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铭瑄终结者RTX2060:光线追踪+DLSS 从外而内自带光

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发表于 2019-5-23 21:11:03
近两年PC界流行光,不仅机箱、电源、主板、内存、散热、显卡、风扇带上了光,甚至硬盘都带上了光,当然,游戏也不能落后,越来越多的游戏开始带光,光线追踪可以通过物理采样和计算,让游戏画面呈现更多光影、纹理的细节,让游戏画面更加真实有质感,提升游戏体验档次,当然,对显卡的要求也更高。
想要玩光追,RTX20系列是最佳入门级别的选择,在RTX这个系列中,铭瑄终结者RTX2060算是性价比高的一款。
直入主题,今天就来体验铭瑄终结者RTX2060。
铭瑄终结者RTX 2060的包装体积比较大,沉稳黑色科技风格,显卡彩色大图非常抢眼,文字上,RTX的字体甚至比名称以及商标都要大,看来主打的内容必须要突出啊,当然,这也是这款终结者与其他显卡的最大亮点。
包装侧边的贴纸是铭瑄终结者RTX 2060的出世纸,包含了显卡的名称、型号、ID、规格、。生产厂家、地址、服务热线、序列号等内容。
包装的背面,印刷了终结者RTX2060一些功能上的亮点以及用料等,其中太极散热器以及RGB电竞氛围灯算是近期比较流行的元素内容吧,另外,搭载NVIDIA家专门针对游戏优化的GEFORCE EXPERIENCE软件,无须借助第三方软件即可获得最新的驱动,自动匹配最佳的游戏模式,轻松实现游戏实时FPS、精彩镜头截图、录像分享等功能。
包装很大,是因为盒内的珍珠棉足够厚,里里外外把小小的一块显卡围了个遍,这样的包装级别,个人觉得快递还能弄坏的话除了故意之外,没有其他原因能让人信服。
国际惯例,先来看看这款铭瑄终结者RTX 2060的外观及一些细节吧。
首先吸引的我的是背面外形好看、金属质感十足的铝镁背板,螺丝位配上镂空的各种形状,确实非常具有游戏特色。别小看这样一块背板,除了可以帮助固定显卡不易变形、不易受外力损坏外,还可以帮助散热的。
显卡的正面最显眼的莫过于11页的智能双风扇,一银一黑的色彩搭配有点黑白太极的感觉, 中间上下分布两颗宝石LED灯,可以配合展现不同的灯效。
双风扇会根据显卡的负载情况自动调节风扇的转速,低负载时风扇慢速运输或停转以降低风扇的声音,高负载或全速负载时风扇全速运输加强散热。
透过风扇,可以看到下方的密集FIN铝散热片。
显卡上方有铭瑄的商标以及LOGO,商标及LOGO和正面两风扇中间的LED灯是属于RGB电竞氛围灯的元素,这年头什么无论硬件还是游戏都都追求光,没有点光真的有点感觉跟不上潮流。
虽然带光追、DLSS、RBG灯等更大功能的电力的开销,但终结者RTX2060并没有需要额外的供电,与大多数显卡一样,只需要一组8pin进行供电即可。
显卡采用合铝+双重热管配合风扇进行散热,从上部和底部都可以看到粗装的铜管以及大面积的散热片,看来这块卡发热的量不会小。
边上虽然可以用一块简单无任何图案及工艺的面板替代,装入机箱了也看不到,但铭瑄仍然利用好了这一小块地方加入了终结者的标识加强装饰。
输出接口方面,铭瑄终结者RTX2060提供了DP、HDMI、DVI三组的输出,可满足目前1080P至4K设备的输出需求,同时可以进行三屏互组。
外观介绍完毕,就直接上机了,什么安装、驱动眼见功夫,都是老司机了, 不费话。
这是测试的平台,硬件不算最新,但也不算太旧,主流平台吧,显示器是2K屏。
由于是新卡有三年保修,所以就不进行拆解看内部了,结合官网数据,先来测测验个真身。
铭瑄终结者RTX2060采用了2019最新的图灵TU106架构,为12纳米工艺芯片,拥有1920个处理单元,显存为GDDR6 6GB,显存频率为14000MHz,位宽为192Bit,核心频率1365~1680MHz,显卡尺寸为25厘米,标准的ATX、MATX、甚至ITX机箱都能安装。
娱乐大师,先来露个脸,虽然配置不算高,但配合铭瑄终结者RTX2060吃个鸡完全没有问题。
当然,测试的还是请专业点的3D MARK来吧,基于DirectX 12的Time Spy基准测试得分为6697,不算高,也是标准范围内。
作为带光线追踪的显卡,光线追踪测试当然不能少,Port Royal测试成绩为3546,同样是标准的范围内。
铭瑄终结者RTX2060打开光线追踪附带DLSS,打开光线追踪后可以选择打开或关闭DLSS,但关闭光线追踪后却不能打开DLSS,所以顺便一并测一测,不过奇怪的是, DLSS关闭仅有17.41FPS,DLSS开启反而有24.62FPS,由此推断,DLSS和光线追踪是更好的搭配。
简单跑完软件,还是来点游戏更实际吧,毕竟测试仅参考,实际使用更加真实。
铭瑄终结者RTX2060作为一款带光线追踪和DLSS两大神技的显卡,可以获得更真实的画面效果,显卡搭配支持光追以及DLSS的游戏才能获得更好的体验,目前市面支持光线追踪的游戏并不算太多,玩家中反映光追效果最好的要算《地铁:离去》了,称该游戏为新时代的显卡杀手,所以本次选择了这款游戏进行体验。
不得不说,《地铁:离去》都是专业单反级的画面,游戏的每一个场景都非常漂亮和真实,无论视觉、色彩、质感还是细节、纹理都非常赞,加上光追和DLSS的加持,更加是锦上添花。
《地铁:离去》中光线追踪支持非常高、高、关闭三种模式。
首先对比一下光追的开关的区别。
这三张图片,大家下足眼力看看能看出什么区别吗?什么?看不出?不过,这样对比确实有点困难,下图整合轮播大家就可以对比个大概了。
在光追等级非常高的情况下,可以看到更多的细节,包括湖面反射、云彩折射,、植物建筑的轮廓、边缘等与光影的重合等与光有关的内容都更加清楚,整体画面的亮度及质感都有较大的提升;在光追等级高的情况下,与等级非常高相比,与光有关的内容都有保留,但一些轻微的细节有所削减,整体画面的亮度并没有明显的减弱;在光追关闭的情况下,物体损失的细节比较多,与光影有关的内容会糊在一起,特别是暗处物体的边缘不再清晰,整个画面变得暗淡许多。对于游戏用用户来,这些画质的轻微提升就足以影响在整个游戏中的体验了。
DLSS和光追是共生的,前面的测试已经看到,DLSS不能脱离光追独立控制,只有在光追打开的情况下才能选择打开或关闭,关闭DLSS情况下FPS表现反而更低。下面我们来对比一下DLSS开关的区别。
DLSS打开的情况下,画面整体效果更加真实,细节、纹理内容会更多,配合光追带来更好的视觉;DLSS关闭的情况下,虽然仍然有光追效果,画面亮度、色彩等整体效果没有太大的差别,但近处或远处的一些物件的细节、纹理上会丢失。
2K屏,所有特效级别调到最高、光追级别最高、DLSS打开的情况下,《地铁:离去》自带的Benchmark测试平均帧速为27.06FPS,基本保较高水平,保证了画质的完美以及游戏的流畅运行,算是不错的表现。
就本次游戏体验来说,虽然使用的是2K屏,没有4K屏可以更好地展现光追和DLSS的效果,但铭瑄终结者RTX2060提供光追+DLSS组合的方式对画面效果的提升还是非常明显的,通过重新采样和物理计算光影的原理,提升物件的细节效果,从而提升整体画面,对于提升游戏体验来说确实有较大的提升。
铭瑄终结者RTX2060作为游戏电竞级别的显卡,没带点光貌似说不过去,虽然没有夸张的RGB风扇或灯条外罩,但LOGO以及风扇间的两个宝石LED灯是带灯的,RGB的灯效在整个机箱中看起来会有点低调,且不可调节,算是跟点风吧。
其中宝石LED灯是朝下的,机箱的安装原因部分机箱不轻易看到,例如我的这个安钛克DP301M机箱就只能从下方往上看才能看到了。
简单几天体验,铭瑄终结者RTX2060是一款性价比体验光线追踪及DLSS效果的显卡,定位为中级用户,在画质、性能、价格上算是做到了不错的平衡,用料、做工都比较讲究,性能稳定,光追+DLSS的加持提升游戏的画质和体验,RGB灯光加入电竞元素跟上潮流,不过灯光略显低调和单薄,可以在灯光方面进行加强。
以上作为一个非专业游戏用户几天体验铭瑄终结者RTX2060的全部内容,感谢阅读,如果觉得内容可以,可以转评赞一条龙服务,后续为大家带来更多分享体验。

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