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手感仅仅是玄学?从血手幽灵J90谈游戏鼠标

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论坛元老

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发表于 2019-3-29 14:18:25
手感这个词,经常玩家都会提及到。手感和美丽的概念一样,很多人以为都是纯主观的。其实不一定,正如有喜欢小巧玲珑的美女,有喜欢大长腿高挑的妹纸,有喜欢脸蛋和气质都让人过目难忘的女性,但是多数人是不会对脏兮兮、猥琐、五官不正,爆肥的有兴趣的。
鼠标其实也是如此,其实手感这种东西并不是纯主观的,更不是玄学。一样是有规律的。
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主流的游戏鼠标主要就是捏鼠和趴鼠,前者适合RTS类别的游戏,方便全图大范围移动的,不过随着RTS游戏的不景气,基本上很少见到了;而FPS游戏基本上都是趴鼠,移动范围小,但是精度更加高,属于手腕流握法。
至于上图的那些那么科技感的造型,对于一般的游戏玩家来说,不合适。同时,适合游戏的无线鼠标极少,除了部分高端产品,基本上都不合适。
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捏鼠现在基本上找不到,直接就说趴鼠吧。趴鼠主流设计有两种,一种是右手鼠标设计,上图的血手幽灵J95就是一个典型的右手鼠标。右手鼠标的话,线条是贴合人体的右手的曲线,贴合度更加高。
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而同系列的J90则是一个对称设计的鼠标,最大的特点就是左右两边的线条和配置几乎一样。当然了,多数的对称设计的鼠标的快捷键都在左侧,右侧是没有按键的,所以多数鼠标都是迁就于右手用户的。
而J90是一只比较少见的真正的对称设计鼠标,两边的线条以及按键是完完全全一样的。
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一般而言,右手鼠标多是左侧裙前端内收,方便拇指握紧鼠标;而左侧裙后端是外延,用作承托虎口的位置,降低疲劳感。
右侧群相比而言是内敛一点,因为主要就是为了让无名指紧握鼠标,而一般很少用无名指操控按键的。不过仔细看的话,其实右侧群前端也有内收的设计,也是为了紧握鼠标的,不过右侧群后侧就不会有那么明显的外延。
当然了,也不是绝对的,我倒是看过有线条设计刚好相反的,比方说,经典的IE3.0鼠标的设计。
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而对称设计的鼠标,当然就是两边侧裙的线条一致,一样是前面收后面张。就相当于某文豪那句话,我家院子里有两棵树,一棵是枣树,另一棵还是枣树。
当然了,对称设计并不是因为苦闷,而是可以照顾一下天生善用左手的玩家的需求,必要时候可以实现左右互换。当然了,你需要要像J90那种,连快捷键都一致的才能真正左右互换。
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侧裙也是有讲究的,不仅仅是安置快捷键,更重要的是要增加握感,避免FPS激战的时候因为手滑出现失误
虽然也有少部分光面的鼠标,但是主流的侧裙不是磨砂就是橡胶类肤质感。类肤质感的话,手感刚好,磨砂清新一点,而且对于手汗大的朋友,建议选择喷砂,别问我为什么知道………
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左右键采用分离式设计,这样可以避免了疯狂泼水扫射的时候连动。本来压得好好的,就差一下就打趴对面了,因为连动变成开镜,那就酸爽了。
一般来说,左右键是等长的,这样的好处是制造简单多了。但是实际上来说,不等长才是更加合理的。我个人是食指负责左键,中指是兼顾滚轮和右键。当然了,如果是LOL那种右键用得很多的游戏就另外说。
另外,滚轮也很重要的。绝地求生的切枪用的就是滚轮,对于我这种手残玩家,经常是一边贴面扫一边走位,万一子弹都打完对面还蹦着?果断切枪,来一发。
如果是Apex的话,滚轮按压就是中建的作用了,用来标记,很重要。实在话apex的耳机反而没有绝地求生重要,但是标记位置,敌人,物品倒是常用的。
滚轮的位置,最合适的是中指放上去以后,刚好卡在手指第一节和第二节之间。如果是指尖才能控制滚轮,那会很疲劳的,建议换一个好了。
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另外一个很影响手感的部件,很多人都不会在意的。那就是脚垫。主流的用特氟龙的脚垫,iu是那种黑色胶质的,也是基本上够用。但是,遇到那种比较抠的厂家,脚垫就那么几个小圆点的就真的不够了。基本上是面积大一点的更好。
如果是用金属脚垫的话,那是最好的,更光滑更加耐磨,而且容易清理污垢一点。
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人体工学方面,这个就真的有点主观了。因为尾部与前端的夹角以及尾部的大小这个倒是不好说。但是不建议弧度太小的鼠标,那种扁扁的有点像无线鼠标的真心不会用。
当然了,我这个是按照广东常见的170-180身高的男性为基准,如果是身高近两米的猛男,也许这套就不合适了。
影响手感的还有芯片和微动,主流配置是原相3325的芯片以及2000万次微动。无论从DPI、稳定性以及寿命都足够,这才是游戏鼠标的起点。至于上一代的安华高A3050的话,不仅仅DPI原生只有2000,而且稳定性也不够。万一,你遇到那种标称的DPI值和芯片支持的差距很大,那就是插值。插值DPI比不上真实DPI的,就像以前网络摄像头也有,插值1300万像素的,画质只能说,呵呵。
整体而言,虽然手感确实有主观因素影响,但是人工工学、材质、按键设置、线条以及配置都是客观影响一个鼠标素质的东西。
除了真正天天抱着同一款鼠标用了好几年的硬核玩家,建议还是从大流,选择一个主流级别的游戏鼠标更加合适。

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