能随风自然飘动效果;

5. 衣物、草丛、树叶之类软性物体能随风自然飘动效果;

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6. 衣物,旗帜等软性物体因外界各种影响做出不同的撕裂或变形效果

6. 衣物,旗帜等软性物体因外界各种影响做出不同的撕裂或变形效果

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7. 刚性物体之间相互碰撞的运动计算,一定力度之下形成拟真的成千上万个碎片运动。

7. 刚性物体之间相互碰撞的运动计算,一定力度之下形成拟真的成千上万个碎片运动。

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借助于NVIDIA强大的市场推广能力,PhysX物理技术已经获得了越来越多的游戏厂商的支持。在下文我们也将通过其 ...

借助于NVIDIA强大的市场推广能力,PhysX物理技术已经获得了越来越多的游戏厂商的支持。在下文我们也将通过其 ...
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发表于 2009-10-6 18:03:49
在这款游戏当中,EA首次加入了对NVIDIA独家PhysX物理加速功能的支持,我们可以在游戏当中体验到更加真实的效果,包括了布料破损、烟雾效果、玻璃效果等等。
《镜之边缘》游戏中的广告横幅、旗帜都能被子弹击穿撕裂、随风摇曳,地面上的薄雾会随着玩家脚步的趟过散开,爆炸后会让空气中弥漫着烟雾和碎片,大大增强了游戏效果的真实性。所以要体验原汁原味的《镜之边缘》,PhysX是必不可少的一部分。
     http://player.youku.com/player.php/sid/XNTkxOTczNzY=/v.swf


     上面是NVIDIA发布的一段关于《镜之边缘》的Physx物理特效演示,可以在视频中清楚的看到有无Physx的画质区别,打开PhysX后,游戏显得更有乐趣和互动感,玻璃破碎、帆布的被撕破、子弹打在墙壁上溅出的石子,在打开物理特效后都体现得淋漓尽致。

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发表于 2009-10-6 18:08:33
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》呈现一个诡异、阴暗和充满危机的历程,玩家可在游戏中深入纽约市专门收容精神病患罪犯的阿甘疯人院。玩家所扮演的蝙蝠侠在疯人院中隐匿行动,扩大敌人的恐惧感,对抗小丑党和那些占据疯人院的超级恶棍。玩家更可通过蝙蝠侠各式各样的武器和特殊的技能,变成隐形铁血战士,破坏小丑党精心设计的疯狂阴谋。
      蝙蝠侠系列的游戏可谓是数不胜数,不过这款EIDOS发行的《蝙蝠侠:阿甘疯人院》却是历史上首款载入吉尼斯世界纪录的动作游戏,原因是它获得的世界上主流游戏媒体平均评分最高……

      专为NVIDIA优化,A卡靠边站!
  开场动画中的NVIDIA LOGO表明了《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是一款为NVIDIA优化的游戏,那么这就意味着想要享受最完美的游戏效果,必须用N卡,这从游戏载入之间的设置菜单就能看到,物理加速选项自然不用多说,关键是连AA方式都只有NVIDIA的可选,A卡完全不能在游戏中开启AA。如果你用的A卡,游戏设置中开启物理加速的话还会弹出提示:“如果不支持NVIDIA PhysX,游戏会变得很慢。”
      PhysX效果渲染环境氛围
  如果你使用了一块支持PhysX的N卡,《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的物理效果会让你眼前一亮。游戏开始一幕,蝙蝠侠与一群小混混的战斗中,随风飘落的报纸,可以随意打碎的水泥栏杆,还有布料模拟做得非常细致的披风,都充分体现了PhysX引擎的强大......

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发表于 2009-10-6 18:11:23
超精贴图接近电影
  《蝙蝠侠:阿甘疯人院》开场动画实际上就是采用游戏引擎进行的渲染,蝙蝠侠身上服装的纹理和反光,脸上密密麻麻的“环形山”,都被精致的题图表现得淋漓尽致,另外,大反派小丑脸部的建模以及精细至发丝的贴图也充分表现了UE3引擎在这方面的强大。

衣服的材质和人物皮肤的细节表现到位

       从游戏本身来讲,《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是一款绝对值得一玩的单机游戏!当然,你是画面控、特效控、物理加速控的话……它也会让你非常满意。


测试选项:画质设为最高,分辨率设为1600X1200 4AA、1920X1200 4AA,分别开启和关闭PhysX,如果开启PhysX则设置为High。
测试方法:游戏没有自带BenchMark,因此我们采用手动测试,用Fraps记下平均帧数。
测试成绩:

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发表于 2009-10-7 08:25:11
的确不错。不过4.5的E5能跑的也不是很多~
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发表于 2009-10-7 10:02:11
呵呵好眼力
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