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iG创造历史,从LOL看电竞与周边的发展
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中山狐
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电梯直达
发表于 2018-11-7 03:21:12
电竞的起点是什么?7080觉得是韩国经济衰退期,星际争霸引领职业选手的诞生;CS老司机觉得,,CS教会了大家什么叫做团队精神;雷神之锤玩家表示,火箭跳了解一下。而LOL,是公认电竞广受玩家关注的起点。
有人的地方就有江湖,李晓峰,马天元以及一众电竞前行者已经成为传说。要有电竞高手的绝世武功,努力很重要,天赋更加重要。倒是电竞大咖的武器,我们完完全全可以收藏玩玩。我没有赤兔马,没有貂蝉,但是收藏一把方天画戟倒是容易多了。
2011年,英雄联盟S1的冠军是欧洲的Fnatic team。那时不少人的电脑还是双核,显卡还是集显,19寸宽屏就是大屏幕
那时有钱烧外设的高富帅,都会搞个樱桃键盘来昭示身份。
S2的总冠军是台湾省的TPA暗shā星,2012的时候,四核处理器开始普及,因为那时的AMD 速龙5000+双核开四核,堪称穷人法拉利。
而2012年,可以说是电竞外设的兴起。能玩转方天画戟,凤翅镏金镗都是顶级高手.2012年出来的血手幽灵V5也是一个与众不同的鼠标,八键设计,以及左键三种射击方式,走出一条跟CS时代X7完完全全不一样的路。
S3冠军是韩国的SKTelecom T1,2013年的时候,DIY已经开始不大关注超频,因为性能对于多数人来说已经足够甚至过剩。而那一年,显卡挖矿以及世界上第一台全画幅微单索尼Alpha 7预示着一个新时期的到来。高端应用的变革以及注重体验的思路。
挖矿本质是通用计算的应用。比特币是什么?我不知道,我只知道,世界上第一次比特币交易是几万比特币换一块披萨,而2013年挖矿的时候,比特币已经好几千块人民币的市值,最近一次比特币还曾经上升到好几万块钱。
如果说,我玩恶魔城月下夜想曲获得超200%地图完成度,全道具图鉴完成。估计只有少部分游戏死忠看懂是什么。但是,我知道,传奇以及不少网游的罕有道具是可以换现金的,这个就是虚拟物品真正产生现实中的交易。而过往,我们说通用计算,就是高科研,不是DNA研发就是各种不明觉厉的项目。而比特币告诉我们,我可以跨国度交易和变现,震惊不?
挖矿一期,一块AMD HD7850都让你高攀不起,而挖矿一期崩溃,一大堆矿卡变成三折到五折的甩卖品。
有意思的是2013年樱桃黑轴的血手幽灵B520机械键盘居然仅仅是十键无冲而已。我一直以为机械键盘就是百分百全键无冲,求科普一下。
S4冠军是三星白队,三星有蓝队和白队两支电竞战队,而White被称为一队。2014年那一年,AOC推出第一个21:9比例显示器-- Q2963PM,也就是带鱼屏。可惜,至今体现出其优点的不多。
2014年的电竞外设,空降了一位新角色—光轴。光轴的结构和触发原理都跟经典MX轴不一样。无金属触片,不怕金属疲劳和损耗,一亿次寿命,0.2ms响应速度的硬盘。
2015年-2017年,S5-S7冠军均为韩国的战队,分别是SKTelecom T1(S5,S6),Samsung Galaxy(S7),比较无趣。
这几年的硬件倒是变化很大,DDR4内存,M.2接口固态硬盘,以及AMD Ryzen处理器(第一个把八核心处理器应用到桌面级)。
游戏外设方面,2015年的光微动鼠标A91,2016年的二代光轴键盘B840,2017年三代光轴键盘B975均为一时之瑜亮。
其实,除了S1是欧洲战队,S2是台湾战队,S3-S7均为韩国战队。直到S8夺冠才是打破了垄断,也是中国大陆地区首次获得LOL世界赛总冠军。
2018年,Intel已经从领先者变成了追赶者,过往各种优势在丧失。而显卡迎来了光线追踪的新时代,RTX2080Ti会不会是硬件光线追踪的起点?据说,11月的更新,古墓丽影11暗影会率先支持。
外设方面,由于FPS游戏的兴起,尤其是吃鸡—绝地求生大逃杀,游戏耳机的作用被更多的认可。
要说,2019年还会有什么新东西?相信会是游戏耳机全面进入石墨烯振膜,降噪耳机以及手游耳机的新时代。
毕竟,除了LPL,KPL一样是人气比赛。而绝地求生和英雄联盟,甚至王者荣耀最大的差距还是在于比赛。
毕竟,大逃杀类型比赛观赏性,随机性,不确定性太高了。
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