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千元甜点真香警告,铭瑄GTX1660TI玩转光追

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发表于 2019-4-22 13:41:54
甜点级显卡是RTX2060还是GTX1660TI,那个更香?很多人都觉得,GTX1660TI相当于没有光线追踪的RTX2060,然而现在新驱动已经开放了GTX1060 6GB以上级别的GTX显卡对光线追踪的支持,要不要入手一张GTX1660TI来压压惊。



根据逢6必甜定律,千元级显卡里面GTX1660TI性价比是极高的。本来同学打算买GTX1060 6GB的,被我劝住了,都9012了当然了是买新卡更好。
那么,GTX1660TI到底香在那里?以我手上的这块铭瑄GTX1660TI为例跟大家探讨一下。
铭瑄GTX 1660 TI终结者与RTX20系列的终结者在外观上基本一致,黑白双色风扇颇有太极阴阳风格,同时在金属饰片上进行了质感与尺寸的提升,表面采用磨砂喷涂工艺显卡,外盖少许点缀钢琴烤漆工艺涂装,中间还做了宝石切割般的RGB氛围灯,比之前的单色灯更酷炫。


铭瑄GTX1660Ti采用第四代太极散热,扇叶是全新开发的,据说比起前代静音效能与风量提升20%以上。

显卡背板从复合材质升级为铝镁合金,并搭配更多的散热孔,而内部则有新的U型复合热管散热。

铭瑄GTX1660TI采用单8pin供电,TDP为120W,功耗并不高。
这一代6系列的显卡,功耗、发热都不算大,不知道这块GTX1660TI造工如何?


虽然功耗不高,但是铭瑄GTX1660TI还是挺有心的,除了前面体积的第四代太极散热风扇,金属背板以外,还能看到散热热管,以及mos专用的散热。

二段式散热器,三条纯铜热管直触GPU芯片,对付TDP120W的显卡已经很用心了。

铭瑄GTX 1660 Ti终结者的基本上是沿用了公版的PCB设计,长度仅有17厘米。采用4+2相供电设计以及单8Pin的供电接入,最多可为GPU提供225W的功率。









其他方面,低通滤波线路,PWM电源管理芯片,场管,电感各方面都井然有序,造工不错的说。



TU116-400-A1核心,晶体管数量66亿,Die面积为284mm2,铭瑄GTX 1660 Ti终结者的预设Boost频率为1770MHz,与公版完全相同。显存采用了美光的GDDR6颗粒、单颗容量1GB,一共6颗组成192Bit 6GB,频率12GHz,显存带宽达到了288GB/s。
可以说,GTX1660TI用这个级别的造工已经合理了。毕竟现在的卡,超频各方面限制大,而且6系列的卡本来就是选择极多。尚有RTX2060,下有即将发布的GTX1650,够热闹的了。
GTX16x系列的卡已知的至少有四张,那么,规格最强大的GTX1660TI性能如何?赶快来跑个分实测一下。
1、3Dmark2013
值得一说的是,新驱动已经可以让GTX1660TI支持光线追踪特效了,但是DLSS功能却无法打开。所以,这次3Dmark的Port Royal测试可以运行。













光线追踪的Port Royal测试有1570分;DX12测试的Timespy测试,普通模式是6540,EX模式是2918分;DX11的FireStrike测试Ultra模式是3411,EX模式是7268,普通模式是14852.作为千元级显卡,这分数不错了。
2、地铁:离去
地铁:离去是一个支持光线追踪以及DLSS特效的游戏,,不过GTX1660Ti只能光线追踪无法用DLSS,后续能不能打开就不敢说了。
1080P分辨率:


1080P分辨率下面,关闭光线追踪、开启光线追踪高特效、开启光线追踪极高特效分别是44.21帧、19.36帧、13.83帧
2k分辨率下面:


2k分辨率下面,关闭光线追踪、开启光线追踪高特效、开启光线追踪极高特效分别是34.05帧、12.57帧、8.79帧
4k分辨率下面:


2k分辨率下面,关闭光线追踪、开启光线追踪高特效、开启光线追踪极高特效分别是20.89帧、6.52帧、4,47帧
3、古墓丽影11暗影
暗影在3月更新以后就能支持光线追踪以及DLSS,GTX1660TI现在也支持光线追踪了,果断跑一遍。讽刺的是,古墓丽影11是最早演示光线追踪的游戏,没想到等了那么久才支持。


古墓丽影11暗影在1080P分辨率下面,关闭光线追踪,开启光线追踪中特效,开启光线追踪高特效,开启光线追踪超高特效分别是92帧、82帧、52帧、47帧。
开启光线追踪的消耗太大了,这一点,哪怕是2080TI也是很明显的。而且,GTX1660TI不能开启DLSS,因此消耗就不能通过DLSS来抵消了。
4、战地5
战地5是第一个实装光线追踪的游戏,也能支持DLSS,基本上属于光线追踪必玩游戏。光线追踪不是每一关都明显,最为突出的是多人游戏关卡里面的鹿特丹。


GTX1660TI分别在1080P分辨率关闭光线追踪、2K分辨率关闭光线追踪、4K分辨率关闭光线追踪、1080P分辨率开启光线追踪的成绩分别是101帧、77帧、32帧、26帧。
可以看到,战地5开启光线追踪最高特效以后,GTX1660TI出现比较明显的不适。毕竟原生设计就没有RTX单元,差距很是有的。
个人建议,要真正玩光线追踪,还是考虑GTX2060或者GTX2070更加合适。
再来看看两大热门网游—绝地求生以及APEX。




绝地求生在1080p分辨率高画质下是96帧,而APEX在1080p分辨率极限画质下是86帧。流畅度完全不用担心的说。
再来看看,温度以及功耗方面。


满载20分钟的温度能保持在67度,铭瑄GTX1660TI的第四代太极散热系统不错的说。



我的主机配置是i9 9900l+16GB内存+三硬盘,平台自身功耗比起一般的高一点。我的主机里面有三个硬盘,一个是固态硬盘,还有一个也是固态硬盘,剩下的一个依然是固态硬盘。
即使这样子,待机的时候功耗也不过是82W,满载的功耗211W,基本上和TDP设计的120W吻合,对电源以及平台的需求也不算高。
整日而言,作为新一代千元甜点卡,铭瑄GTX1660TI的表现也不错。散热、造工以及实测性能都不错。
遗憾的是,虽然带有RGB灯光,但是却没有调节软件,而且侧面没有背光,有点浪费了RGB灯的感觉。

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